Halo Infinite é o jogo mais engraçado que joguei em anos

Halo Infinito

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)





Halo Infinito é sombrio e sério, encerrando uma história que os jogadores seguem há 20 anos com o tipo de solenidade dolorosa que você esperaria de um conto de Halo. Mas Halo Infinite também é hilário, intencionalmente e não intencionalmente, em sua totalidade, compensando sua seriedade com momentos de comédia física e verbal perfeitas.

Com o Halo Infinite, a 343 Industries consegue algo que muitos outros jogos não conseguem: humor sem se esforçar demais ou parecer muito constrangedor. Sejam as hilárias falas de Grunt que estão em todas as mídias sociais, os breves lampejos de senso de humor em Master Chief ou as brincadeiras acidentais dos UNSC Marines, Halo Infinite é o jogo mais engraçado que joguei em muito tempo.

Grandeza do grunhido

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Halo Infinite levou eu e meus amigos de volta a 2007

Os grunhidos de Halo sempre foram hilários, dando a nós capangas o melhor humor desde Halo: Combat Evolved. Canonicamente, os grunhidos (ou Unggoy, o nome oficial da espécie) são absolutamente absurdos: são mesquinhos, atarracados e facilmente derrubados por praticamente qualquer coisa nas mãos de Master Chief; são incrivelmente covardes e medrosos; e eles ingerem nutrientes por meio de algo chamado 'bico de comida', resultando em uma obsessão de toda a espécie por objetos em forma de mamilo. Se você já jogou quase todos os jogos de Halo, já deve ter ouvido grunhidos discutindo um 'bico gigante no céu' ou agradecendo ao mamilo se um jogador se retirar do combate. Recentemente, avistei um Vídeo de Halo Infinite no Twitter onde um grunhido diz 'Aposto que o espartano foi para a academia de mamilos *públicos*, ha!'

Graças à ótima escrita e à capacidade de injetar mais humor na jogabilidade com crânios como Grunt Birthday Party, que transforma mortes de grunhidos em celebrações e IWHBYD (I Would Have Been Your Daddy), que desbloqueia diálogos raros, os grunhidos sempre foram hilários. Mas a 343 Industries pega sua fórmula de personagem de desenho animado e corre com ela para o banco - espera-se que Halo Infinite esteja cheio de grunhidos para você cortar, mas sua história permite ainda mais oportunidades para implantar linhas de grunhidos que farão você cuspir sua bebida.



Torres de propaganda banidas estão espalhadas por todo o Zeta Halo, transmitindo transmissões que imitam quando uma criança pega seu telefone e começa a gravar uma live no Instagram. Pouco depois de matar um chefe opcional chamado Bassus, eu ouço uma transmissão grunhida assegurando ao Banished que Bassus havia sido transferido para um novo posto e 'definitivamente não estava morto'. Outra transmissão é apenas um grunhido lendo um poema que ele escreveu para Master Chief que diz 'seu sangue é vermelho, seu companheiro de equipe é azul, seus pais não se lembram de você', enquanto outro fala sobre nomes humanos, chamando-os de 'nomes mais idiotas' na galáxia'.

O designer de narrativas Aaron Linde me disse por e-mail que eles escreveram 'alguns milhares' de linhas de diálogo para os grunhidos, com atenção especial para Glibnub, o Ministro Banido da Propaganda cuja voz emana das torres. Linde sabia que Glibnub (dublado por Joseph Staten, líder do projeto Halo Infinite) era um personagem-chave, mas até ele ficou chocado com a quantidade de diálogo que ele tinha. “Eu sabia que a contagem de linhas era de pelo menos algumas centenas de linhas apenas para ele, mas não fazia ideia de que tínhamos escrito quase uma hora de diálogo no total até ver tudo compilado no YouTube. Acho que fomos um pouco duros', escreve ele.

A mídia social está inundada com clipes de diálogos hilariantes, com alguns tão desarmantemente engraçados e metafóricos que eu não conseguia acreditar que eram reais - como aquele em que Glibnub pergunta se alguém tem um controle Xbox sobressalente. Pergunto a Linde sobre a raridade do diálogo grunhido. 'Alguns são mais comuns que outros; alguns só acionam quando o crânio I Would Have Been Your Daddy está ligado. Reservamos a maioria dos nossos easter eggs, como uma linha em que o Glibnub zomba de nossos nomes, as coisas da 4ª parede, em grande parte para estar atrás do crânio”, explica ele.



