Ovos de Páscoa de Call of Duty: Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead





O ovo de Páscoa Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead é um remake de Mob of the Dead de Black Ops 2, então pode parecer familiar para qualquer veterano de zumbis por aí. Este mapa tem a tripulação Primis a bordo, mas há muitas luas, então Dempsey, Belinski, Masaki e Richtofen são muito mais jovens neste mapa. Operações Negras 4 Zombies mapa do que vimos antes. Pegue sua caneta e papel, pois há muitas etapas a serem concluídas no ovo de Páscoa Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead.

Quanto ao ovo de páscoa em si e todas as coisas para desbloquear, há um muitos façam. Desde ligar a energia e desbloquear o Pack A Punch, até obter as três armas maravilhosas diferentes e começar as etapas principais, Blood of the Dead é considerado o mais difícil dos três mapas básicos em Black Ops 4. Sem mais delongas , vamos começar com o que você precisa fazer primeiro.

Como ligar a energia



Assim que você desovar, seu primeiro objetivo é ligar a energia. Ao contrário de Classified, que tem apenas um interruptor, para ligar completamente a energia em Blood of the Dead, você precisa encontrar dois interruptores.

Do spawn, siga pelas Model Industries e West Grounds até a Power House. O interruptor de energia está aceso no canto da sala, ao lado das palavras Lights Out rabiscadas na parede com sangue.



Isso desbloqueará a passarela e o caminho pelo pátio de recreação. Dirija-se à prisão principal de Alcatraz, através do Bloco D e desça a C-D Street até o 3º andar do Cell Block. Pegue o caminho pela Michigan Avenue e entre na Citadel, depois desça todo o caminho pelos túneis da Citadel em espiral. Na outra extremidade, você sairá para o China Alley. Dirija-se ao Edifício 64 e o segundo interruptor está na parte de trás do edifício.

Construindo o Escudo Espectral

Agora que você ligou a energia, você quer se concentrar em obter o Spectral Shield, pois é um item importante que você usará em todo o mapa. Como de costume nos mapas Zombies da Treyarch, você precisa encontrar três partes para criá-lo, cada uma com diferentes locais de spawn. Aqui é onde você pode encontrar as peças do Spectral Shield:



Parte um

  • No fundo dos Túneis da Cidadela está a porta de entrada para o China Alley. A primeira parte pode aparecer à direita da porta.
  • Ele também pode aparecer através da porta, no topo da escada em Citadel Tunnels.
  • O terceiro local de spawn é próximo à gaiola do elevador trancada no topo dos Túneis da Cidadela.

Parte dois



  • A parte dois também tem três pontos de spawn. A primeira fica no nível superior da Times Square, na parede ao lado da parede de compra Auger DMR. Ele brilha, então é difícil perder.
  • Verifique a Biblioteca em seguida, pois ela pode aparecer dentro de uma caixa.
  • Dirija-se à Michigan Avenue se você não a encontrou nos dois locais anteriores, porque pode estar embaixo da placa de Michigan.

Parte TRÊS

  • A peça final é a Chave do Guardião e para conseguir isso, você precisa matar o próprio Guardião. Ele aparece assim que você liga os dois interruptores - mate-o e pegue a chave de seu cadáver.

Em seguida, você realmente precisa construir o Spectral Shield. Dirija-se a uma das duas bancadas de trabalho, nas Docas ou no Cell Block Third Floor, e interaja com ela para construir o escudo.

Além de defendê-lo de ataques de zumbis, o Spectral Shield também possui um ataque secundário com a Warden's Key. Você precisa drenar as almas dos zumbis usando seu ataque secundário para acumular cargas para o Spirit Blast. Uma vez que você tenha algumas cargas lá, você vai querer ir para o telhado da prisão para desbloquear o Pack A Punch.

Atualizando o Spectral Shield para o Attuned Spectral Shield

Crédito da imagem para TheDrShow no YouTube

Crédito da imagem para TheDrShow no YouTube (Crédito da imagem: Crédito da imagem para TheDrShow no YouTube)

Esta etapa é completamente opcional, mas é bastante simples de fazer e dá ao seu Spectral Shield mais durabilidade, juntamente com uma carga extra de Spirit Blast. Para atualizá-lo, você precisa já ter o Hell's Retriever e o Spectral Shield, então leia o estágio do Hell's Retriever, se ainda não o tiver.

