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Halo Infinite ranqueado vai arruinar minha vida e eu estou bem com isso
(Crédito da imagem: Microsoft)
Halo Infinite ranqueado é desafiador, emocionante e, às vezes, totalmente devastador. É, em todos os sentidos, uma versão hiperconcentrada de Halo Infinito multiplayer, destacando as melhores partes do jogo e as áreas que precisam desesperadamente de melhorias.
Na classificação Halo Infinite, você aparece com apenas um rifle de batalha, em vez do padrão combinado de rifle de assalto e pistola para Arena. Você e três outros jogadores devem trabalhar como um exército espartano bem treinado para derrotar os jogadores inimigos em ataques de Capture the Flag, Oddball, Stronghold e Slayer, e cada partida parece mais tensa que a outra. Não há veículos aqui, apenas uma arma de poder ocasional, e qualquer tentativa de arrebatá-la provavelmente custará a você.
Halo Infinite classificado pode não ser para todos, e pode precisar de algumas atualizações sérias, como a chance de escolher listas de reprodução ou uma maneira melhor de ver suas estatísticas, mas ainda é a experiência mais pura do Halo. Na primeira noite em que o jogo, as horas passam enquanto suo em partidas tensas do Slayer e percebo a agitação de um sentimento familiar. Assim como minha luta para atingir o nível 50 em Halo 3, sinto o início de uma obsessão por classificação subindo pela minha nuca. Isso me prende há mais de uma semana – eu entro todas as noites e faço algumas partidas ranqueadas para tentar passar para o próximo nível. O jogo competitivo de Halo Infinite tem altos altos e baixos baixos, e eu não faria isso de outra maneira.
Combate evoluído

(Crédito da imagem: 343 Industries)
Halo Infinite classificado é como a essência concentrada de Halo. Não há mapas em grande escala nem veículos, e os únicos modos de jogo que você jogará são aqueles que exigem trabalho em equipe ou uma relação K/D muito impressionante. Cada arma poderosa gerada inicia um tiroteio intenso, e o movimento do mapa se torna quase tão importante quanto sua precisão.
Você conhecerá um mapa por dentro e por fora depois de apenas algumas rodadas de jogo classificado, porque aprenderá seu layout da maneira mais difícil - não conhecer uma linha de visão ou um ponto de passagem que um inimigo possa usar para ficar atrás de você quase sempre resultará em uma morte rápida. O jogo ranqueado também força você a dominar a mecânica básica de Halo: tiros na cabeça, corpo a corpo e lançamentos de granadas. Quase todas as partidas ranqueadas começam com uma enxurrada de granadas de fragmentação explodindo ao seu redor, com os jogadores alternando entre jogá-las em você e levar tiros com o rifle de batalha. Ah, o rifle de batalha.
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(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)
Primeiras impressões da primeira temporada de Halo Infinite
Eu sou um membro praticante da igreja do BR, então fiquei em êxtase por jogar minha primeira partida ranqueada do Halo Infinite e ver que sua única arma inicial é o rifle de médio alcance. A arma de explosão de três tiros exige precisão e pode ser um pouco difícil de pegar o jeito, mas uma vez que você faz isso, você é quase imparável. O BR é Halo.
Você sabe que está jogando com um time difícil em uma partida ranqueada quando mal consegue mirar na mira do BR antes que seu espartano estremeça para longe da mira. Se você não pode usar o BR, não pode jogar ranqueado. Mas uma vez que você aprende os meandros da arma, mudar de ranqueado para jogar Big Team Battle ou Quick Play fará com que você procure mapas para o rifle. Como a maioria de Halo, o teto de habilidade é alto, mas subir mais perto dele parece perigosamente poderoso.
Ranking para cima

