Análise do Xbox Game Studios: todos os jogos em que os estúdios primários da Microsoft estão trabalhando

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)





A Microsoft construiu uma grande coleção de estúdios first-party. Por meio de investimentos e aquisições inteligentes, o Xbox Game Studios agora é uma potência no setor. Essa é uma posição invejosa para a Microsoft, já que passou grande parte do ciclo da geração anterior combatendo um equívoco de que o Xbox One tinha poucos jogos exclusivos para oferecer aos jogadores em potencial.

Com a aquisição de 7,5 bilhões de dólares da ZeniMax Media confirmada, o número total de estúdios que criam jogos para Xbox Series X , Xbox Series S , e Xbox Game Pass sob o guarda-chuva do Xbox Games Studios subiu de 16 para 24. Isso significa que estúdios como Bethesda, Arkane e MachineGames trabalharão ao lado de empresas como 343 Industries, Playground e Rare – compartilhando conhecimento e trabalhando juntos para garantir que o Xbox seja o melhor lugar para jogar.

A compra da ZeniMax segue dois anos de rápida expansão dentro da divisão Xbox, com a Microsoft adquirindo sete estúdios apenas nos últimos três anos, além de investir na abertura de duas novas unidades em The Initiative e World's Edge. É um momento emocionante para fazer parte do ecossistema Xbox, mas o que cada uma dessas equipes talentosas entregou no passado e o que elas poderiam estar trabalhando para entregar no futuro? Vamos entrar nisso.





343 Indústrias

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)

Lançamentos notáveis : Halo: Master Chief Collection (PC/Xbox One, 2014), Halo 5: Guardians (Xbox One, 2015).



Atualmente trabalhando em : Halo Infinito (PC/Xbox Series X, TBC 2021)

Fundado em : 2007

A 343 Industries é responsável pela franquia Halo. Atualmente, o estúdio está trabalhando duro em Halo Infinite, sua terceira parte principal da série. Halo Infinite deveria ser um jogo de lançamento para Xbox Series X e Series S, embora tenha sido adiado para 2021 para dar tempo à equipe para acertar.



Jogos de cachorro alfa

(Crédito da imagem: Bethesda)

Lançamentos notáveis : Wraithborne (iOS, 2012), MonstroCity Rampage (iOS, 2017)



Atualmente trabalhando em : TB

Adquirido em : 2021

A Alpha Dog Games é uma desenvolvedora focada em dispositivos móveis que foi adquirida pela Bethesda no final de 2019 para apoiar o crescente interesse da editora no mercado iOS e Android. Dado o investimento da Microsoft em jogos móveis e na nuvem, é provável que o Alpha Dog continue trabalhando nos bastidores da iniciativa.

Estúdios Arkane

(Crédito da imagem: Arkane)

Lançamentos notáveis : Dishonored (Multi, 2012), Prey (Multi, 2017)

Atualmente trabalhando em : Deathloop (PS5 / Xbox Series X / PC, 21 de maio de 2021)

Adquirido em : 2021

A Arkane Studios é conhecida por construir sims imersivos complexos, experiências que tecem um senso reativo de escolha e consequência através da ação. A Arkane está atualmente trabalhando no Deathloop, que será lançado como exclusivo no PS5 em 21 de maio de 2021, antes de chegar ao Xbox Series X e PC no final do ano.

Estúdios de jogos Bethesda

(Crédito da imagem: Bethesda)

Lançamentos notáveis : Fallout 3 (Multi, 2008), The Elder Scrolls 5: Skrim (Multi, 2011)

Atualmente trabalhando em : Starfield (TB), Os Pergaminhos Anciões 6 (TB)

Adquirido em : 2021

Ao adquirir a Bethesda Game Studios, a Microsoft adicionou uma das empresas mais bem-sucedidas e influentes da indústria ao seu arsenal. Este é o estúdio responsável por supervisionar as franquias Fallout e The Elder Scrolls, embora também tenha um novo IP em andamento chamado Starfield. Nenhum de seus jogos em desenvolvimento atualmente tem datas de lançamento ou plataformas de lançamento confirmadas.

