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Todos os locais do mapa PUBG Vikendi e os melhores pontos de queda
O gelado mapa PUBG Vikendi é um dos locais mais marcantes do PlayerUnknown's Battlegrounds, com tundra branca nítida até onde os olhos podem ver. Este mapa é um dos mais diversificados em termos do que você pode realmente encontrar, com plataformas de lançamento de foguetes, trens e muito mais, mas também há muitos pequenos detalhes que não serão imediatamente aparentes para os jogadores para quem tudo isso é muito neve recém-caída.
Ele também tem muita elevação, mas o que realmente o diferencia é a adição de uma linha de bonde que percorre o centro do mapa e o exterior, oferecendo opções e considerações táticas que você não encontrará em nenhum dos outros mapas do jogo.
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Melhores localizações do mapa PUBG Vikendi

(Crédito da imagem: PUBG Corp)
Abaixo listamos todos os principais locais e elementos que você pode esperar encontrar em Vikendi - e há vários, cada um com suas próprias nuances e qualidades especiais. Claro, como todos sabem neste momento, locais nomeados também tendem a ser escolhas de jogadores de hotspot - é muito mais provável que você encontre outras pessoas em áreas únicas do que em fazendas aleatórias em locais indefinidos.
Linhas de trem Vikendi

(Crédito da imagem: PUBG Corporation)
As colinas geladas de Vikendi são um pouco mais fáceis de atravessar agora, graças às linhas de trem que atravessam e contornam o mapa. Existem onze estações diferentes nas quais os jogadores podem embarcar e desembarcar, espalhadas pelo mapa. Enquanto uma linha de trem contorna as fronteiras de Vikendi, tornando-a ideal para realocação no início do jogo, você deve ser cauteloso ao deixar a área de jogo à medida que a partida avança.
Duas linhas de trem internas têm vários trens e podem ser ideais para matar inimigos, bem como emboscadas nas estações. Os próprios trens podem se tornar campos de batalha por si só, com alguns vagões oferecendo mais cobertura do que outros. As linhas de trem são visíveis no mapa do jogo, portanto, fique perto delas se você espera se mudar rapidamente.
Goroka

O primeiro dos melhores lugares para cair em Vikendi é Goroka. Esta é uma das quatro principais cidades do mapa, mas Goroka se destaca pela verticalidade. Você vai querer pousar em um dos edifícios no lado norte, próximo à estrada principal, porque você terá a vantagem vertical sobre qualquer outro jogador que desembarque nos edifícios abaixo.
Em termos de saque, é o mesmo que em qualquer cidade grande; passe por alguns prédios e você provavelmente terá equipamentos suficientes para durar até o final do jogo, com rifles de assalto e acessórios espalhados pelo chão. Também é bastante central, então você deve ter um refúgio seguro para as primeiras zonas seguras antes de sair da cidade. Apenas tente não ser pego atravessando o enorme lago congelado!
Adega

Um dos locais mais a sul, a Adega encontra-se mesmo ao lado de Pilnec. Você precisa ter cuidado porque os jogadores geralmente saqueiam Pilnec e depois procuram por mortes na Vinícola, mas desde que você preste atenção aos sons ao seu redor, poderá ouvir passos a alguma distância.
Quanto ao saque, o principal ponto de venda da Vinícola são as adegas encontradas embaixo de alguns dos galpões de nível superior. Muitas vezes, eles terão muitos itens sólidos, embora os jogadores possam ser encontrados acampando lá, então fique atento. Pré-aponte as curvas enquanto você se move e você não deve ter muitos problemas, desde que você tome seu tempo e não corra à toa pelas áreas abertas.
Cosmódromo

Um dos locais mais emblemáticos do mapa, o Cosmódromo é como seria de esperar; um antigo espaçoporto abandonado. Ao redor do local de lançamento do foguete há algumas áreas abertas muito amplas, mas se você ficar em alguns dos prédios de um andar longe do local do foguete, descobrirá que quase todos eles têm áreas subterrâneas com muitos itens.
Você vai querer tratar o Cosmódromo de maneira semelhante à Adega; trate cada canto como se alguém estivesse esperando por ele e prossiga com cautela. Você pode obter uma quantidade séria de itens aqui, mas as áreas ao redor podem ser difíceis de percorrer quando o azul está avançando, então certifique-se de sair com bastante tempo de sobra.
Castelo

Este não é recomendado se seu objetivo é acampar até o final do jogo, mas Castle é absolutamente o melhor drop se você quiser se envolver com outros jogadores e praticar suas habilidades em cenários de combate. É o lugar mais popular do mapa e também o mais legal - tem até um rio que funciona como um fosso!
Se você conseguir pousar no Castelo e pegar uma arma decente desde o início, você quer verificar cada canto. O layout significa que há muitos cantos para outros jogadores se sentarem atrás, mas se você for um dos poucos sobreviventes aqui e tiver uma arma com uma mira de longo alcance, vá até a passarela mais alta para um ponto de observação sólido. Como o Cosmódromo, porém, você vai querer voar com bastante tempo de sobra, porque não há nada pior do que nadar pelo fosso com o azul mastigando em seus calcanhares.
Depósito de madeira

Se você estiver jogando sozinho, pousar no Lumber Yard é uma boa opção para um pouco de isolamento. Não há muito a dizer sobre este lugar; tem alguns grandes galpões abertos com itens espalhados pelo chão, e você não encontrará muitas outras pessoas pousando aqui com você. Se você não tiver coisas suficientes da Lumber Yard principal, existem vários aglomerados de edifícios ao redor, então você não deve ter problemas para chegar até eles em paz.
Nossa única palavra de advertência é se você tiver uma zona segura muito ocidental. O caminho mais próximo para o círculo será através de uma das únicas pontes que levam ao Castelo, então há uma boa chance de você ser um alvo fácil ao atravessar a ponte ou nadar pela água. Fique de olho no cronômetro e, como sempre, mova-se cedo se achar que pode ser preso em um ponto de estrangulamento.
Cantra

No canto sudeste do mapa, você encontrará a pequena cidade de Cantra. É uma vila pitoresca, mas, em nossa experiência, tende a ter alguns dos melhores itens em comparação com outras cidades menores, como Vihar ou Krichas. Recomendamos pousar primeiro na igreja da esquina e, depois disso, confira alguns dos edifícios menores.
Quando terminar na cidade principal, as Hot Springs também estão ao virar da esquina, se você tiver tempo antes que o azul o pegue. Fique de olho na zona de entrada, porém, porque você está tão longe do centro do mapa, você terá uma corrida leve para fazer.
Cidade

Outra boa localização para solos e duplas, a Villa é autoexplicativa. Há um grande edifício - a vila - e alguns galpões menores ao redor do pátio. Você encontrará inúmeras armas e acessórios no prédio principal, e também há um ponto de desova Dacia em uma das garagens.
O principal ponto de venda para o Villa é a localização central. Você quase sempre estará seguro pelo menos nas duas primeiras zonas, então, quando você eventualmente precisar se mudar, há muitos prédios e aglomerados de casas para se deslocar se alguém já tiver roubado o carro.
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