(Crédito da imagem: Microsoft)
A maneira como os ranques funcionam no matchmaking ranqueado é francamente confuso. Para começar, você fará uma série de dez partidas de posicionamento para determinar onde você cai no Escala de classificação Halo Infinite , que começa no Bronze e vai até o Onyx. Você jogará os mesmos modos de jogo assim que for oficialmente colocado, presumivelmente com jogadores que estão na mesma classificação - embora isso pareça ser um problema no momento da redação.
Recentemente, o jogador Pro Halo Ricky Spanish foi ao Twitter para dizer: 'Seria bom se as partidas de classificação Infinita fossem realmente feitas para combinar todos os jogadores de classificação semelhante entre si, em vez de fazer um balanceamento de equipe estúpido. Não dá nem para jogar com outras pessoas sem colocar no jogo pessoas que estão definitivamente fora de seu território.' Um gerente da comunidade Halo respondeu , prometendo que a equipe da 343 Industries está 'analisando relatos de confrontos como este'.
Os confrontos não são tão confusos quanto a forma como a escala de classificação realmente funciona. No momento, estou atualmente no Platinum 6, a um nível de entrar no Diamante 1 – cada classificação nomeada tem seis posições numéricas dentro delas. Mas o quanto minha classificação se ajusta após cada partida parece variar muito, com certas partidas me proporcionando um aumento incremental após uma vitória e outras quase me tirando do Platinum 5 após uma derrota. Nós só sabemos que sua classificação melhora 'quando você tem um desempenho melhor do que o esperado', então pode-se supor que grandes detrações são o resultado de você perder uma partida que 343 acha que deveria ter vencido.
Mas se o matchmaking atual está se concentrando no equilíbrio da equipe, em vez de combinar jogadores de níveis semelhantes, como Ricky Spanish sugere acima, a maneira como você se move por esses níveis faz ainda menos sentido. Também abre a porta para equipes frequentemente incompatíveis, um benefício absoluto ao jogar partidas baseadas em objetivos - das quais você não pode optar por não participar.
O problema com a escolha

(Crédito da imagem: 343 Industries)
E é aí que reside o maior problema com o Halo Infinite ranqueado, o que é indicativo do maior problema que assola o beta do Halo Infinite: você não pode escolher seus modos de jogo. No momento, o Halo Infinite permite que você entre em três listas de reprodução: Quick Play, Big Team Battle e Ranqueada Arena. Não há como restringir os modos de jogo nessas listas de reprodução, o que é absolutamente devastador ao jogar classificado.
Os modos de jogo de quatro lados baseados em objetivos são notoriamente difíceis, e a classificação do Halo Infinite não contraria essa tendência. Sem comunicação ou estratégia adequada, uma partida Capture the Flag pode rapidamente se tornar um estouro se a outra equipe tiver um plano de jogo vagamente definido. No momento, eu diria que a grande maioria das partidas ranqueadas que perco são baseadas em objetivos; alguns são quase sem competição, como perder Oddball por dois a zero ou mal quebrar os dois dígitos em partidas de Stronghold. É incrivelmente frustrante, e ainda mais quando meu nível cai indiscriminadamente depois.
Felizmente, quando o beta de Halo Infinite terminar com o lançamento oficial do jogo em 8 de dezembro, a incapacidade de escolher modos de jogo terminará com ele. Alguns jogadores preferem mostrar suas habilidades em modos de objetivos estratégicos, enquanto outros querem apenas mostrar sua relação K/D no Slayer. Permitir espaço para escolha é o que torna os jogos multiplayer tão atraentes, especialmente quando são gratuitos como o Halo Infinite. Há tanta variedade em Halo nas partidas tradicionais do Slayer e no jogo objetivo que muitos jogadores acabam se especializando em um sobre o outro. É por isso que a escolha é tão necessária em partidas ranqueadas, onde um aficionado de Slayer como eu é forçado a competir em partidas de Oddball.
O multiplayer classificado de Halo Infinite representa uma versão simplificada da excelente jogabilidade do 343, que pode ser incrivelmente envolvente e emocionante. Ele atrai você com o apelo de seus rifles de batalha e partidas menores, mas como uma sirene, ele o arrasta para as profundezas com sua falta de escolha e processo de classificação confuso. Há ouro a ser extraído no ranking do Halo Infinite, e será muito mais fácil encontrá-lo quando o 343 resolver alguns problemas em todo o jogo. Até lá, vou jogar até altas horas da madrugada, sussurrando xingamentos baixinho para não incomodar os vizinhos. Quem estou enganando, provavelmente ainda farei isso após o lançamento das atualizações ...
Com Halo Infinite, 343 pode finalmente sair da sombra da Bungie.