Por que eu amo: a caixa de papelão de Metal Gear Solid

Metal Gear Solid é um negócio muito sério, exceto quando não é. A série habilmente ultrapassou a linha entre o solene e o pateta, o mundano e o fantástico, desde o seu início em 1987. Não consigo pensar em muitos jogos que podem apresentar uma cena exigindo que você aponte um microfone direcional para dois vilões enquanto discutem o sequestro bem-sucedido de um presidente dos EUA… que você pode ignorar completamente ao ouvir um homem infeliz tentar evacuar suas entranhas em um banheiro próximo. A série oscila descontroladamente entre o absurdo e o sombrio, muitas vezes dentro da mesma cena, e é feito de forma tão natural que é difícil pensar em Metal Gear como algo além de uma combinação dos dois. Não há item no repertório de Snake mais representativo desse equilíbrio perfeito entre as metades igualmente importantes que compõem o timbre de Metal Gear do que sua constante companheira de papelão ondulado, a caixa de papelão.





A caixa de papelão fez sua primeira aparição em Metal Gear no MSX como uma forma de Solid Snake escapar de patrulhas inimigas e câmeras de vigilância. Se você usá-lo na parte de trás de um punhado de caminhões específicos, os soldados inimigos até o transportarão por Outer Heaven. Claro, o jogo não lhe diz nada disso, pois você tem que descobrir sua miríade de usos por si mesmo. A primeira vez que você o equipa e percebe que seu avatar foi substituído por uma caixa, sua mente começa a nadar, inundada por todas as possibilidades furtivas.

Assim como a própria série, a caixa de papelão foi revisada várias vezes ao longo dos anos, mostrando tanta sofisticação técnica quanto os óculos de visão noturna de Snake ou seu lançador de mísseis Nikita atualizado. Metal Gear Solid trouxe o cubo de papelão em três dimensões, mostrando um Solid Snake abraçando totalmente seu filho de cinco anos interior, enquanto ele corre de capa a capa com as pernas hilariamente saindo do fundo da caixa. Se Snake for cuidadoso (e tiver um pouco de sorte), os guardas vão parar para dar uma olhada nessa caixa de entrega aparentemente fora do lugar, e depois passarão, descartando-a completamente. 'Apenas uma caixa', eles raciocinam, continuando sua patrulha. Se eles soubessem a verdade.



Outras entradas dão a Snake uma variedade de caixas para brincar. Em Metal Gear Solid 2, Snake encontra uma caixa molhada para se esconder na chuva no convés de um enorme petroleiro, e Raiden se depara com uma caixa com o logotipo da Zone of the Enders (a franquia de videogame mais quente da América, você não sabe?) puramente por diversão. E em MGS 5, parece ser uma verdadeira fortaleza furtiva móvel, permitindo que Snake surja e surpreenda os guardas, use-o como um trenó para descer colinas ou salte para o lado para uma fuga rápida.

Kojima e sua equipe constantemente dedicam tanto cuidado e atenção a um item aparentemente descartável. As caixas de papelão são, por natureza, descartáveis ​​- coloque coisas nela e recicle quando terminar. Mas em Metal Gear, a caixa é tão importante quanto qualquer arma que você encontra em campo. É ridiculamente versátil, permitindo que você crie um esconderijo eficaz em qualquer lugar (desde que você seja cuidadoso), e sua tolice é sempre justaposta a uma ameaça maior. Terroristas tomaram conta de uma coisa ou outra, eles estão armados até os dentes com rifles de assalto e granadas, você está literalmente a um erro de um holocausto nuclear - e ainda assim, aqui está você, esgueirando-se por infantaria altamente treinada em uma caixa projetada para frutas do navio.



A melhor parte é que, no mundo de Metal Gear Solid, a caixa de papelão não é apenas uma estratégia furtiva completamente legítima; seus personagens geralmente o reconhecem como tal e encorajam Snake a fazer bom uso dele. Estes são soldados endurecidos, treinados para serem os melhores dos melhores, mas reconhecem o valor de um bom conjunto de camuflagem quando o veem. Raiden não parece convencido sobre os méritos de andar por aí usando uma caixa, até que o tenente JG Iroquois Pliskin (também conhecido como Solid Snake disfarçado) defende seus benefícios em grande extensão .

E não é só Solid Snake que é fã. Esse carinho pela caixa de papelão remonta a uma geração inteira, como Naked Snake descobre o abraço caloroso e reconfortante que vem de seu porto seguro recém-descoberto em MGS3. Quando Snake cria a Mother Base na costa da América Latina em meados da década de 1970, todos estão 100% a bordo com As melhorias solicitadas por Kaz Miller , graças aos 'desenvolvimentos recentes na tecnologia de caixas de papelão'. As pessoas que acham bobo que um homem adulto esteja correndo pelo campo de batalha com uma caixa na cabeça? Eles estão considerados os estranhos, de mente fechada em sua abordagem às operações de espionagem tática.



A caixa de papelão está lá como um lembrete constante de que, quando você joga Metal Gear, você está efetivamente se envolvendo em um jogo complexo de soldados de brinquedo. É fácil se envolver no narrativa complicada , para começar a levar tudo muito a sério - e certamente há temas que Metal Gear Solid quer que você contemple um pouco mais profundamente do que muitos outros jogos tentam fazer. Mas no final, Metal Gear Solid ainda é um videogame, que permite rolar por uma variedade de armas realistas, gadgets e outros implementos de dor e destruição, para finalmente parar de uma maneira simples, elegante e quase infantil para evitar todo esse derramamento de sangue desnecessário.