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Loot e endgame de Diablo 4 explicados quando o RPG de ação se aproxima de 'um marco significativo'
(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)
O último Diablo 4 atualizar provoca 'um marco significativo' para o desenvolvimento do ainda distante RPG de ação e, mais útil, também nos diz como as compilações de saque e final de jogo funcionarão.
“Fizemos grandes avanços, com cada versão do jogo contendo uma série de conteúdo expandido, nova arte, mudanças de equilíbrio e outras iterações”, diz o diretor do jogo Joe Shely. 'Na verdade, a equipe está atualmente testando uma versão interna do jogo que representa um marco significativo.' Não está claro o que esse marco representa, especialmente com Diablo 4 adiado de 2022 (junto com Overwatch 2) , mas qualquer atualização de produção é bem-vinda.
As partes mais granulares da postagem do blog se concentram na aquisição e modificação de itens, bem como em como o sistema Paragon de final de jogo foi revisado e, por revisado nós queremos dizer virou um jogo de tabuleiro.
Por exemplo, enquanto itens exclusivos em diabo 4 estão presos a certas características, os itens lendários podem ser personalizados através de um sistema de essência supervisionado pelo novo NPC Ocultista. Este vendedor permite que você sacrifique um item lendário para extrair seu poder lendário como uma essência, e você pode inserir essa essência em outro item lendário para substituir seu poder anterior. Você também pode segurar essências se estiver pensando em usá-las mais tarde, além de poder encaixar qualquer essência em qualquer tipo de item lendário - não apenas anéis, capacetes, armas e assim por diante. 'Não há mais necessidade de caçar um tipo de item específico', explica o designer-chefe de sistemas Joe Piepiora.
Falando de itens específicos: enquanto Diablo 4 está trabalhando para 'dar mais ênfase ao poder do personagem' em oposição ao poder baseado em equipamentos, também está melhorando o processo de engrenagem, tornando itens específicos mais fáceis de adquirir. Simplificando, diferentes inimigos e monstros terão maior probabilidade de derrubar certos tipos de itens, permitindo que você os cultive para adquirir certas peças de maneira mais confiável. Piepiora deu este exemplo: 'Enquanto bandidos gostam de maças, bestas e botas, se você estiver procurando por um novo par de calças, faria bem em matar alguns dos Afogados.'

(Crédito da imagem: Blizzard)
Uma parte fundamental do preenchimento da fantasia de poder do personagem é o sistema Paragon atualizado de Diablo 4, apelidado de Paragon Board. Ao ganhar XP e colocar peças em um tabuleiro, você pode ganhar aumentos de estatísticas, bem como habilidades passivas mais personalizadas. Esse é o tom de qualquer maneira, e o Paragon Board parece legal à primeira vista, com ladrilhos normais concedendo buffs de estatísticas padrão, ladrilhos mágicos oferecendo benefícios mais fortes (resistência ao fogo é o exemplo mostrado) e ladrilhos raros fortalecendo construções específicas, recursos (como o Bárbaro's Fúria) e combos. Algumas peças podem ser aprimoradas com glifos que também buffam as peças próximas, e você adquirirá novos glifos à medida que explora o jogo.
Há também peças lendárias imensamente poderosas no Tabuleiro Paragon, mas para obtê-las, você precisará subir de nível o suficiente para chegar a uma peça de portão na borda do tabuleiro inicial do seu personagem, escolher e anexar outro tabuleiro a esse portão e, em seguida, construa até a peça lendária no meio do novo tabuleiro. Parece complicado, mas ainda mais direto do que as árvores de habilidades bizantinas de alguns RPGs, e muito mais sutil do que o Paragon grind de Diablo 3.
Diretor anterior de Diablo 4 deixou o projeto não muito depois do Processo da Activision Blizzard primeiro à tona.