E Linde tem uma linha de voz favorita, uma que não está trancada atrás do crânio IWHBYD. 'Estou extremamente orgulhoso do 'Spartan? Você aí? Você ainda está bravo? linha apenas por causa da tonelada de vídeos que eu vi de pessoas respondendo a ele enquanto jogava. Tipo, literalmente respondendo a isso, em voz alta, geralmente com um certo tipo de alegria assassina. Esses são os momentos que nos propusemos a inspirar e eles me matam todas as vezes.'

Acidentes felizes

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(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)

A caixa de areia de Halo também permite que os jogadores tropecem em toneladas de acidentes felizes que farão você rolar de rir. Com a capacidade de vagar livremente entre as missões da campanha, às vezes parece que Halo Infinite é um jogo de comédia pontuado por breves batidas de seriedade - e eu adoro isso. Os catalisadores mais comuns de travessuras acidentais no jogo fora dos grunhidos são os fuzileiros navais da UNSC, cujo comportamento me faz pensar se algum deles realmente passou pelo campo de treinamento.

Com o novo mundo aberto de Halo Infinite, os jogadores têm acesso a Forward Operating Bases ou FOBs, onde você pode chamar veículos e escolher entre uma impressionante seleção de armas. Toda vez que você recuperar o controle sobre um FOB, um punhado de fuzileiros navais aparecerão lá, prontos e esperando para pular em seu Warthog ou seguir obedientemente atrás de você a pé. Esses fuzileiros navais leais estão sempre prontos para entrar em uma briga com você, mas eles não são tão brilhantes.

Durante uma sessão, assisti horrorizado quando um fuzileiro mergulhou na área diretamente sob um tanque Scorpion e começou a alternar entre se abaixar para se proteger e ficar em posição de sentido até que foram achatados sem cerimônia. Um segundo fuzileiro, inteligente o suficiente para ficar apenas por muito pouco fora de alcance, aproximou-se e pegou o rifle sniper do soldado. Mais tarde, corri para um FOB perto de um alvo de alto valor para pegar um lançador de foguetes especial que obtive de outro HVT. Rolei pelo menu, selecionei o lançador de foguetes e dei um passo para trás enquanto esperava que ele aparecesse. Mas antes que eu pudesse colocá-lo nas mãos capazes de Master Chief, um fuzileiro corajoso entrou na minha frente e o tirou do rack. Olhei em volta incrédula, sem palavras para sua ousadia, antes de soltar uma risadinha surpresa e convocar outro lançador de foguetes.

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Quando os fuzileiros navais conseguem entrar nos veículos em vez de serem esmagados por eles, há algumas jóias de diálogo hilariantes esperando para serem descobertas. Apenas algumas horas em Halo Infinite, depois de chamar meu primeiro Warthog, eu acidentalmente dirigi eu e dois fuzileiros para fora de uma das bordas quebradas do Zeta Halo. À medida que despencávamos em direção ao vasto vazio do espaço, o fuzileiro naval montado na espingarda proclamou em voz alta: 'sim, vou ficar doente'.

Como qualquer comediante de stand-up lhe dirá, comédia não é fácil. O humor é objetivo e optar por injetar no seu jogo uma comédia bastante consistente é uma jogada arriscada. Se não acertar, os jogadores vão se encolher no jogo - que é o que eu sinto sobre a franquia Borderlands. Mas o feedback dos jogadores de Halo Infinite é em grande parte cheio de elogios por seu humor, com os jogadores indo às mídias sociais para postar seus clipes favoritos. “Para um escritor de comédia, isso é tão gratificante quanto o lançamento de um jogo poderia ser”, escreve Linde.

Halo sempre teve um humor perfeito, e Halo Infinite brilhantemente dobra isso. Faz muito tempo desde que eu ri tanto e de forma consistente enquanto jogava a campanha de um jogo, graças ao humor proposital e às brincadeiras acidentais.


Halo Infinite ranqueado vai arruinar minha vida e eu estou bem com isso.