Os desenvolvedores discordam, mas o modo Outbreak cooperativo de Rainbow Six Siege merece ser uma parte permanente do jogo





Rainbow Six Siege é, antes de tudo, um jogo multiplayer competitivo. Embora o single-player tenha sido tradicionalmente um acessório da série Rainbow Six, Siege foi all-in em um ecossistema online de PvP em constante expansão - uma aposta que valeu a pena, considerando que a base de jogadores continua a crescer à medida que Siege entra em seu terceiro ano de novos conteúdos. Mas finalmente há uma razão para estar empolgado com a cooperação pura em Rainbow Six Siege com seu próximo modo Outbreak para 3 jogadores, uma mini-campanha contra enxames de mutantes infestados de alienígenas que evoca boas lembranças de Left 4 Dead. Eu tive a chance de lutar contra as hordas angustiantes de Outbreak e adorei cada segundo - então é lamentável que a Ubisoft pareça insistente em manter Outbreak como um evento de tempo limitado.

Outbreak e sua premissa de ficção científica saem corajosamente dos limites tipicamente fundamentados de Rainbow Six Siege. Um parasita alienígena chega à Terra através de um satélite acidentado e, posteriormente, causa estragos na cidade do mundo real de Truth or Consequences, no Novo México, transformando seus habitantes em criaturas sanguinárias cobertas de cacos carmesim. Até três companheiros de equipe cooperativa devem escolher entre 10 operadores para combater a infestação: Finka e Lion, os dois novos Operadores da Operação Quimera , são acompanhados por Smoke, Ying, Buck, Ash, Doc, Kapkan, Tachanka e Glaz (ou o vanilla Recruit, se você quiser dificultar as coisas jogando o grunhido padrão sem gadgets). Falando em dificuldade auto-imposta, você também tem a opção de enfrentar Outbreak sozinho ou com apenas um outro jogador - mas suas chances de sobrevivência cairão de acordo.

Ao contrário do resto de Siege, Outbreak tem uma narrativa coesa que mantém tudo junto, contada através de cenas cinematográficas lindamente animadas e conversas no jogo de rostos familiares como Thermite e Jager. É um nível apreciado de história de fundo que atrai você sem a necessidade de vasculhar as extensas biografias do Operador para obter contexto e, embora o cenário seja mais estranho do que os jogadores de Siege estão acostumados, a apresentação polida pode conquistar qualquer um. Ele ainda tem ótimas cenas de morte no estilo Batman: Arkham que dão a você uma visão mais próxima da causa de sua morte prematura, destacando os designs inimigos atraentes contra um pano de fundo preto agourento.



Esses inimigos vêm em cinco variedades esquisitas. Os grunhidos são os alvos padrão que irão atacá-lo à vista, mas podem ser eliminados com um único tiro na cabeça se não perceberem sua presença. Violadores saltam de um lado para o outro tentando explodir suas pústulas nojentas e ácidas para destruir Operadores e barricadas. Rooters desabilitam jogadores desavisados ​​com espinhos que eles empurram pelo chão e podem se teletransportar para longe quando estão em perigo. Esmagadores são brutos desajeitados e cegos que atacam quem está atirando neles e podem derrubá-lo com um único golpe; a chave para derrubar esses titãs parecidos com tanques é fazê-los bater em uma parede e, em seguida, enfiar uma faca em suas costas expostas enquanto estão atordoados. Finalmente, temos o Apex pairando, que me lembra o incômodo Archvile de Doom 2; eles são capazes de convocar Grunts, cegar você com uma explosão de gosma preta e suportar muito poder de fogo graças a movimentos evasivos e um grande pool de saúde.

Existem três mapas de tamanho considerável para limpar, cada um dividido em duas partes com seus próprios objetivos: o espaçoso Resort, o Hospital claustrofóbico e o ninho infestado do grand finale no Junkyard. Depois de conquistar esses mapas na dificuldade padrão, você pode tentar superar o modo Pandemia, onde o fogo amigo é ativado e os infectados o atacam em massa. Com tanto conteúdo para desfrutar em Outbreak, parece bizarro que tudo tenha sido construído para o que é supostamente um evento por tempo limitado. Os jogadores de PC podem se aventurar no Technical Test Server para experimentar o Outbreak em 20 de fevereiro, enquanto o modo completo será jogável em todas as plataformas de 6 de março a 3 de abril. para todo sempre.

Depois de jogar e amar Outbreak, perguntei a Alexandre Remy, diretor de marca do Rainbow Six na Ubisoft Montreal, sobre o motivo de tornar Outbreak um modo temporário. 'Por que o tempo limitado? Faz sentido olhar para um evento que foi concebido como uma espécie de presente ou presente para a comunidade como algo limitado no tempo por definição”, diz Remy. 'Rainbow Six é, por natureza, um jogo competitivo mais do que um modo cooperativo contra zumbis. Então, colocar um tempo limitado no Outbreak foi uma maneira de dizer: 'Ei, obrigado comunidade. Obrigado, jogadores, por estarem conosco. Vamos abrir o terceiro ano com um presente legal.' Mas nosso foco é fazer um jogo PvP competitivo.' Pergunto se a demanda dos jogadores pode fazer com que a equipe de desenvolvimento considere manter o Outbreak como uma adição permanente. 'Você daria o mesmo presente no aniversário de alguém duas vezes? Talvez não — Remy responde.



Isso parece uma pena, porque Outbreak é um pedaço fantástico de diversão cooperativa que só aumenta o valor de Rainbow Six Siege como um pacote completo. Ninguém compra Siege para o modo cooperativo atual, que pode ser jogado a qualquer momento, Terrorist Hunt, que faz você se agachar em mapas multijogador regulares contra ondas de capangas de IA fáceis de prever. Também não há muita longevidade nas situações para um jogador, que são essencialmente tutoriais com desafios opcionais para atrair os finalistas. Mas eu poderia facilmente ver Outbreak sendo uma porta de entrada para o resto do jogo para novos jogadores, que se familiarizam com os Operadores únicos enquanto acumulam mortes sem as pressões da competição.

Acho que a adição gratuita do modo Outbreak será um sucesso instantâneo quando for lançado nas próximas semanas, e irá encantar os jogadores de Rainbow Six Siege de maneiras que eles não esperam. Mas a insistência em mantê-lo de curta duração como um lançamento de um mês e por tempo limitado é parte de uma tendência da qual eu gostaria que os jogos online se afastassem. MOBAs como League of Legends e Heroes of the Storm são culpados por bloquear alguns modos e mapas incríveis atrás de eventos cronometrados, e se você não estiver jogando no momento certo, poderá perder o que poderia ter sido o mais prazer que você já teve com o jogo. Isso me faz desejar os dias de Warcraft 3, quando as adições da equipe de desenvolvimento eram apenas mapas personalizados que você podia jogar à vontade. Para evitar qualquer melancolia do FOMO, experimente o modo Outbreak quando chegar ao Rainbow Six Siege para PC, PS4 e Xbox One em 6 de março.



Se você está apenas começando com este fantástico FPS, não deixe de conferir nosso Guia de Operadores do Rainbow Six Siege para iniciantes !