O novo Workshop de Overwatch permite que os jogadores prototipem novos heróis e criem modos de jogo estranhos

Em uma revelação surpresa, a Blizzard acaba de anunciar o Oficina de Overwatch , que permite que os jogadores usem scripts personalizados para personalizar ainda mais seus próprios modos de jogo ou até mesmo projetar seus próprios heróis. O designer de jogos Jeff 'Papa Jeff' Kaplan detalha o Workshop no vídeo de atualização do desenvolvedor acima, mas para encurtar a história, o Workshop traz novas possibilidades emocionantes para as diferentes maneiras de jogar Overwatch .





Desde que Overwatch introduziu o Game Browser pela primeira vez, a comunidade inventou todos os tipos de Jogos personalizados de Overwatch ajustando variáveis ​​para criar modos únicos. Pelo que parece, o Workshop expandirá massivamente esses recursos, desde que você possa trabalhar no complexo sistema de scripts. “O Workshop é um modo de script que permitirá que você crie modos de jogo personalizados dentro do navegador de jogo personalizado”, diz Kaplan. 'Por exemplo, você pode até mesmo prototipar seu próprio herói de Overwatch usando este sistema.' O Workshop está chegando ao PC e consoles, mas por enquanto está sendo testado exclusivamente nos servidores PTR do PC.

O Workshop começou como um projeto de estimação para dois dos programadores da equipe e logo se transformou em sua própria ferramenta de jogo. Você não terá que ser um programador especialista para mexer no Workshop, mas parece que vai ajudar. “Eu tenho que avisá-lo antecipadamente: isso é mais do que eu chamaria de um recurso de 'usuário avançado'”, observa Kaplan. 'As pessoas com quem eu acho que isso vai falar mais imediatamente são pessoas com alguma experiência com outros mecanismos de script... ou pessoas com experiência em programação. Realmente, qualquer um que entenda a lógica da criação de jogos e como os eventos do jogo são meio que encadeados, terá mais facilidade em criar coisas.'



Aspirantes a mexer no Workshoper poderão comparar notas e fazer perguntas aos desenvolvedores de Overwatch diretamente em um fórum especial dedicado ao Workshop, e o pessoal da Blizzard já criou alguns modos de exemplo para mostrar o que o Workshop pode fazer. Molten Floor traz a clássica fantasia infantil de 'chão é lava' para Overwatch, onde o chão te incendeia (então Pharah e Lucio têm uma grande vantagem). Mirrored Deathmatch (que Kaplan espera usar no Arcade algum dia em breve) é um deathmatch gratuito onde todos estão jogando com o mesmo personagem por um minuto antes que o herói mude e o caos continue. O Workshop também pode ser usado para criar uma versão mais equilibrada de Mystery Heroes que gera composições de equipe apropriadas para cada lado.

Para ajudar a comunidade a ajustar suas criações do Workshop, um depurador chamado Workshop Inspector detectará quaisquer erros e tentará explicá-los. 'Esperamos que isso abra uma nova variedade de modos de jogo que a comunidade vai criar, e que haja coisas realmente divertidas para todos vocês', diz Kaplan. O Workshop não permitirá que você crie um mapa do zero ou importe recursos personalizados, mas deve permitir que você remonte as peças existentes de Overwatch para criar suas próprias criações. Qualquer trabalho feito no PTR será copiado quando o Workshop for ao ar e pode ser mostrado ao mundo usando a nova função Share, que gera códigos especiais que permitem acessar facilmente modos específicos.

Dar aos jogadores as ferramentas para se divertirem é sempre extremamente benéfico - veja o que Fortnite conseguiu com Códigos criativos do Fortnite , ou a ascensão do mapa Auto Chess no Dota 2 criando um novo tipo de gênero de estratégia. Tenho certeza de que os modos de destaque do Overwatch Workshop se espalharão como fogo e criarão maneiras totalmente novas de aproveitar o jogo de tiro da Blizzard, e mal posso esperar para jogar o que a comunidade criar.



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