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Guia de localização de armas colecionáveis de Call of Duty: Infinite Warfare

O cheiro de pólvora no ar. O som de seus ouvidos tocando enquanto alguém o ajuda a se levantar. A visão de um jato de combate voando para o espaço - espere, o quê? Sim, Call of Duty: Guerra Infinita virou ficção científica e foi para as estrelas quando a Infinity Ward abandona Ghosts de 2013 em favor de uma guerra interestelar com um irritado Jon Snow e Conor ‘Você vai fazer maluco’ McGregor.
Os pacotes Intel clássicos de antigamente finalmente foram descartados, com os itens colecionáveis deste ano agora na forma de armas. Bem, este é um atirador depois de tudo. Existem 22 modelos básicos no jogo, espalhados pelas missões principais e secundárias do jogo, mas apenas 17 deles têm locais fixos. Isso significa que cinco aparecerão aleatoriamente - para aqueles que os marcamos com um AVISO ALEATÓRIO.
Como sempre, ALERTA DE SPOILER: Este guia conterá possíveis spoilers para a campanha Call of Duty: Infinite Warfare, então termine a história antes de ler mais se quiser experimentá-la de novo…

Missão principal: Céu Negro

Arma colecionável #1: Karma-45 (SMG)
A primeira das duas armas do jogo está disponível para retirada assim que você assumir o controle na primeira missão principal, Black Sky. Lembre-se daqueles dois soldados SDF que você acabou de atirar para o inferno na frente de seu navio? Quando você pular, você encontrará o Karma-45 sentado no chão diretamente à sua frente.


Arma colecionável #2: Volk (assalto)
O Volk é um dos fuzis de assalto mais comuns encontrados no jogo - o que é bom porque dá um soco sério. Para adicioná-lo ao seu arsenal, você o encontrará à esquerda do navio ao desembarcar (o outro soldado que você matou no início da missão estava carregando).


Arma colecionável nº 3: EMC (pistola)
ALERTA ALEATÓRIO: Esta é a primeira arma do jogo a aparecer aleatoriamente, mas também é uma arma comum, por isso é fácil de encontrar. Uma boa tática na primeira missão é atirar nos inimigos o suficiente para derrubá-los, forçando-os a sacar uma arma. Encontramos o nosso no topo das escadas no anexo de abertura.


Arma colecionável #4: KBAR-32 (assalto)
Outra arma relativamente comum encontrada no início, o KBAR-32 pode ser encontrado esperando uma vez que você abra o portão para as ruas de Genebra. Você saberá que está no lugar certo, pois Salter lhe passará uma granada antes de você passar. O rifle está no chão bem na sua frente.


Arma colecionável nº 5: RAW (LMG)
Seguindo a enorme nuvem de poeira, você lutará contra a poluição e alguns pods de robôs até chegar a um longo beco com paredes altas. Quando você chegar ao final, encontrará um pátio com uma grande fonte no meio. Encostada na parede ao lado de um soldado morto está a poderosa (mas lenta para recarregar) metralhadora RAW.

Missão principal: Operação Port Armor

Arma colecionável nº 6: F-SpAr Torch (pesado)
Após a primeira batalha com o bot SDF com escudo, levante a porta com Salter, use seu escudo recém-adquirido para eliminar os inimigos diretamente à sua frente e vire à esquerda. Você encontrará outro bot de escudo de perto desta vez - use granadas e tiros de rifle de energia para derrubá-lo rapidamente. A arma que ele solta é o seu próximo colecionável.


Arma colecionável #7: Mauler (LMG)
Quando chegar à câmara de ar e remover o capacete quebrado, siga o soldado até o arsenal, passe pelo scanner, vire à esquerda e abra a porta. Sua próxima arma e colecionável, o Mauler, estará em um rack na parte de trás da sala (há um par, então você não pode perdê-los).


Arma colecionável #8: Reaver (espingarda)
A próxima arma e colecionável não poderia ser localizada mais perto da última. Enquanto olha para o rack com o Mauler que você acabou de pegar, vire à esquerda e você verá outro rack destacado. Mova-se e pressione e segure Quadrado / X para pegar a espingarda Reaver carnuda.


Arma colecionável #9: Type-2 (assalto)
ALERTA ALEATÓRIO: Outra arma que aparecerá aleatoriamente sempre que um inimigo estiver carregando um rifle de assalto, o pequeno e desagradável Type-2 pode ser encontrado nas missões principais e nas missões secundárias. Encontramos o nosso durante a missão paralela da Operação D-Con acima de Vênus. Também o vimos no arsenal oculto no final da missão Operation Port Armor (logo antes de você entrar no hangar de onde sai).

Missão paralela: Operação Taken Dagger

Arma colecionável #10: R3K (assalto)
Vá para a missão paralela intitulada Operation Taken Dagger (você a encontrará na extrema direita do mapa da galáxia) e ataque o lado de fora da nave SDF. Depois de violá-lo e entrar no porão, atravesse a sala à sua esquerda. Você verá uma parede de armas em prateleiras banhadas em uma luz âmbar. No lado esquerdo, você encontrará a arma colecionável número dez: o rifle de assalto R3K.


Arma colecionável nº 11: DCM-8 (espingarda)
Você não terá que se afastar muito para encontrar sua próxima arma se você acabou de coletar a arma número 10 (o rifle de assalto R3K). Basta mover-se para a classificação posicionada à direita daquela onde você encontrou o R3K e você encontrará um conjunto de armas, incluindo a desagradável espingarda DCM-8. Pegue-o para adicioná-lo ao seu arsenal pessoal.


Arma colecionável #12: P-LAW (pesado/especial)
A P-LAW é uma arma de energia carregada superpoderosa que é ideal contra inimigos bot fortemente blindados ou blindados, e pode ser encontrada no final da missão secundária Operation Taken Dagger. Na verdade, você não pode perder, pois é o objetivo principal da missão. Você o encontrará no final do arsenal com as correias transportadoras cheias de mísseis. Hackeie a porta no final e você a encontrará em uma mesa esperando por você.