Enquanto a Microsoft e a Bethesda enlouqueciam com os anúncios do Xbox Series X, o silêncio da Sony era ensurdecedor

Starfield

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)





O silêncio é ensurdecedor. Ontem à noite, a Microsoft e a Bethesda organizaram um evento de 90 minutos Xbox E3 2021 vitrine, usando a plataforma global para delinear uma atraente variedade de próximos jogos do Xbox Series X e para solidificar ainda mais o Xbox Game Pass como, sem dúvida, o serviço de assinatura de melhor valor em entretenimento. Ele foi capaz de fazer tudo isso completamente desmarcado. Isso porque a Sony decidiu ficar totalmente de fora da E3, novamente; é difícil não sentir como se o PS5 foi marginalizado como resultado.

Na melhor das hipóteses, a E3 nos mostra onde os videogames estiveram e para onde eles irão em seguida. Essa é uma narrativa elaborada por detentores de plataformas, executada por criadores de jogos. Um que se desenrola ao longo de alguns dias para delinear os traços gerais de uma conversa que durará os meses – e em alguns casos, anos – vindouros. Ao ficar de fora da E3 2021, a Sony se retirou dessa conversa. Deixou a Microsoft livre para mostrar os bilhões de dólares em aquisições e investimentos em estúdios e serviços próprios ao longo de quatro anos – exclusivos, muitos deles, de alguns dos desenvolvedores mais respeitados e criativos do mundo.

E independentemente de seus sentimentos sobre a E3 como ela existe hoje, este ponto não pode ser subestimado: o mundo inteiro está assistindo. E3 é onde as percepções são gravadas em pedra e podem ser difíceis de quebrar. Onde as vitrines do State of Play da Sony podem atrair a atenção de milhões de pessoas com um PS4 ou PS5, a E3 atrai todos, incluindo organizadores de mídia internacionais, para sua órbita. A CNN não estava cobrindo o Horizonte Oeste Proibido revelação de jogabilidade, mas com certeza estava apontando as pessoas para a exclusividade do Xbox de Starfield , 'Skyrim no espaço' da Bethesda – uma proposta irresistível. Skyrim é um dos jogos mais vendidos e amados de todos os tempos; o fato de que Starfield não estará disponível no PS5 terá um impacto material quando a informação se infiltrar no mainstream e se estabelecer na consciência do público em geral.



Quero voltar a esse ponto das percepções por um segundo, porque é importante. Antes da pandemia, eu ainda encontrava ocasionalmente pais e jogadores casuais que acreditavam que o Xbox One não podia jogar jogos usados. Essa é uma ideia que a Microsoft apresentou em sua infame conferência de imprensa na E3 2013. A Sony zombou dessa apresentação de seu próprio palco e as consequências para ajudar a incutir a ideia de que o PS4 era 'para os jogadores' e ainda mais consagrado na consciência do público em geral pelo intenso escrutínio da cobertura da mídia em todo o mundo. A Microsoft nunca escapou completamente dessa percepção de que o Xbox One era uma bagunça, mesmo quando abandonou muitos de seus recursos mais controversos antes mesmo de o console chegar às prateleiras e trabalhou incansavelmente para melhorar o ecossistema na geração seguinte.

O futuro do Xbox entra em foco

Redfall

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)



Revisão do Xbox E3 2021

Agenda da E3 2021 - Xbox E3 2021

(Crédito da imagem: Xbox)

Com Bethesda e Game Pass por trás, a Microsoft tornou o Xbox Series X incrivelmente atraente



E3 2021 foi a culminação desse esforço para a Microsoft. Desde 2017, ele aumentou sua coleção de desenvolvedores sob o Estúdios de jogos Xbox guarda-chuva de sete para 23. Isso é feito através de investimentos (fundação de estúdios como The Initiative, atualmente trabalhando em um Escuro Perfeito reiniciar e despejar dinheiro em jogos de sustentação como o 343 Halo Infinito ) e aquisições (compra de estúdios como Bethesda, Playground e Obsidian). Ele estabeleceu o Game Pass e o transformou no coração de todo o ecossistema do Xbox, com mais de 18 milhões de assinantes, e até invadiu o reino dos jogos para PC e nuvem. Com Xbox e Bethesda oferecendo uma frente unida, a vitrine da E3 foi uma corrida sem fôlego por 30 jogos, 27 dos quais são o primeiro dia do Game Pass e a maioria programada para 2021 e 2022 como exclusivos do console. E a Sony não tem nada a dizer sobre isso.

Agora, não estou sugerindo que a Sony e a Microsoft devam estar constantemente preparadas para superar uma à outra. As guerras dos consoles são redutivas, um produto de uma época diferente que muitos adorariam ver deixadas para trás à medida que os videogames se tornam maiores, mais populares e mais diversificados. Mas a competição torna o mercado mais saudável para todos, e ver a Microsoft marcar um gol aberto enquanto a Sony assistia do banco foi um pouco desanimador. Você pode imaginar um mundo onde a Sony colocou um State of Play para funcionar hoje ou amanhã, revelando a jogabilidade do Horizon Forbidden West juntamente com atualizações da Sony Santa Monica, Naughty Dog e seus outros estúdios first-party de classe mundial - tudo como ele detalhou novos lançamentos em sua excelente coleção PlayStation Plus e anunciou diferentes painéis coloridos para o PS5 para combinar com os novos controladores DualSense. Pode não ter sido o suficiente para estragar a noite do Xbox, mas teria tirado um pouco da dor dele.

A Sony desistiu da E3 há algum tempo, decidindo se concentrar em suas próprias apresentações longe da ESA. E a composição totalmente digital da E3 2021 fez com que apresentações pré-gravadas tivessem que ser feitas, deixando menos espaço para reações e alterações de última hora nos shows. Isso significa que aqueles momentos clássicos da E3, onde os detentores de plataformas parecem responder uns aos outros em tempo real, com anúncios alimentados pela energia da multidão e sentimento geral no terreno, não são possíveis. Ainda assim, a Sony pulando a E3 este ano só deixou uma lacuna cada vez maior que a Microsoft está preenchendo rapidamente. Você sentiu isso um pouco em 2019, quando o Xbox puxou Keanu Reeves no palco para se exibir Cyberpunk 2077 ao lado de uma série de outros Xbox Series X anúncios, mas 2021 parecia diferente.



A Sony nunca terá dificuldades para vender PS5s. Estima-se que o PS4 tenha vendido mais de 115 milhões de unidades, com o PlayStation superando o Xbox em praticamente todas as áreas e aspectos do negócio de videogames. No momento, há uma percepção de que o PlayStation é o melhor lugar para jogar. Esse é agora um sentimento que o Xbox está começando a diminuir. A E3 2021 foi uma das melhores vitrines que a Microsoft já reuniu, e a falta de resposta imediata à enorme quantidade de exclusivos chegando ao Xbox, ou o fascínio inimitável do Game Pass, significará que o público em geral está vendo o Xbox Series X e Série S de uma forma que nunca teria visto o Xbox One. Como eu disse, o silêncio da Sony é ensurdecedor, e a Microsoft está muito ansiosa para fazer barulho suficiente para preencher o vazio.