Encontre a Caixa Misteriosa e use-a até obter um cadeado. Quando você fizer isso, equipe seu Spectral Shield e drene a vida do cadeado com sua chave. Quando o cadeado ficar azul, jogue o Hell's Retriever nele e seu escudo será atualizado para o Attuned Spectral Shield. Isso é uma ótima coisa a fazer se você tiver tempo para matar enquanto os colegas de equipe estão atualizando as armas e fazendo seus próprios passos para o easter egg.

Desbloquear Pack A Punch

Você pode ver a máquina Pack A Punch no telhado, mas ela não está ativa. É aqui que entram as cargas do Spectral Shield - use o ataque Spirit Blast no medidor de energia ao lado da máquina. Isso ativará a máquina Pack A Punch pelo resto do jogo, para que você possa atualizar suas armas para 5.000 pontos.

Obtendo o Hell's Retriever

Agora você quer pensar em colocar todas as três armas maravilhosas no mapa. O primeiro é o Hell's Retriever - um tomahawk jogável que substitui seu equipamento habitual. Como você pode ver pelo nome, ele também recupera itens, o que é uma parte crucial para completar o mapa.

O primeiro passo que você precisa fazer para obter o Hell's Retriever é alimentar as três cabeças Cerberus no mapa. Você só precisa matar zumbis suficientes por eles para que eles os peguem em suas mandíbulas e os comam. Aqui é onde você pode encontrar todas as três cabeças Cerberus:

  • Novas indústrias - Novas Indústrias é o primeiro edifício que você explorará. A cabeça Cerberus aparece no canto mais distante.

  • Bloco de celas segundo andar - Nos Cell Blocks, suba as escadas e a próxima cabeça de Cerberus está no meio de algumas grades.

  • Praça da Águia - O último fica ao lado do Gabinete do Diretor em Eagle Plaza.

Quando todas as três cabeças de Cerberus estiverem saciadas, vá para a Casa do Guardião ou para os Chuveiros. Contanto que você tenha ligado a energia até este ponto, você poderá usar a viagem rápida. Quando você estiver percorrendo o subsolo cheio de lava, procure o Hell's Retriever flutuando em cima de algumas rochas no meio do rio. Pegue-o ao passar e você o terá em seu inventário.

Atualizando-o para o Redentor do Inferno

Você pode atualizar o Hell's Retriever para o Hell's Redeemer, embora não seja necessário para o easter egg principal. Para obter a atualização, você já precisa ter o Spectral Shield, portanto, certifique-se de ter feito isso nas etapas mencionadas acima.

Para atualizá-lo, você está procurando por uma imagem espectral. Ele pode ser encontrado em um dos seis locais:

  • Através de uma parede rachada no lado direito da Cidadela
  • Por uma das janelas com cadáveres pendurados na Cidadela
  • Acima da entrada do Gabinete do Diretor em Praça da Águia
  • No chão de Praça da Águia , através de uma rachadura no chão por um cano saindo do chão
  • Olhe para a entrada da prisão do Pátio de Recreação e a imagem pode aparecer em algumas rochas
  • Na mesma ponte do Pátio de Recreação , olhe além do arame farpado e ele pode aparecer atrás dele

Crédito da imagem para MrRoflWaffles no YouTube

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Para vê-lo, você precisa olhar através do seu Escudo Espectral. Quando você encontrar a imagem espectral, jogue o Hell's Retriever nela. Isso removerá temporariamente a arma maravilhosa do seu inventário. Agora você precisa esperar até a próxima rodada de cães infernais, que irá gerar um Spectral Dog. Equipe seu Escudo Espectral novamente e comece a procurar o cachorro em todo o mapa. A única pista que você tem é que você pode ver as pegadas que deixa através de sua visão de escudo.

Quando você encontrar o Spectral Dog, atire nele com um Spirit Blast. Agora você pode pegar o Hell's Redeemer no mesmo lugar em que pegou o Hell's Retriever - use o sistema de viagem rápida e pegue-o nos túneis de fogo.

Obtendo a colher

Quando você tiver o Hell's Retriever, precisará obter a próxima arma maravilhosa. Apesar de literalmente ser apenas uma colher, infelizmente você não vai comer nenhum sorvete. A colher é uma arma maravilhosa que substitui sua arma corpo a corpo e é muito mais poderosa que a faca... de alguma forma.

