Os grunhidos de Halo Infinite são menos covardes, de acordo com o principal designer de narrativa

Halo Infinito

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)





Halo Infinito pode redefinir a maneira como jogamos Halo, mas também está mudando a maneira como vemos os lacaios covardes da franquia: os grunhidos.

Ao enviar um e-mail com o designer de narrativa Aaron Linde sobre como Halo Infinite é o jogo mais engraçado que joguei em anos em grande parte graças aos grunhidos, Linde apontou que os carinhas notoriamente covardes mudaram muito. Os grunhidos sempre foram os peões da franquia Halo, a primeira linha de defesa enviada pelo Covenant para inevitavelmente ser destruída por Master Chief. Mas os grunhidos de Halo Infinite tiveram um gosto de igualdade, e isso claramente subiu à cabeça deles.

'Uma coisa que eu estou muito feliz de ver as pessoas notando é o maior grau de confiança nos grunhidos. Queríamos transmitir uma sensação de mudança significativa para eles como parte do Banished um pouco mais igualitário, onde eles têm mais equidade – ou pelo menos mais do que no Covenant, onde não tinham – e mais adesão filosófica da parte deles como resultado', escreve Linde. “Eles ainda são covardes e ainda são tratados terrivelmente por seus pares, mas estão em pé de igualdade com os outros, mesmo que apenas constitucionalmente. E você ouvirá isso refletido pelas outras espécies de tempos em tempos também, principalmente os Elites ('vá, pequeno guerreiro!').'



Se você jogou Halo Infinite, provavelmente já foi torrado pelos grunhidos mais arrogantes, cujas linhas de voz incluem zombar do relacionamento de Master Chief com Cortana e tirar sarro de nomes humanos. Mas de acordo com a 'tragicomédia de suas experiências vividas momento a momento' que Linde faz referência, os grunhidos ainda são os primeiros a morrer - de maneiras horríveis. Os brutos de Halo Infinite vão pegar grunhidos com duas granadas de plasma e jogá-los nos jogadores, e eu morri para mais de um grunhido que acidentalmente ligou seus plasmas e correu para mim gritando 'oh não!'

Linde está 'emocionada' que os jogadores estão respondendo ao brilho dos 'pequenos idiotas' do universo Halo. Ele escreve: “para um escritor de comédia, isso é tão gratificante quanto o lançamento de um jogo poderia ser, então estou profundamente grato ao nosso público por compartilhar seus momentos favoritos e todas as palavras gentis que eles atiraram para nós. Tem sido esmagador da melhor maneira.'

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