O que esperar do Ghost Recon: Wildlands' Ghost War PvP beta, conforme explicado pela Ubisoft

Ghost Recon: Wildlands foi lançado em março, gerando centenas de vídeos no YouTube de pessoas batendo helicópteros em seus amigos. Agora está pronto para uma grande atualização: um novo modo PvP chamado Guerra Fantasma . A versão beta vai ao ar hoje, então conversamos com o produtor sênior Nouredine Abboud sobre o que podemos esperar de Ghost War, se grandes histórias de sucesso de PvP como Campos de Batalha de PlayerUnknown contribuiu para a concepção do modo, e yetis.





GamesRadar+: Quais foram os elementos mais importantes do jogo online que você queria incluir?
Nouredine Abboud:
O aspecto teamplay, sem qualquer hesitação. Hoje, Ghost War é um modo deathmatch de equipe 4v4. É intenso. Se você não concentrar seus esforços no trabalho em equipe, na estratégia e nas táticas, terá dificuldades. Também queremos que os jogadores encontrem seu próprio estilo de jogo, e é por isso que o modo apresenta 12 classes diferentes, cada uma com características, armas, vantagens e opções de personalização únicas, garantindo que cada partida ofereça desafios diferentes e uma experiência diferente para os jogadores.

Como o sucesso de jogos PvP como PlayerUnknown's Battlegrounds mudou a maneira como você pensa sobre PvP?
Estamos trabalhando no desenvolvimento de Ghost War há dois anos, e nossa ambição sempre foi permanecer fiel à mentalidade do Ghost Recon: fornecer combate tático em um ambiente aberto onde sua capacidade de se comunicar com seus colegas de equipe é fundamental. A comunicação eficaz ajuda você a fazer grandes coisas na vida. Sozinho você é bom, mas com uma equipe você pode conseguir grandes coisas. Isso é bem específico e único para Ghost War.

Agora que o Ghost Recon já existe há algum tempo, quais são os hábitos de jogo do jogador típico?
Ghost Recon Wildlands oferece uma variedade de abordagens de jogabilidade. Não existe um jogador típico. Os jogadores podem se concentrar no engajamento de longo alcance, eles podem tentar manter a discrição constantemente, alguns deles são especializados em dirigir e pilotar... maneira que você quer. Além dos estilos de jogo, o co-op também tem um papel importante nos hábitos de nossos jogadores. Pelo menos 75% dos nossos jogadores jogaram cooperativo, e os membros da nossa comunidade procuram regularmente grupos para [se unir].



Existe alguma coisa a que a comunidade reagiu particularmente bem?
Com certeza - a liberdade de escolha, a experiência cooperativa, o Charactersmith, o Gunsmith, todos são recursos populares entre os jogadores. Mas recebemos ótimos comentários de jogadores e membros da comunidade sobre a beleza do mundo.

Ao longo do nosso pós-lançamento, também vimos ótimas reações e apoio da comunidade em vários tópicos. O lançamento do DLC Fallen Ghosts, que oferece uma experiência de operações de especificação tensa e hardcore; o lançamento do Modo Tier 1, que permite aos jogadores atingir níveis mais altos de dificuldade; e, obviamente, todas as melhorias de jogabilidade, como o HUD totalmente personalizável ou os controles aprimorados do helicóptero. E estamos ainda mais felizes em ver que a chegada altamente [antecipada] de Ghost War também parece ser muito positiva.



Além disso, alguns de nossos jogadores notaram alguns Ovos de Páscoa no mundo, como o desafio Yeti ou as 3 bruxas. Com a equipe, chamamos esses desafios de 'Lendas'. Fique atento - estamos trabalhando em novos.