Para obter a colher, vá para o escritório do diretor. Há três pilares - equipe seu Spectral Shield e você verá três números espectrais. Anote os números do mais próximo para o mais distante. Certifique-se de ter uma carga de seu Spirit Blast e vá para o fundo dos Túneis da Cidadela, onde você encontrará um teclado numérico. Atire com o Spirit Blast para ativá-lo e insira os três números que você tinha em ordem.

De alguma forma, esses três números farão com que o enorme elevador trancado caia de onde está pendurado. Ele pousará na água abaixo e a colher flutuará. Faça o seu caminho para as docas e deve haver um medidor de energia lá embaixo. Atire com outro Spirit Blast para ativar o guindaste.

Quando o guindaste terminar de se mover, jogue seu Hell's Retriever na rede suspensa com um esqueleto. A colher cairá da rede e cairá na caixa de madeira na beira da doca. Pegue-o e você terá uma arma corpo a corpo um pouco melhor que mata com um golpe nas rodadas anteriores.

Atualizando a Colher para o Garfo Dourado

Para esta etapa, você precisa já ter obtido o Blundergat e atualizado para o Magmagat ou o Acidgat. Cobrimos isso na próxima etapa abaixo, então revisite isso quando tiver feito isso.

Se você quer uma arma corpo a corpo incrivelmente poderosa que mata zumbis em um golpe até a rodada 34, atualize a Colher para o Garfo Dourado. Faça o seu caminho para a enfermaria e você encontrará uma banheira vazia. Coloque a colher dentro, vá para o telhado e faça companhia à máquina Pack A Punch por um tempo.

Com o Magmagat ou o Acidgat, você precisa matar zumbis no telhado. Isso começará lentamente a encher a banheira na enfermaria com sangue. Quando a banheira estiver cheia, interaja com ela para drenar todo o sangue e você verá que a colher desapareceu.

Desça até o Recreation Yard e suba o caminho para a passarela. Olhe para a enorme torre de água à sua direita. Há quatro dobradiças na torre de água que você pode atirar, embora para bater em todas elas você precise olhar para a torre de água de diferentes ângulos. Quando todos os quatro forem quebrados, a torre de água irá desmoronar. Volte para a passarela e jogue seu Hell's Retriever na base da torre de água e ele deve voltar voando para suas mãos com o Golden Spork. Feliz melee!

Obtendo o Blundergat

É possível obter o Blundergat através da Caixa Misteriosa, pelo pequeno preço de 950 pontos. Obviamente, isso não é confiável de forma alguma, portanto, embora você possa obtê-lo na primeira vez, também pode levar 50 tentativas. Felizmente, você também pode obter o Blundergat gratuitamente.

Com o Spectral Shield equipado, você precisa procurar e caçar cinco Spectral Skulls. Felizmente, todos eles aparecem no mesmo lugar em cada jogo, para que você não precise verificar vários locais para cada um:

  • Em frente à entrada da Biblioteca, dentro de uma cela na Rua C-D

  • No terceiro poste de madeira da esquerda na água no Docas

  • À direita da máquina Pack A Punch na Telhado , um crânio deve estar em uma caixa de madeira

  • Em cima de um dos postes em Praça da Águia

  • Parte do caminho até a escada de metal em Zona Oeste

Para pegar todos os crânios, simplesmente jogue seu Hell's Retriever neles. Nós dissemos que vem a calhar! Depois de pegar todos eles, vá para o escritório do diretor e você poderá pegar o Blundergat em cima da mesa.

Atualizando o Blundergat para o Magmagat

O Magmagat é a versão de fogo do Blundergat. Dispará-lo no chão deixa para trás poças derretidas que danificam qualquer inimigo que passe por eles, o que significa que é uma arma fantástica para as rodadas posteriores. Para atualizá-lo, porém, você precisa pular alguns aros.

Assim que você pegar o Blundergat da mesa, vá até a lareira e coloque o Blundergat lá. Mate zumbis dentro da Warden's House e eles soltarão essência. Caminhe sobre a essência para pegá-la e os três crânios acima da lareira começarão a se encher. Quando todos os três estiverem em chamas azuis, interaja com eles para depositar a essência e o Blundergat sairá da lareira como o Tempered Blundergat.

