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'Por que terminei Metal Gear Solid 4 pela 13ª vez - me escondendo em uma lixeira por um dia
Old Snake acabou de apagar minhas luzes. Literalmente. Não estou falando sobre como uma cena habilmente coreografada de Hideo Kojima me surpreendeu; Quero dizer, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (MGS4) é realmente responsável por cortar a energia de todo o meu apartamento. Por que minhas luzes quebraram? Mais importante, o que diabos isso tem a ver comigo terminando o brilhante, mas controverso, MGS4 13 vezes francamente surpreendentes? Sim: treze. Ok, eu vou chegar a isso.
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Antes de mergulhar na minha descida obsessiva à loucura, vamos falar sobre o elefante na sala: MGS4 – lançado pela primeira vez no PS3 em 2008 como um exclusivo do PlayStation, e agora disponível como um download gratuito do PS3 no PS Plus – não é para todos os gostos. O criador da série, Hideo Kojima, transforma o herói Snake em um aposentado, depois se despede em um final exagerado e indulgente; a favorita dos fãs, Meryl, se casa com um homem com IBS incapacitante; mecha gigante Metal Gear Rex luta contra Metal Gear Ray; Snake acidentalmente arranca o pênis de uma estátua. Se isso soa como algo sem sentido, não fazia muito mais sentido quando o MGS4 estreou há 11 anos. Alguns adoraram seus acenos de fãs, outros ansiavam pela narrativa mais coesa de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, uma aventura de sobrevivência na selva que o tempo consolidou como o jogo MGS mais coerente, porém ousado, de Kojima.

Eu só queria um troféu que envolvesse deixar meu PS3 rodando sem vigilância por horas a fio. O que me traz de volta ao meu maior momento de vergonha / triunfo mais glorioso. Imagine a cena: é o verão ameno de 2012. Em vez de aproveitar o raro sol escocês, decido que é crucial ganhar o troféu de platina recém-lançado no MGS4. Não é tarefa fácil: você tem que terminar o jogo pelo menos oito vezes antes do pot pings. E enquanto MGS4 fica mais fácil a cada jogo, você está olhando para 15-20 horas sólidas para a primeira conclusão. E cerca de 3-5 horas para cada execução subsequente… para que você possa ver como o tempo se acumula.
'Deixar MGS4 rodando no PS3 por nove horas seguidas é suficiente para drenar completamente meu cartão de recarga elétrica... levando a um corte de energia'
Estou morando em um apartamento com a pior configuração de eletricidade já inventada. É um daqueles sistemas estúpidos em que toda a sua energia vem de um gerador complementado por um cartão magnético. Muito maravilhosamente, a falha em pagar dinheiro regularmente resulta em um corte de energia instantâneo quando seu saldo chega a zero. E você não sabe, deixar o MGS4 rodando no seu PS3 por nove horas seguidas é suficiente para drená-lo completamente. Adeus, luzes. Isso tudo soa como os murmúrios de um louco, sem dúvida. Bem, é isso que tentar recontar a rotação de pratos necessária para desbloquear o troféu nefastamente difícil do jogo Sounds of the Battlefield fará.
A crítica e mais horrivelmente desafiadora do jogo 34 bits de talheres , ele encarrega você de desbloquear a faixa iPod Snake Eater, que, por sua vez, exige que você colete uma série de 40 emblemas. Confuso ainda? É ainda mais difícil de completar. Esses emblemas infernais estão todos ligados a nomes de animais, e cada um só pode ser obtido ao completar certos parâmetros durante uma jogada. Eles também se contradizem: alguns pedem que você mate um determinado número de inimigos, enquanto outros exigem uma conclusão não letal. Portanto, oito corridas diferentes.

A maioria dos emblemas são de fácil desbloqueio. Frisk 50 bandidos para o Ant. Acione 100 alertas para Vaca. Uh... esconda Snake dentro de uma lata de tambor por uma hora para ganhar Tortoise. Na verdade, eu incorporei esse último no temido jogo do Chicken; uma corrida em que você precisa disparar 100 alertas, matar 500 inimigos, morrer 50 vezes, usar 50 itens de saúde e, o pior de tudo, levar pelo menos 35 horas para terminar o jogo. Para alguém que já terminou o MGS4 cinco vezes nos quatro anos entre o lançamento do jogo e o patch de troféu tardio, esse último número foi um verdadeiro defensor. 35 horas?! A essa altura, eu conhecia o jogo tão bem que poderia fazê-lo em uma sombra acima de quatro.
E aqui vem a resolução desprovida de sanidade para este conto: para aumentar meu tempo de conclusão, deliberadamente deixei meu PS3 ligado com Snake escondido em um tambor durante a maior parte do dia enquanto ia trabalhar. Sugestão de um medidor de cartão drenado e um apagão total me esperando em uma noite abafada de julho. Eu disse-te que ele apagou as minhas luzes. MGS4 é o título mais confuso e confuso que Kojima já fez? Possivelmente. No entanto, apesar de ter mais cenas do que jogabilidade, é uma prova do gênio complicado, nostálgico e profundamente em camadas do jogo que inspirou tanta devoção em mim. Eu sou o louco que terminou MGS4 13 vezes. Congratulo-me com sua pena.
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