Bethesda Softworks

(Crédito da imagem: Bethesda)

Lançamentos notáveis : N / D

Atualmente trabalhando em : N / D

Adquirido em : 2021

A Microsoft não apenas adquiriu oito estúdios de desenvolvimento, mas também trouxe a ala editorial da ZeniMax Media. Isso significa que a 'Bethesda' como você tradicionalmente a conhece continuará existindo, com a Microsoft permitindo que ela trabalhe de forma semi-autônoma onde continuará a publicar os jogos que nascem de seu portfólio de parceiros.

Jogos de Compulsão

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)

Lançamentos notáveis : Contraste (Multi, 2013), We Happy Few (Multi, 2018)

Atualmente trabalhando em : TB

Adquirido em : 2018

A Compulsion Games lançou apenas dois jogos desde sua formação em 2009, Contrast e We Happy Few, que são opostos polares em termos de tema e gênero, embora estejam conectados por um valor compartilhado: um inegável senso de estilo. A Compulsion Games ainda não revelou em que está trabalhando agora.

Dupla Produções Finas

(Crédito da imagem: Double Fine)

Lançamentos notáveis : Psychonauts (PS2/Xbox, 2005), Brutal Legend (PS3/Xbox 360, 2009)

Atualmente trabalhando em : Psychonauts 2 (Multi, 2021)

Adquirido em : 2019

A Double Fine Productions cria clássicos cult. Desde sua formação em 2000, a Double Fine sempre fez jogos do seu jeito, com um desejo inabalável de fornecer janelas para mundos estranhos e maravilhosos. Ainda não foi revelado no que está trabalhando além de Psychonauts 2, que deve ser lançado em 2021.

Software de identificação

(Crédito da imagem: Bethesda)

Lançamentos notáveis : Ruína (Multi, 2016), Destino Eterno (Multi, 2020)

Atualmente trabalhando em : TB

Adquirido em : 2020

Eles não são mais lendários que a id Software. Este é o estúdio que essencialmente criou o jogo de tiro em primeira pessoa com Wolfenstein 3D em 1992, Doom em 1993 e Quake em 1996, e é conhecido por ter a melhor espingarda da indústria. A id ainda não revelou em que está trabalhando após o lançamento de Doom Eternal.

inXile Entertainment

(Crédito da imagem: InXile Entertainment)

Lançamentos notáveis : Tormento: Marés de Numenera (Multi, 2017), Deserto 3 (2020, Multi)

Atualmente trabalhando em : TB

Adquirido em : 2018

inXile é um estúdio especializado em c-RPGs, fundado por Brian Fargo – diretor de Wasteland e produtor executivo do Fallout original. A inXile lançou recentemente o Wasteland 3 e ainda não revelou no que está trabalhando em seguida. Rumores persistem que a equipe está construindo um 'AAA-RPG' para Xbox Series X , Mas só o tempo dirá.

Jogos de Máquina

(Crédito da imagem: Bethesda)

Lançamentos notáveis : Wolfenstein: A Nova Ordem (Multi, 2014), Wolfenstein 2: O Novo Colosso (Multi, 2017)

Atualmente trabalhando em : Indiana Jones

Adquirido em : 2021

A MachineGames foi fundada em 2009 por ex-membros do Starbreeze Studios, antes de ser entregue às rédeas da série Wolfenstein em 2010. O estúdio ganhou fama com seus jogos de tiro em primeira pessoa subversivos e bem projetados. Foi anunciado recentemente que a Bethesda estará colaborando com a LucasFilm Games para criar um novo jogo de Indiana Jones, com a MachineGames cuidando do desenvolvimento.

Estúdios Mojang

(Crédito da imagem: Mojang)

Lançamentos notáveis : Minecraft (Multi, 2011), Masmorras de Minecraft (Multi, 2020)

Atualmente trabalhando em : Minecraft

Adquirido em : 2014

Mojang é a empresa Minecraft. Adquirida pela Microsoft em 2014 por 2,5 bilhões de dólares, a Mojang vem atualizando e evoluindo o Minecraft em todas as suas plataformas suportadas desde então. Embora o estúdio raramente opere fora da experiência principal do Minecraft, ele lançou um rastreador de masmorras familiar em 2020 chamado Minecraft Dungeons.