Assim que você pegá-lo, um contra-relógio começará. Certifique-se de não disparar a arma e usar sua outra arma para qualquer zumbi que você matar. Você precisa correr contra o tempo e interagir com seis barris azuis flamejantes nesta ordem:

  • Praça da Águia
  • Avenida Michigan
  • Times Square
  • Pátio de Recreação
  • Zona Oeste
  • Novas indústrias

Quando você chegar a Novas Indústrias e interagir com o barril lá, interaja com a máquina compactadora ao lado e dois fantasmas espectrais aparecerão. Deixe-os fazer suas coisas com a máquina e ela lhe dará o Magmagat em troca. Pack A Punch-lo para o Magmus Operandi, uma arma incrivelmente poderosa que vai matar quase todos os inimigos em apenas alguns hits.

Observe que, se alguém quiser atualizar seu Blundergat para o Magmagat a partir deste ponto, basta interagir com o compactador em New Industries. Eles não precisam fazer o contra-relógio sozinhos.

Atualizando o Blundergat para o Acidgat

Se você preferir a versão venenosa da arma conhecida como Acidgat, precisará procurar mais algumas peças. Novamente, eles não têm locais de spawn aleatórios, então você deve ser capaz de pegá-los todos no mesmo lugar em todos os jogos:

  • A primeira parte está no Túnel Transversal , no chão ao lado da parede direita perto de uma parede-comprar.

  • A seguir, vá para Porto de Sally . Em uma das salas há uma mesa com uma caveira e uma máquina de código morse. Lembre-se desta máquina de código morse porque você precisará dela mais tarde, mas por enquanto, pegue o terceiro objeto na mesa que é a segunda parte do Acidgat.

  • O Enfermaria é onde você encontrará a terceira parte. No canto da sala, perto do caminho para o Rooftop, há um armário. Interaja com ele e a Chave do Guardião irá abri-lo.

Com todas as três partes, dirija-se a uma bancada para construir o Acidgat - nas docas ou no terceiro andar do bloco de celas. Se você já tem o Magmagat, pode trocá-lo pelo Acidgat. Pack A Punching criará o Vitriolilic Withering que, como seria de esperar, é muito poderoso.

Como ganhar Monkey Bombs grátis

A última coisa que você vai querer fazer antes de quebrar o ovo de Páscoa principal é obter Monkey Bombs. Agora, eles podem vir da Caixa Misteriosa, portanto, se alguém de sua equipe tiver a sorte de já tê-los, você pode pular esta etapa. Se você ainda não os tem, então você vai querer seguir estes passos.

Nota: Ter Monkey Bombs substituirá o Hell's Retriever em seu slot de equipamento, portanto, certifique-se de que outra pessoa esteja pegando-as, pois você terá que ir para o subsolo para pegar o Hell's Retriever novamente depois.

No piso inferior da C-D Street, há uma janela de zumbis com vista para o centro do bloco de celas. Você verá que cedeu e, claro, a área é inacessível. Pouco antes da cratera há uma estátua de pedra de uma bomba de macaco. Certifique-se de que sua arma especialista atingiu o nível dois e mate o máximo de zumbis que puder com ela pela estátua do macaco. O chapéu da estátua começará a se encher de almas zumbis. Quando ficar vermelho, atire nele e ele vai levitar e depois desaparecer. Ele foi para o Laboratório de Richtofen - a sala em que você aparece. Agora você pode pegar Monkey Bombs grátis no teletransportador ao lado da máquina de escrever.

Fazendo um Brutus abrir a Câmara Ritual do Guardião

Agora que você fez tudo acima, é hora de começar com o ovo de Páscoa principal. A essa altura, o ideal é que você esteja na onda 10 ou inferior. Este mapa se torna seriamente difícil, então fazer tudo o mais cedo possível é crucial.

Primeiro, você precisa fazer um spawn Brutus. Estes são os caras grandes com capacetes que levam uma surra. Não consegue encontrar um? Existe uma maneira de forçar um Brutus a aparecer, mas você só pode fazer isso uma vez por jogo, portanto, certifique-se de que ninguém mais já tenha feito isso. Vá para o teclado numérico na parte inferior dos Túneis da Cidadela, atire nele com um Spirit Blast para ativá-lo, então digite 666. Isso gerará um Brutus bem próximo a você.

