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Mass Effect: Andromeda Easter eggs, segredos e referências aos jogos originais
Enquanto Efeito de massa: Andrômeda é um capítulo novo para a franquia, há muitos acenos e referências à trilogia original para aqueles dispostos a procurar o suficiente. Afinal, os jogos existem dentro do mesmo universo (não na mesma galáxia), e é inevitável que os personagens principais da primeira trilogia tenham tocado a vida dos personagens principais da Iniciativa Andrômeda. Com isso em mente, vasculhei o jogo em busca de todas as referências e ovos de Páscoa escondidos que pude encontrar, e há ótimas coisas aqui. Se você estiver procurando por conselhos mais gerais, vá para o nosso Mass Effect: dicas e truques de Andrômeda para assistência.
Há spoilers definitivos à frente.
Navio modelo da Normandia (quartos de Alec Ryder)

Esta é provavelmente a primeira coisa que você encontrará, pois você é direcionado para os aposentos de Alec quando você 'conhece' SAM. O modelo do próprio Normandy - que é o navio do Comandante Shepard na trilogia original - está na prateleira da mesa do canto, e você o verá quando entrar. Os aposentos dos Desbravadores na Tempestade.
Humanos ex-Cerberus com um e-mail sobre o Illusive Man (missão 'Mind Games' de Kadera)
Este é um pouco mais difícil de encontrar. Vá até Kadera. Você está procurando uma missão chamada 'Mind Games' que você já pode ter ativado ao escanear um monte de espécies alienígenas perto da entrada para a área aberta do planeta. Você encontrará dois cientistas na fonte do sinal que você precisa rastrear e descobrirá que são cientistas que foram expulsos do Cerberus antes de se inscreverem na Iniciativa Andrômeda. Verifique o datapad na mesma sala para um e-mail que fala sobre o Illusive Man, Miranda Lawson e vários outros tipos de Cerberus.
Referências ao projeto Overlord (Missão dos Bombeiros)
A questline 'The Firefighters' faz referência direta ao projeto Overlord, que Shepard encerrou em Mass Effect 2: Overlord. Este pedaço de DLC é sobre uma inteligência virtual que se torna desonesta, algo que se encaixa perfeitamente em Andrômeda, que tem um foco pesado na IA e na maneira como as pessoas reagem a ela.
Armadura N7 (no menu Desenvolvimento)

Você sabia que pode pesquisar e desenvolver armaduras N7 a bordo do Tempest? É a mesma coisa que Shepard usa em Mass Effects 1-3. Basta ir ao console de criação e pesquisar usando pontos da Via Láctea, antes de desenvolver os itens finalizados. Há um guia completo para pegar a armadura N7 de Shepard aqui , incluindo quais cores escolher também.
E-mails de Liara para Alec Ryder (nos aposentos de Alec)
Lembra da Liara T'soni? Ela é uma cientista Asari que aparece em todos os três jogos de Mass Effect, frequentemente como uma companheira real a bordo do Normandy. Você encontrará registros de áudio e e-mails dela para Alec Ryder se explorar seus aposentos no Nexus. É uma pequena ligação adorável entre os jogos.
O Shadow Broker exposto. Tipo. (Quartos de Alec Ryder)
Além das mensagens de Liara, há referências ao Shadow Broker no terminal de Alec quando você desbloqueia certos logs coletando fragmentos de memória. Eles são pouco mais do que referências, no entanto, e não há nada massivamente revelador para aprender. Presumo que eles se refiram à versão pré-Liara da Shadow Broker, pois isso faz sentido para a linha do tempo (ela só se torna a Shadow Broker em Mass Effect 2, mas as Arks partiram para Andrômeda entre ME e ME2).
Kandros é o primo de Nyreen Kandros (o Nexus)

Este é um favorito dos fãs. Kandros, o chefe da milícia no Nexus, é primo de Nyreen Kandros, que aparece como um companheiro de esquadrão temporário no Omega DLC de Mass Effect 3. Ela também é a primeira mulher Turian na série, e este é o retorno sutil da BioWare para o personagem.
A pesquisa do Dr. Okeer (Quest on Elaaven)
Há uma missão no planeta deserto Elaaven que o envia após a pesquisa do Dr. Okeer. Okeer é o cientista Krogan que criou Grunt enquanto tentava curar o genophage, que você provavelmente se lembrará de Mass Effect 2.
Blasto the Hanar Specter (Vários troncos e Museu do Nexus)
Existem várias referências jocosas a Blasto, o fictício Hanar Spectre, em logs ao longo do jogo. A exposição da Via Láctea no museu de Aya tem uma caixa de Blastos, o cereal matinal baseado nele também. Muito bom, BioWare.
Entradas do Codex para as espécies da Via Láctea (tela Codex)

Todas as entradas do códice da 'história' para cada espécie da Via Láctea apresentam uma imagem de um companheiro original da trilogia - Liara para Asari, Garrus para Turians, etc. esses personagens provavelmente teriam sido os exemplos mais famosos de sua espécie.
Acena para Saren (missão Turian Ark em Havarl)
Vá para Havarl e você encontrará um ex-Spectre Turian (durante a missão Turian Ark: Not Dead Yet), que era um protegido de Saren (do Mass Effect original). Ele vai conversar com você sobre o personagem e explicar como ele não achava que Saren era louco. Isso se alinha com o fato de que Saren só traiu o Conselho porque estava sob a influência dos Reapers.
As cores de pele nômades são todas chamadas de retorno (áreas nômades)

Muitas das skins Nomad são referências a apelidos e esquemas de cores dos jogos originais. Arcanjo são as cores de Garrus, por exemplo, e o codinome que ele usa para disfarçar sua identidade no início de Mass Effect 2.
Homem mais ilusório… e isso é importante (quartos de Alec Ryder)
Ok, sério, há alguns spoilers MASSIVOS aqui. Primeiro você precisa coletar todos os fragmentos de memória em cada um dos cinco planetas de Andrômeda. Uma vez que seu irmão esteja acordado, você pode ir para o Hyperion para acessar a memória final. Este é ambientado na Cidadela, pouco tempo antes da partida das Arcas. De acordo com a linha do tempo de Mass Effect, está entre ME1 e ME2. Alec Ryder é contatado por um Turian que acaba sendo o pai de Garrus. Ele explica que seu filho está trabalhando com alguém chamado Shepard, e Shepard verificou que a ameaça Reaper pode ser real. O misterioso benfeitor da Iniciativa Andrômeda (introduzido em uma das memórias anteriores) acelera o projeto para tirar os colonos da Via Láctea antes que os Reapers cheguem. Está fortemente implícito em outras partes do jogo que o benfeitor pode ser o Illusive Man, o que tornaria a Iniciativa um projeto Cerberus.