Os 10 poderes obrigatórios em Dishonored 2





Desonrado 2 dá a você algo que outros jogos de ação furtiva como Deus Ex e Thief não oferecem: superpoderes genuínos que podem dobrar a realidade ao seu capricho. Se você optar por se esgueirar por Karnaca como Emily Kaldwin ou Corvo Attano, você terá acesso a um subconjunto único de habilidades sobrenaturais que podem moldar totalmente o que você é capaz e todas as maneiras astutas de se livrar, incapacitar ou contornar seus inimigos. Mas você não tem acesso a todos esses poderes imediatamente, porque precisa desbloqueá-los com Runas que encontra espalhadas pelos ambientes. E porque existem tantas Runas por aí (e nem todas são fáceis de encontrar), você precisa começar a planejar com antecedência quais poderes você deseja em seu repertório.

Este guia está aqui para ajudá-lo nesse processo. Tendo jogado como Emily e Corvo, reduzi quais poderes você deseja priorizar e como eles aprimorarão seu estilo de jogo preferido. Dishonored 2 é um jogo que vale a pena repetir para ver todas as permutações das maneiras como suas escolhas afetam o mundo, então você provavelmente acabará fazendo algumas experiências de poder por conta própria. Mas para sua primeira vez, essas habilidades de distorção de espaço e tempo são praticamente essenciais.



Poderes de propósito geral

Emily e Corvo compartilham o mesmo conjunto de aprimoramentos, benefícios passivos que soam sutis, mas podem informar totalmente seu estilo de jogo. Eu recomendo:

Agilidade: Obter um ponto de vista mais alto é sempre vantajoso, se você planeja nocautear uma sala cheia de guardas ou dar um pulo de cortar a garganta em um alvo de alta prioridade para iniciar um tumulto assassino. Com o aumento da altura do salto da Agilidade, você encontrará muito, Muito de mais fácil percorrer os layouts de nível muito vertical, permitindo que você salte até os telhados que antes estavam fora de alcance. Claro, você pode usar Blink/Far Reach para acessar a maioria das alturas, mas ser capaz de pular sorrateiramente até uma borda - em vez de desajeitadamente perdê-la e cair em um NPC surpreso - suaviza sua exploração e sua preparação em um. A força extra de um salto duplo também o torna Muito de mais fácil de pousar em seus alvos com precisão exata para um rápido abate/nocaute.

Criação de Bonecharm: Este é o máximo em gratificação atrasada. Aprimorar Bonecraft Charming é uma excelente maneira de ajustar ainda mais seu estilo de jogo, e Trait Synergy transforma os buffs incrementais de Bonecharms em vantagens significativas quando você começa a empilhar seus efeitos favoritos. E embora seja muito caro para acessar, adquirir Craft Runes é sua melhor chance de expandir seu conjunto de poderes além dos limites normais, pois você poderá converter seus Bonecharms em Runes que abrem ainda mais poderes. Aprimorar o Trait Synergy também elimina a necessidade de desbloquear slots adicionais de Bonecharm até mais tarde, pois você pode efetivamente encaixar dois Bonecharms em um para economizar espaço. Você pode se sentir um pouco menos poderoso no início, mas Bonecharm Crafting é um investimento de longo prazo que é essencial para dominar mais poderes e atualizações mais tarde.



Morte das Sombras : Se você não tem escrúpulos em extinguir seus inimigos, mas ainda quer errar do lado da furtividade, Shadow Kill economizará muito tempo e alertas em todo o nível. Os cadáveres se transformarão em cinzas quando você matar um alvo inconsciente, para que você não precise arrastar o corpo para um esconderijo para que os transeuntes não vejam os restos de seu trabalho assassino. Isso ainda pode ser útil em uma corrida Low Chaos: matar um punhado de guardas ao longo do caminho não coloca Karnaca imediatamente em turbulência, mesmo que isso pese um pouco em sua consciência. Esteja ciente de que as duas atualizações para este Poder - que transformam tudo mata em cinzas, ou transforma corpos em enxames de moscas de sangue - não são muito propícios para furtividade, então assassinos sorrateiros devem ficar bem apenas com o poder básico.

Os poderes de Emily Kaldwin

A Imperatriz de Dunwall tem poderes que atendem a truques elaborados, onde você pode configurar todos os tipos de desorientação ou evasão total. Se você está buscando uma jogada de Low ou High Chaos, esses poderes serão constantemente úteis:

Caminhada das Sombras: Esta é a habilidade de metamorfose que ficou famosa no trailer de revelação de Dishonored 2: Emily se transforma em uma criatura rastejante de pura sombra, rastejando pelo chão e ficando praticamente escondida, a menos que você comece a correr em círculos ao redor dos pés dos guardas em salas bem iluminadas. Quando totalmente atualizado com Shadow Run e Enhanced Shadow Attack, esse poder pode transformá-lo em uma máquina de matar absoluta, pois você é invencível durante todas as terríveis animações de execução. E se você preferir a abordagem não letal, Shadow Walk ainda é ótimo para passar por grandes grupos de inimigos, então sugando as memórias de qualquer pobre seiva que se isole do grupo.