Crédito da imagem para MrRoflWaffles no YouTube

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Traga-o para a Casa do Guardião. No topo das escadas há uma parede completamente em branco à sua esquerda. Adivinha? Está escondendo uma porta secreta. Com a Colher ou Garfo Dourado como sua arma corpo a corpo, acerte a parede e ela deve deixar uma marca. Com o Brutus no seu encalço, jogue uma Monkey Bomb na frente da parede. O Brutus deve se sentir atraído pela isca e vai dar um ground pound. Se feito corretamente, a parede à esquerda se abrirá, revelando uma Câmara Ritual do Guardião escondida.

Entre e interaja com a alavanca da cadeira elétrica. Em seguida, pegue a pedra vermelha na mesa e volte para o Laboratório de Richtofen.

Perseguindo o pássaro espectral

No Laboratório de Richtofen, há um mapa na parede. Interaja com ele para colocar a pedra vermelha no mapa, então procure no chão pelo livro Kronorium e interaja com ele. Um pássaro espectral voará pela janela em direção à prisão principal de Alcatraz. Este estágio pode ser irritante, pois você basicamente precisa rastrear esse pássaro.

Ele pode aparecer em praticamente qualquer lugar no mapa. Pode estar em todas as salas, cada uma com vários pontos de desova. Você só pode ver o pássaro através do seu Escudo Espectral, então a cada nova sala que você entrar, você precisará equipá-la e escanear a sala. A única ajuda que você obtém é que, quando você equipar seu Spectral Shield e aumentar o zoom, o pássaro fará um barulho que o ajudará a identificar sua localização.

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Quando você encontrar o pássaro, atire nele com um Spirit Blast. Ele vai voar e você tem que fazer a mesma coisa novamente na próxima rodada. E a rodada depois disso. Na próxima vez que você procurar o pássaro, agora será um orbe e você poderá ouvir um homem chorando ao fundo. Antes de atirar no orbe, você precisa fazer duas coisas:

  • Certifique-se de que existe ninguém nas proximidades. Esta etapa pode causar erros e quebrar o ovo de Páscoa durante todo o jogo. Faça com que todos em seu jogo deixem a área e pipa zumbis em locais diferentes.
  • Desça até o teclado numérico na parte inferior dos Túneis da Cidadela e digite 872. São os mesmos três números em todos os jogos. Quando você inserir esses números, um Zombie Blood Pack aparecerá. Agarre-o e volte até o orbe.

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Olhe para ele rapidamente com seu Spectral Shield e agora deve ser um pássaro novamente. O mais rápido possível, jogue seu Hell's Retriever no pássaro em vez de atirar nele com o Spirit Blast. Se você fizer isso devagar, o pássaro voará e você terá que encontrá-lo novamente na próxima rodada. Você saberá que fez isso corretamente porque o Kronorium aparecerá. Interaja com ele e você completou a etapa de Pássaro Espectral do ovo de Páscoa Sangue dos Mortos.

As cinco provas

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Como IX e Voyage of Despair, há uma série de testes que você precisa completar em Blood of the Dead. Você não é levado para uma realidade alternativa para isso - você tem que completá-los com todos os zumbis normais enxameando você. Alguns deles são incrivelmente difíceis e exigirão muita persistência, juntamente com alguns jogadores jogando zumbis em outros lugares do mapa para aliviar o fardo dos jogadores que completam os objetivos.

Para iniciar os julgamentos, volte para a Câmara Ritual do Guardião na Casa do Guardião. Interaja com a cadeira elétrica para colocar o Kronorium e as páginas começarão a virar sem parar. Interaja com ele novamente e equipe seu Escudo Espectral. Você verá três números - anote-os mentalmente. Você está voltando para o teclado numérico nos Túneis da Cidadela para inseri-los.

Fazer isso fará com que o feixe do farol se mova e brilhe em um local específico. Cada local representa um desafio. Antes de chegarmos aos locais e desafios específicos, sempre que você se aproximar do local para o qual o feixe está apontando, certifique-se de disparar um Spirit Blast no portal vermelho para iniciar o desafio. Depois de completar cada um, você também precisa revisitar a Câmara Ritual do Guardião e pegar mais três números do Kronorium, depois inseri-los todas as vezes no teclado numérico.

A ordem em que você recebe esses desafios é completamente aleatória e, se você falhar, quando obter mais números e inseri-los novamente, poderá receber o mesmo desafio novamente ou um completamente diferente. Sem mais delongas, aqui estão os cinco julgamentos do Sangue dos Mortos.

