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Melhor armadura PUBG e equipamentos de proteção para encontrar na natureza
(Crédito da imagem: PUBG Corporation)
Encontrar a melhor armadura PUBG irá mantê-lo vivo e duradouro durante todo o jogo, capaz de evitar danos e enfrentar qualquer tiroteio. Mas a armadura é um pouco mais complicada do que uma única opção, com várias camadas para coletes e capacetes, por isso é importante entender no que você está se metendo antes de ter que escolher entre os restos de roupas que você ' você encontrará enquanto explora os Campos de Batalha do PlayerUnknown. Aqui está a melhor armadura PUBG que você deve pegar, com o nível dois geralmente sendo mais útil que o nível três - continue lendo para descobrir o porquê.
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Coletes
Coletes e capacetes realmente reduzem o dano na mesma quantidade, supondo que sejam do mesmo nível, mas o que muda é a durabilidade - seu colete pode sofrer muito mais danos do que seu chapéu. Com isso em mente, aqui está o básico do que você deve caçar.
Colete de Polícia Nível 1

- Colete Policial 200 Durabilidade
- 30% de redução de dano
Com um colete de nível um, que deve ser o mínimo absoluto que você usa o tempo todo, você bloqueará cerca de 30% de cada tiro, o que é uma quantidade bastante significativa. Às vezes, quando você está saqueando uma área de alto valor, pode ser fácil pular o primeiro nível, pensando que você encontrará um nível dois em breve, mas essa é uma ideia terrível, sempre pegue-a.
As principais estatísticas para um colete de nível um são principalmente quando se trata de 5,56 ARs, SMGs e espingardas. Não temos valores oficiais para nada no PUBG, mas muitos testes de vários lugares sugerem que um colete de nível um significa que serão necessários quatro tiros no corpo de um 5,56 AR para matar, em vez de três sem colete. Para SMGs, ele aumenta o número de balas para matar em dois para todos, exceto a Tommy Gun, e o mesmo vale para espingardas, empurrando o S1897 e o S686 para seis balas maciças para matar.
Colete de Polícia Nível 2

- Colete Policial 220 Durabilidade
- 40% de redução de dano
Com apenas um aumento de 10% na redução de dano, a diferença entre o nível um e o nível dois não é tão grande, então não se preocupe se você não conseguir encontrar um. No entanto, existem algumas armas importantes das quais isso o protegerá e, é claro, os 10% extras em geral são sempre bons.
Um nível dois oferecerá melhor proteção contra todos os rifles de precisão comuns. Um Kar98k vai de apenas cerca de dois tiros em você com um nível um, para três tiros claros com um nível dois. Enquanto o SKS e o Mini 14 agora exigirão quatro bons tiros no corpo em vez de três, o que é muito mais gerenciável. Também fará com que os 5,56 ARs tenham cinco tiros em vez de quatro, mas o dano é tão próximo de quatro tiros que a diferença não é tão útil.
Colete Militar Nível 3

- Colete Militar 250 Durabilidade
- 55% de redução de dano
O Colete Militar é, obviamente, o sonho, com uma enorme redução de dano de 55% que lhe dá uma vantagem significativa em lutas de curta distância.
O nível três, mais uma vez, adiciona um tiro para matar os atiradores mais comuns, com o Kar98k levando quatro tiros e o Mini 14 seis enormes. Embora se você deixar alguém dar seis tiros em você com um Mini, algo deu errado. Também torna o Micro Uzi e o S12K bastante inúteis, pois ambos levarão 10 balas no peito para derrubá-lo.
Embora a redução de dano de 55% seja ótima, vale lembrar que a durabilidade é um fator chave. É provável que você dê vários tiros na área e os coletes sejam danificados. Se você está balançando um nível de saúde completo dois no meio do jogo e, em seguida, encontra um quarto de nível de saúde três em um corpo, talvez deixe isso onde está. As chances são de que, se você levar outra bala ou duas, o nível três será destruído e você terá 0% de redução de dano pelo resto da rodada. Não é uma situação ideal.
Capacetes
Capacetes são coisas próprias, uma peça de armadura separada que em alguns casos pode fazer muito, e em outros não faz nada (o que explicaremos brevemente). No entanto, é melhor ser xingado do que não ser xingado (dehatted?), então vá vasculhar o saque solto até ver uma das opções listadas abaixo.
Máscara balística

Aqui está algo que muita gente não percebe. A Máscara Balística é puramente cosmética e não bloqueará nenhum dano recebido. Pegue se achar legal, mas lembre-se que não vai te ajudar em nada em nenhum tipo de luta.
Capacete de Motocicleta Nível 1

- 80 Durabilidade
- 30% de redução de dano
Em termos de redução de danos, os capacetes seguem a mesma estrutura dos coletes, apenas com menor durabilidade para cada nível. No entanto, com tiros na cabeça sendo a chave para mortes rápidas, eles são sem dúvida mais importantes, e é por isso que você nunca deve pular um capacete de nível um.
Sem capacete, todos os atiradores e ARs, exceto o VSS, o derrubarão com um tiro na cabeça. Mas com um chapéu de nível um, todos os ARs, o SKS e o Mini levarão duas balas. Essa é uma diferença enorme, pois dá a você algum tempo para reagir e se esconder. Também ajuda com todas as outras armas, geralmente dando a você um ou dois segundos a mais para lutar.
Capacete Militar Nível 2

- 150 Durabilidade
- 40% de redução de dano
Enquanto o colete de nível dois faz algumas grandes mudanças em quantos tiros serão necessários para derrubá-lo, o capacete de nível dois é mais uma pequena atualização neste departamento. A maioria das coisas ainda será capaz de derrubá-lo com apenas dois tiros, mas a redução de danos significa que, se um tiro na cabeça se transformar em um tiro no corpo, você poderá viver mais um pouco.
Talvez a chave aqui seja a durabilidade quase dupla. Embora possa parecer que você nunca consegue acertar um tiro na cabeça, eles são realmente muito comuns e, como resultado, um nível pode ser eliminado após apenas uma luta. O nível dois tem um pouco mais, e vai durar muito mais tempo. Não ter um capacete é bastante desastroso, então tenha em mente o fator durabilidade.
Capacete Spetsnaz Nível 3

- 230 Durabilidade
- 55% de redução de dano
O capacete de nível três é onde as coisas ficam realmente divertidas. Apenas o AWM é capaz de derrubá-lo com um tiro agora, com o Kar98k e o M24 caindo para dois. Puramente por esse fato, você deve sempre pegar um nível três, porque levar um tiro é a coisa mais frustrante no PUBG. Em outros lugares, todas as armas de 5,56 caem para três tiros para matar, o que é bastante alto, e as espingardas se tornam bastante inúteis, chegando a quatro e cinco tiros para matar. Esteja avisado que o AK ainda é capaz de dois tiros em você mesmo com um nível três.
Mais uma vez, o aumento da durabilidade é um grande fator e, claro, um novo nível três é o que você deveria estar arrasando. Onde as coisas diferem dos coletes é quando você deve Pare pegando o nível três. A grande diferença na durabilidade significa que um nível três meio danificado ainda durará quase tanto quanto um nível dois completo, e o bloco de dano é extremamente importante. Realmente, você só quer abandonar ou ignorar um nível três em favor de um nível dois quando chegar a 10 ou 15% de durabilidade. Mesmo assim, algumas pessoas terão um nível de durabilidade três em vez de um nível dois se souberem que há um grande atirador ou dois no jogo, pois essa durabilidade será a diferença entre ser morto com um tiro ou dois.
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