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Localizações das missões secretas do Devil May Cry 5: Como encontrar todas as missões secretas do DMC 5
Se os locais da Missão Secreta do Devil May Cry 5 não estiverem no topo da sua lista enquanto você estiver jogando, eles deveriam estar. Em um jogo cheio de peças colecionáveis, as Missões Secretas são uma das distrações mais lucrativas que você pode procurar, denotadas por um pentagrama oculto geralmente encontrado por meio de exploração ou por um ângulo de câmera preciso.
Essas Missões Secretas testarão as habilidades que você aprendeu até agora como Nero, V e Dante e, crucialmente, oferecerão um Fragmento de Orbe Azul em troca. Se você deseja maximizar sua vitalidade, isso é crucial, pois é impossível sem encontrar e concluir esses desafios. Acompanhe enquanto derrubamos alguns demônios e ensinamos como encontrar todas as missões secretas em Devil May Cry 5 .
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Como encontrar missões secretas em Devil May Cry 5
As missões secretas de Devil May Cry 5 nem sempre são fáceis de encontrar porque não seriam muito secretas de outra forma. Em vez disso, você deve ficar de olho em um pentagrama vermelho como design em algum lugar do mundo. Para ativar a missão, você precisa enquadrar esse sigilo perfeitamente no centro da tela, o que fará com que um marcador vermelho brilhante apareça. Quando você tiver a posição exatamente correta, um prompt de Missão Secreta aparecerá, permitindo que você acesse o desafio extra. Para algumas missões este símbolo pode ser dividido em várias superfícies, exigindo um alinhamento preciso para ser ativado. Em outros, os marcadores estão apenas na parede, mas em locais escondidos ou de difícil acesso.
Missão Secreta 1

Confusamente, a primeira Missão Secreta em Devil May Cry 5 está na Missão 2. Jogando como Nero, depois de passar pela seção que se parece com Piccadilly Circus e entrar em um prédio decrépito, o jogo irá apresentá-lo ao Nidhogg Hatchling. Depois de terminar esse quebra-cabeça, continue até que um tentáculo atravesse a parede e force seu caminho para um quarto. O jogo lhe dará este de graça, mostrando-lhe o Pentagrama na parede, mas o lugar onde você precisa ficar é do lado da cama mais próximo da parede do fundo. É um ponto vermelho em que você está, que você usa para alinhar o pentagrama em sua perspectiva até que fique vermelho, e isso desbloqueará a Missão Secreta. Classificado.
Missão Secreta 2

Na missão 3, ainda como Nero, você usará sua habilidade de tirolesa para pular em um esgoto na metade do nível. Quando estiver lá, você verá raízes bloqueando uma porta com um sinal de saída acima dela. Prossiga até destruir as raízes e, em seguida, entre nesta sala, mas em vez de subir, desça até o piso inferior e olhe para cima e você verá o pentagrama acima de você. O ponto vermelho está em um pequeno arco. Alinhe-o e desbloqueie-o!
Missão Secreta 3

Na missão 4 agora, você estará jogando como o príncipe emo V. Quando você entrar em uma área de rua de paralelepípedos, você deve lutar em frente a uma parede coberta por um mural de esqueletos. Quebre-o invocando o Pesadelo que irá explodir. Em seguida, siga as ruínas do edifício até encontrar um segundo filhote de Nidhogg. Volte e, em seguida, pegue o caminho da esquerda, passando pelo prédio do mural e até o final. À esquerda, destranque a primeira porta Nidhogg e depois a próxima, depois siga o caminho para um ponto de vista onde você será alinhado corretamente para o pentagrama da missão secreta.
Missão Secreta 4

Depois de começar no esgoto como V na Missão 5, você irá para um canteiro de obras onde gavinhas continuam aparecendo do teto. Depois de lutar no segundo, você verá uma parede feita de postes e caixas. Parece estruturalmente fraco e bem... é. Invoque Nightmare para esmagá-lo, e você verá uma escada amarela à direita com uma Empusa. Vá até o topo e o ponto vermelho estará lá, esperando você alinhar o pentagrama.
Missão Secreta 5