Chuveiros

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Um local para o qual o feixe do farol pode apontar são os Chuveiros. Quando você chegar lá e tiver disparado um Spirit Blast no portal vermelho, poderá ver um Spectral Zombie tocando banjo. Este é um dos julgamentos mais estranhos, sem dúvida. Ele tocará o banjo por alguns momentos antes de entregá-lo para você. Interaja com o Spectral Zombie para tirar o banjo de suas mãos e carregá-lo nas costas. Círculos azuis aparecerão no chão. Fique neles e mate zumbis enquanto o banjo está nas suas costas para coletar almas de zumbis. Observe que, se você estiver fora dos círculos com o banjo, começará a sofrer danos lentamente.

Faça isso algumas vezes e quando você devolver o banjo ao Spectral Zombie, ele desaparecerá e deixará para você uma pedra vermelha, muito parecida com a que você já colocou no mapa no Laboratório de Richtofen. Volte para a Câmara Ritual do Guardião para obter mais números e iniciar a segunda tentativa.

Docas

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Vá para o Docks e Spirit Blast no portal, depois vá até a Warden's House. Há uma lâmpada piscando na casa que está emitindo código morse. Anote o código até que ele comece a se repetir, então siga pelo Warden's Office em Sally Port, a sala aberta pela Warden's Key que contém a parte Acidgat.

Você precisa digitar o código morse na máquina na mesa que mencionamos anteriormente. Os pontos são uma pressão rápida do botão, enquanto os traços são mais longos (aproximadamente três segundos). Se você errar, você ouvirá o Warden rir e poderá começar de novo. Você saberá quando fez isso corretamente porque seu personagem confirmará e você não poderá mais interagir com a máquina.

Em seguida, vá para o Cell Block Third Floor e para a Gondola no final. Olhe para fora da borda da gôndola no oceano com seu Spectral Shield e você poderá ver um Spectral Boat. Seu personagem comentará sobre o barco, mesmo que seja muito difícil de entender.

Depois de fazer isso, vá para a enfermaria e procure uma cama de hospital com um esqueleto. Mate um zumbi próximo a ele e um Spectral Zombie deve aparecer ao olhar através de seu Spectral Shield. Spirit Blast-lo para torná-lo visível a olho nu, em seguida, mate mais alguns zumbis e o Spectral Zombie deve começar a segui-lo. Seu objetivo é escoltar o Spectral Zombie por todo o caminho até a gôndola, depois andar na gôndola até as docas. Aproxime-se do portal e o Spectral Zombie desaparecerá, deixando outra pedra vermelha em seu rastro. Pegue-o e prepare-se para o próximo desafio.

Casa de força

Uma vez que você voltou para a Câmara Ritual do Guardião e digitou mais quatro números no teclado numérico, se o feixe do farol estiver mirando na Power House por spawn, vá até lá e exploda o portal. Você então quer ir para o lado oposto do mapa, para o Edifício 64, onde o segundo interruptor pode ser encontrado.

Observe o gerador de faíscas no canto da sala. Interaja com ele e as luzes da sala se apagarão. Isso acionará um jogo de Simon Says. Há cinco rodadas no total: na primeira rodada, uma máquina acenderá. Quando a luz se apagar, interaja com ela e a segunda rodada começará. Duas máquinas acenderão; interaja com eles em ordem e assim por diante até completar todas as cinco rodadas de Simon Says.

Quando todas as cinco rodadas terminarem, as luzes permanecerão acesas acima de três das máquinas por aproximadamente cinco segundos. Cada um deles terá um símbolo colado na parte inferior de algum papel. Esta folha de dicas do subreddit /r/CODZombies é uma maneira prática de lembrar quais símbolos você obteve, pois você só precisa lembrar os números correspondentes em vez de desenhar os próprios símbolos.

Antes de sair e passar para a próxima etapa deste desafio, aproxime-se da prateleira no meio da sala com uma caveira e seis velas acesas. Há também um cartão perfurado - pegue-o porque você precisará dele para seguir em frente.