Teoria Ninja

(Crédito da imagem: Ninja Theory)

Lançamentos notáveis : Hellblade: Senua's Sacrifice (Multi, 2017), Bleeding Edge (PC/Xbox One, 2020)

Atualmente trabalhando em : Senua's Sage: Hellblade 2 (PC/Xbox Series X, TBC), Projeto: Mara (TBC)

Adquirido em : 2018

A Ninja Theory construiu sua reputação criando belos e detalhados jogos de ação e aventura como Enslaved: Odyssey to the West e DmC: Devil May Cry. Desde sua aquisição em 2018, a Ninja Theory continua investindo em captura de movimento de última geração enquanto se prepara para entregar uma sequência de Hellblade e um novo IP em Project: Mara.

Entretenimento Obsidian

(Crédito da imagem: Obsidian/Xbox Game Studios)

Lançamentos notáveis : Pilares da Eternidade (PC, 2015), Os mundos exteriores (Multi, 2019)
Atualmente trabalhando em : Aterrado (Xbox One, 2020), Declarado (PC/Xbox Series X, TBC)
Adquirido em : 2018

A Obsidian Entertainment é uma desenvolvedora lendária de RPGs. Seja com muita ação, como Fallout: New Vegas e The Outer Worlds, ou inclinando-se mais fortemente para o lado da estratégia com Pillars of Eternity, o nome 'Obsidian' é uma marca de qualidade. O estúdio atualmente tem Grounded em acesso antecipado e está trabalhando em um RPG inspirado em Elder Scrolls, Avowed.

Jogos de recreio

(Crédito da imagem: Playground Games)

Lançamentos notáveis : Forza Horizonte 4 (PC/Xbox One, 2018)

Atualmente trabalhando em : Fábula 4 (Xbox Series X, TBC)

Adquirido em : 2018

A Playground Games recebeu as chaves da franquia Forza em 2010, com o Forza Horizon desenvolvido em colaboração com a série Turn 10. Desde então, a Playground forneceu consistentemente jogos de corrida de mundo aberto que vão além da competição. O estúdio agora tem uma segunda equipe dedicada a reiniciar uma série legada do Xbox, Fable.

Cru

(Crédito da imagem: Raro)

Lançamentos notáveis : Viva Pinata (Xbox 360, 2006), Mar de Ladrões (PC/Xbox One, 2018)

Atualmente trabalhando em : Everwild (Xbox Series X, TBC)

Adquirido em : 2002

Rare é um lendário estúdio britânico. Tanto assim, é difícil saber por onde começar. Então, vamos pular a lição de história e avançar para o presente. A Rare continua a dar suporte e atualizar Sea of ​​Thieves, um dos melhores jogos multiplayer da geração, enquanto trabalha em uma nova experiência cooperativa em Everwild.

Estúdios Roundhouse

(Crédito da imagem: Bethesda)

Lançamentos notáveis : N / D

Atualmente trabalhando em : TB

Adquirido em : 2021

Roundhouse Studios é uma quantidade desconhecida. Este é um estúdio criado pela Bethesda em 2019, composto por desenvolvedores que estavam com a Human Head Studios até o amargo fim. Dado que a equipe tem experiência em tudo, de FPS a RPGs, é impossível saber no que está trabalhando – mas seja o que for, ainda está nos estágios iniciais de pré-produção.

Jogos de tango

(Crédito da imagem: PlayStation)

Lançamentos notáveis : The Evil Within (Multi, 2014), O Mal Interior 2 (Multi 2017)

Atualmente trabalhando em : Ghostwire: Tóquio (PC/PS5, 2021)

Adquirido em : 2021

Tango Gameworks é o estúdio de Shinji Mikami, o famoso criador de clássicos como Resident Evil e Dino Crisis. Os dois primeiros lançamentos de Tango foram confiantes e aterrorizantes jogos de terror psicológico, embora o próximo seja um pouco mais estranho. Ghostwire: Tokyo está programado para chegar em 2021 como exclusivo para PS5 antes de pousar em outras plataformas no futuro.

