Melhor equipamento inicial e itens de PUBG para encontrar após o pouso

10ª temporada de PUBG

(Crédito da imagem: PUBG Corp)





Obter o melhor equipamento inicial de PUBG deve ser sua primeira prioridade ao descer de paraquedas no chão nos campos de batalha do PlayerUnknown. Com os bolsos vazios e sem direção clara ao atingir a terra, você precisará entender quais itens deve e quais não deseja que ocupem espaço em sua mochila.

É aí que entramos. Colocamos todos os melhores itens e equipamentos para os jogadores priorizarem, separando o tesouro do lixo e garantindo que você tenha o que precisa. Munição, itens arremessáveis, equipamentos de cura, acessórios e todo o resto - aqui está o melhor equipamento inicial de PUBG para você encontrar.

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Melhores equipamentos e itens iniciais de PUBG

Abaixo listamos todos os itens em ordem crescente de valor - efetivamente indo do pior para o melhor - para que você saiba o quão importante é o que você encontrou. Lembre-se de que sempre será um pouco contextual (os tipos de munição e os acessórios precisam se encaixar nas armas que você possui), mas aqui está uma abordagem geral, especialmente se você ainda não encontrou nenhuma arma e armadura com a qual esteja comprometido .

Falando nisso, é útil ter em mente que não listamos armas de fogo e equipamentos de proteção nesta página, pois eles são grandes o suficiente para garantir seus próprios guias adequados. Para isso, confira nosso armadura PUBG e melhor arma PUBG páginas para todos os detalhes.

Nível 4 - Basta deixá-lo onde está



Este é o mais baixo dos itens que você questionaria pegar mesmo se tivesse uma mochila de nível três. Quando o espaço é apertado no início do jogo, você pode ignorá-los totalmente e esquecer que já os viu.

Acessórios de pistola e besta
Os acessórios de pistola são tão comuns que, mesmo que você queira um, há uma chance muito alta de encontrá-los em algum lugar no futuro. Embora, convenhamos, você nunca deve estar em uma situação em que tenha um acessório de pistola em sua mochila, seja na sua pistola ou você a deixe no chão.

Curativo
Talvez uma escolha controversa, e certamente algo que você deve escolher quando tiver mais espaço, mas no início do jogo você pode pular isso na maioria das vezes. A cura que eles dão é bem insignificante e no início do jogo você provavelmente não precisará curar tanto assim. Depois de ter uma mochila e algum espaço, carregar 10-20 é uma ideia sólida.



Molotovs, granadas de fumaça e granadas de flash
De todos os itens desta categoria, há algum espaço de manobra aqui se você costuma usar muito algum deles. Mas, para a maioria de nós, esses são itens bastante situacionais e, portanto, podem ser evitados. Fumar um ou dois cigarros no final do jogo é uma boa ideia, mas eles são tão comuns que você pode carregar mais tarde, e tê-los no início do jogo não vai ajudar muito.

Lata de gás
Você pode simplesmente ignorá-los na maioria das vezes. Muito raramente você estará em uma situação em que precisa de um, e mesmo quando precisar, eles não são difíceis de encontrar. Na pior das hipóteses, você precisa encontrar um novo veículo, o que, novamente, não é tão difícil. Este pode ser o item de jogo inicial mais inútil que existe.

Revistas de desenho rápido
Uma revista quickdraw oferece uma pequena vantagem, mas na verdade eles são bastante inúteis, com quickdraws estendidos e estendidos, sendo os únicos com os quais você deve se preocupar. Ao longo de todo o jogo, o caso aqui deve ser colocado diretamente em sua arma ou ignorá-lo.



Nível 3 - Pegue se achar que vai precisar

Esses itens são certamente aqueles que você deve considerar pegar no início do jogo, mas apenas se eles se encaixarem em seus planos. Se você não vê isso sendo útil, deixe-o no chão.

12 Gauge, munição de 9mm e .45mm
Ter munição é sempre bom, mas esses são os tipos de munição que você deve usar menos. Se você estiver usando uma espingarda, provavelmente não precisará de mais de 20 rodadas em um jogo médio, então mantenha isso no chão até precisar. Para SMGs você pode precisar de um pouco mais, mas 9mm e .45mm são tão comuns que pegar quando você não tem uma arma que precisa é uma péssima ideia.

Acessórios de espingarda e SMG
Você teria que ter muito azar para ser forçado a usar uma espingarda ou SMG como sua arma principal por uma partida inteira, portanto, você pode deixar acessórios no chão. A regra geral aqui deve ser se você tiver uma arma, coloque o anexo nela, se não, deixe-a no chão, a menos que você queira especificamente usar uma dessas armas.

Foregrips
Foregrips são bastante úteis, com verticais sendo ótimas para armas de tiro único e angulares sendo boas para pulverização. Mas mantê-los em seu inventário quando você tem espaço limitado é uma jogada questionável. Nem todas as armas as seguram, então há uma boa chance de você não usá-las, e mesmo se você conseguir uma arma que possa segurar uma, provavelmente poderá encontrá-las entrando em qualquer prédio. Eles são surpreendentemente comuns.