Vá para Model Industries - a sala acima do Laboratório de Richtofen no West Grounds e insira o cartão perfurado na máquina aqui. Isso ligará os monitores na sala, cada um exibindo os seis símbolos do Edifício 64 - três dos quais você deveria ter lembrado na folha de dicas como sendo seus. Encontre os monitores que exibem seus símbolos e preste atenção no próximo símbolo que esses monitores mostram. Eles corresponderão a um dos símbolos na segunda parte da folha de dicas acima mencionada. Lembre-se do número de cada um Essa símbolos, então desça para a Power House onde você começou este desafio inicialmente.

Equipe seu Escudo Espectral e olhe para a máquina ao redor do primeiro interruptor com o qual você interagiu no início do jogo. Há outro Zumbi Espectral vagando lentamente entre as alavancas presas a cada uma das máquinas, puxando cada uma por sua vez. Abaixo de cada alavanca há um símbolo. Encontre as alavancas certas para seus três novos símbolos que você anotou e, quando o Spectral Zombie se aproximar da alavanca do seu símbolo, atire nele com seu Spirit Blast. Ele se tornará visível a olho nu e girará a alavanca, antes de se tornar espectral novamente. Faça isso para todos os seus três símbolos e depois que o Spectral Zombie puxar a terceira alavanca, ele desaparecerá e deixará outra pedra vermelha no chão. Pegue-o e volte para a Câmara Ritual do Guardião para pegar seu próximo desafio.

Novas indústrias

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Este desafio é sem dúvida o mais difícil de completar. Você e seus companheiros de equipe querem ter o maior número possível de cargas de Explosão Espiritual em seu Escudo Espectral, porque você as usará muito. Vá para New Industries perto do spawn e dispare um Spirit Blast no portal vermelho para iniciar o desafio.

A partir daí, atravesse o Recreation Yard e entre na Library à direita da Cell Block Entrance. Mate um zumbi e outro Zumbi Espectral aparecerá, um que você só pode ver através da sua visão do Escudo Espectral. Dispare um Spirit Blast nele para torná-lo visível e comece a usar sua chave para drenar sua saúde o máximo possível. Seu objetivo é deixar este Zumbi Espectral completamente vermelho antes que ele chegue ao prédio das Novas Indústrias.

A razão pela qual este desafio é tão difícil é porque esse cara tem um muitos da Saúde. Você também precisa constantemente Spirit Blast para torná-lo visível, o que significa ter que encontrar e matar zumbis com a chave tira segundos preciosos que você pode estar drenando sua saúde. Há também o fato de que você provavelmente estará na rodada 15+ neste ponto, então o jogo começa a ficar mais complicado e esse desafio pode ser irritante.

Um truque que conhecemos é ficar na frente do Spectral Zombie para que ele não possa passar por você enquanto você drena sua saúde. É mais fácil fazer nas curvas e pode ser necessário deixá-lo fraco o suficiente antes de chegar às Novas Indústrias.

Quando ele chegar à porta das Novas Indústrias, se você o tiver vermelho brilhante, entre e ative a armadilha no meio da sala. Quando ele passar, a armadilha deve acabar com ele e uma pedra vermelha cairá no meio. Pegue isso e prepare-se para o desafio final, que é outra missão de escolta.

Avenida Michigan

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Quando você tiver o farol apontando para a Michigan Avenue, vá até o final onde fica a entrada para os Citadel Tunnels e Spirit Blast o portal vermelho pela última vez. Faça com que todos os jogadores se movam para a Cafeteria e mate um zumbi lá dentro. Outro Zumbi Espectral irá aparecer, visível apenas através do seu Escudo Espectral. Spirit Blast nele e ele começará sua jornada.

Você literalmente só tem que defendê-lo, o oposto do julgamento das Novas Indústrias. Mate todos os zumbis antes que eles possam danificá-lo em sua rota. Você notará muitos outros zumbis espectrais torcendo por ele de dentro de suas celas, o que é um toque legal. Mais zumbis do que o normal aparecerão durante esta rodada, o que pode dificultar, mas contanto que você aproveite uma arma especializada totalmente atualizada e o Magmus Operandi ou Vitriolilic Withering, você poderá proteger seu amigo fantasma.

Eventualmente, ele chegará ao portal vermelho no final da Michigan Avenue e derrubará outra pedra vermelha. Pegue-o e, finalmente, você terá concluído todas as cinco tentativas. Observe que, se você falhou em qualquer um dos desafios em algum momento, você só precisará refazer aquele novamente. Todos os já concluídos até esse ponto permanecerão concluídos.