A Coalizão

(Crédito da imagem: Microsoft Studios)

Lançamentos notáveis : Engrenagens da Guerra 4 (PC/Xbox One, 2016), Gears 5 (PC/Xbox One, 2019)

Atualmente trabalhando em : TB

Fundado em : 2010

Quando a Microsoft adquiriu os direitos de Gears of War da Epic Games em 2014, foi entregue à The Coalition. O estúdio agora lidera a produção da franquia, ampliando o escopo da série a cada nova parcela. A Coalizão ainda não anunciou o que está fazendo a seguir, mas você pode apostar que será em forma de Gears.

A iniciativa

A iniciativa

(Crédito da imagem: The Initiative)

Lançamentos notáveis: N/A

Atualmente trabalhando em: Perfect Dark

Fundada em: 2016

A iniciativa está sendo construída do zero pelo Xbox Games Studios, liderado pelo ex-chefe do estúdio Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, e repleto de funcionários da BioWare, Naughty Dog, Respawn Entertainment e outros. Após anos de especulação, finalmente sabemos em que The Initiative está trabalhando: uma reinicialização de Perfect Dark para o Xbox Series X. Já se passaram mais de 15 anos desde o lançamento de Joanna Dark no Xbox 360, então certamente estamos empolgados para ver o que The Initiative faz com o IP.

Turno 10

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)

Lançamentos notáveis : Forza Motorsport 7 (PC/Xbox One, 2017)

Atualmente trabalhando em : Forza Motorsport (Xbox Series X, TBC)

Fundado em : 2001

Desde sua formação, a Turn 10 é conhecida por sua meticulosa atenção aos detalhes, trabalhando para criar os simuladores de corrida mais realistas e envolventes imagináveis. Atualmente, está construindo uma experiência Forza de próxima geração para o Xbox Series X, embora a Microsoft ainda não tenha dado ao jogo uma janela de lançamento.

Laboratórios mortos-vivos

(Crédito da imagem: Undead Labs)

Lançamentos notáveis : Estado de Decadência (PC, 2013), Estado de Decadência 2 (PC/Xbox One, 2018)

Atualmente trabalhando em : Estado de Decadência 3 (PC, Xbox Series X)

Adquirido em : 2018

A Undead Labs tem como objetivo oferecer a melhor experiência de sobrevivência zumbi desde sua formação. O estúdio está atualmente trabalhando no State of Decay 3 para Xbox Series X, que será seu primeiro lançamento desde que se tornou um estúdio Xbox em 2018. Esperamos grandes coisas deste.

Borda do mundo

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)

Lançamentos notáveis : Age of Empires: Definitive Edition (PC, 2019)

Atualmente trabalhando em : Era dos Impérios 4 (PC, TBC)

Fundado em : 2019

Embora a World's Edge não seja diretamente responsável por criar novos jogos, ela foi posicionada como zeladora de uma das maiores franquias da Microsoft. O estúdio coordena o desenvolvimento do Age of Empires, trabalhando para garantir que estúdios externos como Relic Entertainment e Forgotten Empires estejam devidamente alinhados.

Publicação do Xbox Game Studios

(Crédito da imagem: Insomniac)

Lançamentos notáveis : N / D

Atualmente trabalhando em : N / D

Fundado em : 2000

O Xbox Game Studios Publishing é um grupo interno dentro do grupo Xbox Game Studios que oferece suporte a desenvolvedores externos e aqueles sob o grupo primário mais amplo. A equipe da Global Publishing trabalha para dar vida a títulos como Sunset Overdrive e Crackdown 3 e, mais recentemente, trabalhou com parceiros como Dontnod para trazer o Tell Me Why para a plataforma.

Estúdios ZeniMax Online

(Crédito da imagem: ZeniMax Media)

Lançamentos notáveis : The Elder Scrolls Online (Multi, 2014), Efeito Fallout 76 (Multi, 2018)

Atualmente trabalhando em : N / D

Adquirido em : 2021

ZeniMax Online Studios é responsável por criar e supervisionar os jogos focados online da Bethesda, como The Elder Scrolls Online e Fallout 76. Não se acredita que o estúdio tenha algo novo em andamento, embora continue a apoiar e expandir esses jogos muito tempo no futuro.


Leitura estendida: O que a aquisição da ZeniMax pelo Xbox pode significar para jogos como The Elder Scrolls 6, Starfield e Deathloop?