De Destruction AllStars a Twisted Metal: Uma breve história dos jogos de combate veicular da PlayStation

Destruição AllStars

(Crédito da imagem: Lucid Games)





Quando o PS5 lançado, parecia que algo estava faltando. Para muitos, o Estoque PS5 escassez significava que era o console real, mas Destruição AllStars foi o que me chamou a atenção. Atrasado apenas algumas semanas antes do lançamento do console, a ausência do jogo realmente deixou uma lacuna na gama de experiências que esperávamos no primeiro dia, principalmente porque o combate veicular tem sido uma parte fundamental de quase todas as grandes mudanças na história do PlayStation .

Essa tradição remonta ao PlayStation original, lançado em uma época em que os jogos de console eram muito mais focados nos gostos dos adolescentes, um grupo demográfico considerado amplamente interessado em ir rápido e fazer as coisas explodirem. Resultantly, o console foi abençoado com alguns fantásticos jogos de combate veicular desde o início, com três chegando no ano de lançamento do ciclo de vida do console.

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Destruição Derby



(Crédito da imagem: Sony)

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Destruction Derby deu a você a versão realista do gênero, onde cortar a asa traseira de alguém da maneira certa os enviaria para um giro satisfatório de 360 ​​graus, enquanto o Twisted Metal foi para uma abordagem bombástica no mesmo ano, equipando veículos estranhos com metralhadoras e lançadores de mísseis. Depois, havia o corredor futurista WipEout, que estava mais focado no lado das corridas, mas ainda permitia que você colocasse um lote de minas para colocá-lo no corredor que o perseguia. Suas sequências foram mais longe na rota de combate - o segundo jogo permitiu que você destruísse totalmente os pilotos rivais, enquanto os eventos Eliminator introduzidos no Wip3out de 1999 têm sido um marco da série desde então.

É claro que esses primeiros favoritos não eram as únicas maneiras de abrir caminho para a glória - lembramos com carinho de Rollcage, Rogue Trip: Vacation 2012, Demolition Racer e Vigilante 8. Mas esse trio icônico de jogos iniciais ganhou várias sequências, solidificando seu lugar no cânone do PlayStation e, eventualmente, fazendo aparições no PS2. Twisted Metal: Black foi um dos primeiros jogos realmente ótimos para esse console de segunda geração, de fato, levando a série a um território mais sombrio e perturbador do que as entradas do PlayStation foram capazes de explorar.



O combate veicular foi até mesmo um elemento importante dos primeiros passos do PS2 em jogos online – Hardware: Online Arena foi um dos primeiros jogos online da Sony, e Twisted Metal: Black também recebeu uma atualização online. Enquanto Destruction Derby Arenas não conseguiu impressionar em 2004, era difícil se importar muito, já que a série Burnout, que começou no PS2 alguns anos antes, incorporou uma dose saudável de agressão no clássico instantâneo Burnout 3: Takedown.

Metal Retorcido: Preto

(Crédito da imagem: Sony)



Onde quer que a Sony tenha ido desde então, o combate veicular sempre pareceu um componente-chave de sua oferta de software. Quando a empresa entrou no mercado de portáteis com o PSP, o primeiro ano de vida do sistema estava repleto de caos automotivo.

Pursuit Force era uma rara chamada para um jogador de volta à antiga diversão do Chase HQ, permitindo que você perseguisse criminosos e os expulsasse da estrada, enquanto Fired Up oferecia uma inclinação mais competitiva - o download do jogo significava que você só precisava uma cópia para que alguns amigos participem da ação. Os antigos favoritos também estavam de volta. Burnout Legends forneceu a melhor compilação, e Twisted Metal: Head-On foi uma continuação sólida da série, revisitando os personagens e temas dos jogos anteriores do PlayStation.

Quando os jogos ficaram em HD com o PS3, a Sony reformulou as faixas dos sucessos do PSP WipEout Pure e Pulse no lindo WipEout HD – que por acaso foi um dos primeiros jogos dados aos membros do PS Plus, após o lançamento do serviço em 2010. O modo Eliminador estava faltando no início, logo foi adicionado por meio de outro novo recurso - conteúdo para download. O PS3 também recebeu grandes nomes de terceiros como Blur, que jogou como Mario Kart com carros reais, e Split/Second: Velocity, permitindo que você use a própria pista para destruir seus rivais.

Embora pareça ser o caso que a Sony mudou de sua série clássica até certo ponto – Twisted Metal e WipEout ambos tiveram seus últimos jogos verdadeiramente novos em 2012 – você nunca pode contá-los. Afinal, a WipEout Omega Collection foi usada em 2018 para fornecer uma vitrine potente para o poder do PlayStation VR. O fone de ouvido da Sony também foi palco de um renascimento moderno de um dos primeiros jogos de combate veicular, Battlezone.

Acabe com a coleção Omega

(Crédito da imagem: Sony)

'Embora pareça que a Sony tenha se afastado de sua série clássica até certo ponto, você nunca pode contar com eles.'

Tudo isso deve dizer por que sentimos que a chegada do Destruction AllStars faz com que o PS5 finalmente pareça um PlayStation adequado. O combate veicular faz parte do DNA do PlayStation, e você pode ver elementos dessa herança distinta em Destruction AllStars. A equipe-chave da Lucid Games trabalhou nos jogos WipEout, enquanto a ação básica saiu direto do Destruction Derby.

Embora você possa argumentar que os personagens e seus vários poderes são uma referência a atiradores de heróis como Overwatch , não podemos deixar de pensar no elenco estranho de Twisted Metal. Depois, há a estética, que deve muito ao Rocket League - um jogo que não é realmente de combate veicular, mas definitivamente se enquadra na categoria de usar carros para fins não intencionais, e que se tornou um sucesso entre os assinantes do PlayStation Plus da maneira que a Sony está esperando que o Destruction AllStars o faça.

Se isso acontece é algo que apenas os jogadores podem decidir, mas por enquanto estamos felizes por nos permitir fazer o que sempre queremos fazer nos consoles da Sony – dirigir perigosamente e explodir coisas.

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