Escapando das garras do Warden

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Agora que você fez todos os cinco testes, prepare-se para a luta final do chefe. Certifique-se de que sua arma especialista esteja totalmente atualizada, você tenha um Pack A Punched e atualizado Magmagat ou Acidgat, e você comprou todas as vantagens. Vá até o Laboratório de Richtofen e interaja com o mapa para colocar todas as cinco pedras vermelhas no mapa.

Volte para a Câmara Ritual do Guardião e interaja com o cadáver na cadeira elétrica. Isso iniciará uma cena em que o Warden o derrubará e você será teletransportado para as celas. No final da cena, o Spectral Bird fará uma aparição fugaz, liberando você das células. Pegue outro Spectral Shield da bancada ao seu lado e olhe ao virar da esquina e você verá o Spectral Bird flutuando em uma porta. Interaja com o saco sob o pássaro e você receberá todas as suas armas e equipamentos de volta, já que o Warden os tirou de você.

Siga o pássaro para fora de Alcatraz e mate o Warden que está na sua frente. Continue seguindo o pássaro através do Recreation Yard e de volta ao West Grounds. À sua frente, o Guardião reaparecerá novamente e passará por uma mini-animação antes que mais alguns Zumbis Espectrais apareçam e comecem a lutar contra o agora superdimensionado Guardião. Quando eles saírem, pegue a última pedra vermelha que aparece abaixo deles. Entre no Laboratório de Richtofen, coloque a pedra no mapa e a luta final do chefe estará pronta.

Luta final do chefe

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Suba as escadas e faça com que todos os jogadores fiquem perto da grande porta deslizante. Você poderá interagir com a porta e prosseguir para a luta do chefe contra o Warden. Os Spectral Zombies ainda estão agarrados ao Warden, mas eventualmente, ele os expulsará. Observe a grande máquina no meio, pois você precisa se concentrar nela durante a luta.

No início, concentre sua atenção em matar zumbis e cães infernais com sua chave Spectral Shield para obter algumas cargas de Spirit Blast. Quando você eliminar o suficiente dos inimigos menores, um power-up Max Ammo aparecerá junto com um Carpenter. O Warden vai pular em uma pedra e criar uma zona vermelha ao seu redor. Entre na zona e atire nas esferas vermelhas flutuantes que ele cria. Não atire neles com o Blundergat ou qualquer versão dessa arma porque não causará nenhum dano a eles. Em vez disso, use uma de suas outras armas Pack A Punched para destruir os orbes.

Quando todos os orbes forem destruídos, use um Spirit Blast no Warden, então use um Spirit Blast no orbe branco sentado em cima da máquina no meio da arena em que você está lutando. Faça isso três vezes no total; mate os zumbis menores, destrua os orbes, então Spirit Blast the Warden e o orbe da máquina. A única diferença é que haverá alguns símbolos no chão que causarão danos a você se você entrar neles, junto com um pouco de gás tóxico. Quando você fizer isso pela terceira vez, você precisa de quem está jogando como Edward Richtofen para interagir com a máquina no meio. Nota: se você estiver jogando com menos de quatro pessoas e Richtofen não estiver no seu jogo, um bot aparecerá.

Richtofen voltará ao Laboratório de Richtofen enquanto os outros jogadores do jogo ainda estão na superfície se defendendo de mais zumbis. Richtofen agora terá uma joia de fogo. Ele precisa subir as escadas de volta, interagir com a porta novamente para se juntar aos outros e depois interagir com a máquina no meio da arena. Isso fará com que outra cena seja reproduzida, sinalizando o fim do mapa Blood of the Dead.

Como uma nota lateral, a Treyarch tem feito pequenos ajustes nas etapas de ovo de Páscoa nos mapas Black Ops 4 Zombies, a fim de corrigir bugs e fazer as coisas terem mais lógica. Um exemplo disso é a etapa Golden Spork - quando o jogo foi lançado, você não precisava atirar nas dobradiças da torre de água, você poderia simplesmente pegar o Golden Spork com o Hell's Retriever da parte inferior da torre de água normal. Eles consertaram esse passo para torná-lo mais lógico. Se algo aqui não estiver correto no futuro, informe-nos.

Se você terminou com Zombies depois de tudo isso, por que não dar uma olhada no nosso Dicas para Black Ops 4 Blackout ?