Dominó: Shadow Walk pode ser o mais vistoso, mas Domino parece a verdadeira habilidade de assinatura de Emily. Ligar seus alvos para morrer ou zombar em uníssono é simples, mesmo com o alcance relativamente curto do Domino; apenas encontre um poleiro alto, espie seus adversários e comece a planejar todos os truques desonestos que você pode fazer com o Domino. Se você está se sentindo particularmente mal-humorado, tente criar um link Domino de um inimigo para uma imagem espelhada Doppelganger e, em seguida, execute você mesma para marcar a matança. Ou ligue uma sala de inimigos, atire em um com um Sleep Dart e saqueie todos os seus corpos antes que eles atinjam o chão roncando.

Os poderes de Corvo Attano

Os poderes de Corvo são quase idênticos ao conjunto que ele tinha no primeiro Dishonored, mas aqui você escolhe quais atualizações desbloquear para o Royal Protector. Os enxames de ratos são menos importantes em Karnaca do que em Dunwall, mas você ainda pode interpretar como um Pied Piper que traz a morte com Devouring Swarm. Para todo o resto, considere:

Posse Duradoura: A posse é incrível para jogadas furtivas no estilo Ghost, onde você tenta passar completamente sem ser detectado. Como você se torna uma projeção astral ao ocupar o corpo de seu hospedeiro, não há perigo de alguém de repente encontrar sua forma física encolhida em um canto durante uma Posse - e se você desbloquear a Posse de Cadáver, o número de esconderijos potenciais nos níveis aumenta significativamente. Se você está realmente procurando por um desafio, a Possessão Duradoura é essencial para conquistar o impressionante Troféu/Conquista do Círculo da Vida, onde você transfere suas Posses entre uma pessoa, um cão, um rato, um peixe e uma mosca de sangue, tudo em uma única ativação. Boa sorte para encontrar o cenário e a sequência perfeitos para fazer isso.



Pare o tempo: Aqui está o limite literal: o poder de assinatura do Corvo de dobrar - ou neste caso, congelar - o tempo, permitindo que você configure todos os tipos de travessuras místicas. Jogue um corpo inconsciente de uma borda, congele o tempo e pegue-o no nível do solo apenas por diversão! Espere até que alguém atire uma arma em você, pare o tempo e, em seguida, jogue a munição no ar (ou possua seu corpo e mova-o para o caminho de sua própria bala)! Ele também permite que você simplesmente passe por exércitos inteiros com facilidade, e a capacidade de avançar o tempo pouco a pouco pode criar ótimos momentos de hilaridade, pois os guardas surpresos dos cidadãos reagem à sua presença em choque com suas vozes baixas e em câmera lenta . Em termos de potencial criativo para assassinatos ou eliminações bizarros, nada supera Stop Time.

Poderes que foram feitos para High Chaos:

Se você quer apenas ver o mundo - ou pelo menos seu império - queimar, e você está bem em matar qualquer um e todos à vista, esses poderes lhe servirão bem. Mas se você estiver tentando qualquer tipo de jogo furtivo e/ou pacifista, provavelmente seria melhor passar os seguintes poderes e salvar suas runas para algo mais útil.

Reflexos (Aprimoramentos): Reflexos, e todas as melhorias que isso implica, podem fazer ou quebrar sua capacidade de sobrevivência em combate, especialmente em dificuldades mais difíceis. A capacidade de aparar ataques recebidos é essencial quando você está enfrentando um grupo de inimigos, pois você descobrirá rapidamente que cortar descontroladamente só é eficaz se você já tiver o salto em alguém. A habilidade em Deflexão Superior é crucial para desviar tiros e flechas, e o fato de você poder usar essas deflexões para matar inimigos que estão de perto é um grande benefício em escaramuças em larga escala. Mas talvez o mais importante de tudo seja o Adept Parry, que amplia a janela de tempo para aparas e, esperamos, deve dar a você uma taxa de sucesso de 100% em suas aparas no processo. Essa entrada mais fácil é uma dádiva de Deus quando você está tentando freneticamente bloquear ataques no calor da batalha e certamente salvará sua vida em várias ocasiões.

Doppelganger (Emily): É sem dúvida legal ser capaz de conjurar uma imagem espelhada de si mesmo, embora, na prática, seu Doppelganger possa ser um pouco pesado. Se você quiser transformar Emily em um exército de uma mulher, você vai querer as atualizações Twin Shades e Deadly Shade, que permitirão que você gere dois clones que podem lutar e até matar seus inimigos. Mas, para fins furtivos, a confusão que os Doppelgangers causam entre as fileiras inimigas pode ser facilmente replicada por um Howling Bolt e um rápido salto de Long Reach para um ponto de vista alto.

Vento (Corvo): Force Push, Sonic Boom, como você quiser chamá-lo - Windblast é a melhor maneira de fazer uma entrada explosiva em um massacre total, porque serve quase a nenhum propósito para corridas furtivas. Windblast pode ser usado para enviar alvos desavisados ​​velejando sobre a borda de um prédio alto, ou até mesmo as chances de uma briga de gangue se você for cercado. Esse é um cenário com o qual você precisará se acostumar, porque usar Windblast é uma maneira infalível de alertar a todos no nível que há uma grande luta contra um intruso mascarado, e seus inimigos virão para você em massa.