Anexos de RA
É provável que você execute um AR na maioria dos jogos, portanto, os anexos são cruciais. Mas sempre tenha em mente o que você deseja executar nesse AR. Se você tem um compensador na mochila e vê um flash hider, faça uma escolha, não leve os dois. É um desperdício de espaço e ter vários não resolve nada.

Tier 2 - Pegue, mas largue se precisar

Hora de fazer algumas escolhas potencialmente difíceis, pois estamos entrando no território de coisas que você realmente deseja ter, mas pode ter que abandonar de qualquer maneira. Basicamente, se você vir alguma dessas coisas e tiver espaço, pegue-o. Mas não se preocupe em abandoná-lo se precisar de algo mais importante.

2x, Red Dot e miras holográficas
Existem algumas pessoas por aí que preferem as miras de ferro, mas é provável que você queira algum tipo de ótica em todas as suas armas. Red Dots e Holos são bastante comuns, mas sempre úteis, portanto, ter alguns no início é uma boa ideia, e o mesmo vale para os 2x. Dito isto, se você precisar de espaço, sinta-se à vontade para descartá-los, pois eles ocupam espaço e podem ser facilmente encontrados.

Anexos de atirador
Anexos de sniper são muito raros, então você deve sempre pegá-los, não importa o quão cedo seja. Se você tiver espaço, vai querer mantê-los durante todo o jogo, porque quem sabe quando você encontrará um atirador de elite. Mas a razão pela qual eles não são de nível um é por causa da taxa de geração de atiradores - eles não são tão comuns e esses anexos podem acabar sendo um desperdício de espaço. Mantenha-os o maior tempo possível, mas se não houver nenhum atirador à vista e você precisar de espaço, tire-os.

Bebida Energética
Este é bem simples, você deve sempre ter o maior número possível de bebidas energéticas, pois é sempre uma boa ideia usá-las, se puder. Mas, como o pior dos boosts por aí, é aquele que deve ser sacrificado se você precisar de espaço. Simples.

7,62 munição
A munição 7.62 não é usada por tantas armas, se ignorarmos as encontradas em caixotes, mas pode ser muito importante. Se você acabar executando um AK ou SKS, precisará de muitas balas, e elas nem sempre são tão comuns. Mantenha isso até saber se você estará executando um AK, SKS ou Kar98k, então solte-o como se estivesse quente se você não tiver nenhum deles.

Pergunte Granadas
Frags são as granadas para todos agora, então ter o maior número possível é uma ótima ideia. Eles causam muitos danos e tornam a limpeza de um prédio muito mais fácil, então mantenha-os com você. Mas há coisas mais úteis por aí, então largue-as se precisar.

Tier 1 - Leve isso em qualquer circunstância

Este é o melhor material que você pode obter. Pegue-o sempre que o vir, mesmo que já tenha quatro na mochila . Você deve descartar itens de nível inferior para abrir espaço para eles.

Escopos 4x e 8x
Ter algum tipo de alcance é a chave para uma boa corrida, pois permite que você alcance seu caminho e encontre algumas escolhas inesperadas. Ter um 4x em qualquer arma é uma boa ideia, então se você encontrar um par, certamente mantenha os dois. 8x é ótimo em algumas armas, mas você não vai querer duas delas ao mesmo tempo. Dito isto, mantê-los para negar que outros os tenham é um bom grito.

5,56 munição
5.56 é o tipo de munição usado por quase todos os ARs no PUBG, então há uma boa chance de você precisar de alguma durante a execução. Em alguns jogos também pode ser bastante limitado, especialmente quando se joga em esquadrões, quando todos precisam de alguns. Então, se você vê-lo, pegue-o. Apenas solte isso na rara situação em que você não tem uma arma 5,56 entrando na segunda metade de um jogo.

Kits de primeiros socorros, kits médicos e analgésicos
Você sofrerá danos no PUBG, e poder recuperar essa saúde é um dos aspectos mais importantes do jogo. Esses três são a maneira mais eficaz de restaurar a saúde e devem sempre ser escolhidos. Às vezes você pode não precisar usar muitos, mas em certas situações você pode estar aparecendo cargas , então ter uma pilha grande é uma ótima ideia. Realmente, você não deve deixar isso de lado nunca.

Supressores AR e Sniper
Não há dúvida de que esses são os acessórios mais valiosos do jogo. Um AR ou sniper suprimido pode ser suficiente para ganhar um jogo, e isso muda totalmente a maneira como você joga. Como resultado, esses anexos são muito raros, portanto, sempre leve-os assim que os vir e nunca os deixe cair. Na rara situação em que você encontra dois, tente fazer uso de ambos, ou apenas mantenha-os para negar os outros.

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