Grande salto de tempo agora. Na missão 8 como Nero, você encontrará elevadores de pedra movendo-se pela lava. Durante o segundo elevador, olhe para a direita e você verá um post opcional com um Devil Breaker. Pule para isso e, em seguida, atire no robô flutuante para que você possa usar seu fio de zip nele. Repita o processo no próximo robô enquanto estiver no ar e, em seguida, desça em um abismo. Fique no meio do ponto vermelho e vire-se para olhar o pentagrama.
Missão Secreta 6

Voltando a jogar como o V novamente na Missão 9, você verá uma porta coberta de espinhos protegendo um fragmento de orbe após um conjunto de arcos no meio do nível. Fique perto da porta e use Nightmare para passar por ela e, em seguida, siga em frente e vire-se. Você verá o pentagrama na parede traseira - suba na plataforma de pedra e alinhe-a para desbloquear a Missão Secreta.
Missão Secreta 7

Na Missão 10, você jogará como Dante e será apresentado ao Morcego Infernal Flamejante durante uma batalha. Depois de limpá-lo, haverá duas portas de gavinhas. Vá para a direita da sala e siga o caminho para o topo. Continue pulando até que Dante diga Aposto que encontrarei algo aqui. Suba na plataforma e vire-se para ver o pentagrama.
Missão Secreta 8


A missão 11 vê você jogando como Dante e é solicitado a descer para avançar assim que entrar nas ruínas perto do início. Dante vai gemer sobre os globos vermelhos carnudos que você tem que destruir para avançar. Depois de fazer isso, não desça, volte e suba na plataforma que o levou a esta sala. Você deve ver a plataforma vermelha, onde você pode se alinhar para capturar o pentagrama.
Missão Secreta 9

Na missão 12, você terá que encher quatro poças de sangue ao redor de uma estátua para avançar. Desça o buraco depois de concluir este quebra-cabeça e a câmera o seguirá à moda antiga quando você entrar em uma ruína. Olhe para cima e você verá o pentagrama. Ligue o estilo trickster, vire-se e salte em direção à plataforma atrás de você e você encontrará o ponto vermelho.
Missão Secreta 10

Depois de escapar da zona escura com as três batalhas contra chefes como V (sem spoilers aqui!) continue até que você tenha que quebrar uma massa vermelha globby para progredir. O jogo irá enganá-lo, girando você para que a câmera fique voltada para frente, empurrando você para o progresso. Um tolo apenas seguiria ordens, mas somos um pouco mais espertos do que isso. Vire-se e acenda a luz para encontrar o pentagrama logo acima de você.
Missão Secreta 11

Na Missão 15 você seguirá um caminho divergente como Nero. Uma vez que você encontrar a Divinity Statue (infelizmente Nico não tem serviço de telefone em uh… Inferno) vá atrás da loja improvisada e você encontrará um mini-jogo de skate onde você usa seu Punch Line Devil Breaker, subindo ladeiras íngremes e seguindo uma trilha carregada de orbes. Continue indo até você bater na parede de trás. Suba e Nero falará sobre uma presença. Fique no ponto vermelho e olhe para trás. Vejam, o 11º pentagrama na parede da caverna!
Missão Secreta 12

Jogando como Dante na Missão 16, você alternará entre limpar as salas e descer os poços. Após a terceira vez que seu progresso é bloqueado para lutar, você deve lutar contra alguns dos demônios lagartos giratórios. Limpe-os e você chegará a outro poço com uma grande plataforma imediatamente abaixo com orbes vermelhos e brancos para coletar, e uma plataforma menor abaixo disso com um aglomerado de orbes vermelhos à esquerda. Salte para essa plataforma e você verá uma borda com um grande aglomerado de orbes vermelhos diretamente em frente. Você precisará ter atualizado o Trickster para alcançá-lo, mas quando o fizer, desça para a segunda borda do outro lado, onde poderá ver a Missão Secreta na parede oposta.