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Revisão de Battlefield 2042: 'Um bom momento que só melhora com os amigos'
(Imagem: EA)Nosso Veredicto
Battlefield 2042 é uma base sólida para futuras expansões. O FPS apenas para vários jogadores da DICE tem escala e espetáculo, mas há elementos que precisam de refinamento e otimização cuidadosos.
Prós
- + A Guerra Total é espetacular
- + Aparência, som e sensação incrível
- + Portal é uma poderosa ferramenta de criação
Contras
- - A Zona de Perigo é chata
- - Difícil para jogadores solo
- - As aulas são uma grande perda
GamesRadar+ Veredicto
Battlefield 2042 é uma base sólida para futuras expansões. O FPS apenas para vários jogadores da DICE tem escala e espetáculo, mas há elementos que precisam de refinamento e otimização cuidadosos.
Prós
- +
+ A Guerra Total é espetacular
- +
+ Aparência, som e sensação incrível
- +
+ Portal é uma poderosa ferramenta de criação
Contras
- -
- A Zona de Perigo é chata
- -
- Difícil para jogadores solo
- -
- As aulas são uma grande perda
Campo de batalha 2042 quer que você se renda ao espetáculo. Com o mercado de tiro em primeira pessoa mais fragmentado do que nunca, a desenvolvedora DICE apostou em um design multijogador expressivo e expansivo. Para os proprietários de PC, PS5 e Xbox Series X, a contagem de jogadores dobrou de 64 para 128, e os mapas são construídos em uma escala verdadeiramente sem precedentes para acomodar. Você é confrontado pelo impacto dessas inovações continuamente, toda vez que é transportado por via aérea para uma de suas sete zonas de combate.
Ao desembarcar do transporte, você terá um segundo para recuperar o fôlego antes que a conquista comece a sério. Ver 63 outros jogadores avançando em uma onda, enquanto veículos blindados cruzam as fileiras de infantaria e jatos de combate rugindo no céu, é realmente incrível. Como é saber que em algum lugar, a centenas de Klicks de distância, outros 64 jogadores estão tendo um despertar semelhante. Em poucos minutos, os dois lados se encontrarão, e a carnificina imprevisível que se segue é o que torna o Battlefield 2042 tão irresistível.
Abraçando o caos

(Crédito da imagem: EA)
Battlefield 2042 contém três experiências multijogador distintas: All-Out Warfare, conflitos em larga escala construídos em torno dos modos Breakthrough e Conquest expandidos; Hazard Zone, um modo de sobrevivência sem brilho que pode promover compromissos mais íntimos; e Portal, uma excelente ferramenta de criação que provavelmente manterá a comunidade envolvida nesse ecossistema de serviço ao vivo nos próximos anos.
A descoberta é onde o Battlefield 2042 brilha mais. Um lado é designado como força de ataque e o outro como defensor, com a linha de frente do combate mudando para frente e para trás entre setores específicos em uma guerra de atrito massiva e confusa. Há algo inegavelmente espetacular nessas batalhas frente a frente. É em Breakthrough que Battlefield 2042 encontra um raro momento de foco, algo que não pode ser dito tão facilmente de Conquest.
Com 128 jogadores lutando pelo mesmo objetivo, a escala e a intensidade do combate podem ser impressionantes – com dezenas de esquadrões atacantes avançando agressivamente por centímetros de terreno contra uma parede defensiva entrincheirada. Há essa tensão desesperada para a progressão do mapa e uma alegria inabalável a ser conquistada ao ajudar sua equipe a ganhar impulso, um fator que ajuda Breakthrough a suplantar Conquest como o principal modo de Battlefield 2042.

(Crédito da imagem: EA)
A DICE tirou o single-player do Battlefield 2042, mas o Breakthrough gera organicamente cenários que normalmente são reservados para campanhas com script. Seu esquadrão se reunirá instintivamente atrás de veículos blindados para se proteger contra atiradores entrincheirados, você se verá correndo através de fogo cruzado para fornecer assistência médica a aliados caídos e trabalhará dentro da coalizão mais ampla para expor pontos fracos, empurrar flancos e explodir linhas defensivas bem aberto. Há uma qualidade cinematográfica nesses conflitos multiplayer que é revigorante.
Há uma razão pela qual Conquest apareceu em todas as entradas da série em seus 20 anos de história: é a expressão máxima do sandbox de Battlefield. Isso continua sendo verdade em 2042, embora os mapas maiores e a contagem de jogadores o tenham tornado mais caótico e imprevisível. Com o jogo estendendo-se entre plataformas e sem suporte para bate-papo por voz no jogo no lançamento, Conquest pode facilmente sobrecarregar jogadores solo e frustrar esquadrões menos experientes.
Battlefield 2042 fez um pequeno ajuste em Conquest para tentar focar sua ação. As equipes agora devem capturar vários pontos de controle dentro de um setor antes que possam conquistá-lo. No entanto, os setores mudam de mãos tão rapidamente que pode ser difícil avaliar seu impacto no conflito mais amplo. Battlefield muitas vezes pode parecer aleatório, especialmente quando é difícil identificar de onde você está sendo baleado ou onde focar sua atenção, e isso é especialmente verdade aqui. A conquista é um grande momento com as pessoas certas ao seu redor, mas pode ser muito fácil ficar frustrado com tantos jogadores entrando e saindo de setores de todas as direções.
Hora de matar

(Crédito da imagem: EA)
Historicamente, por mais divertida que a ação de Battlefield possa ser quando tudo se encaixa, há falhas em sua fórmula – muitas das quais retornam em 2042. Ainda é muito fácil ser morto por jogadores invisíveis de distâncias verdadeiramente obscenas; dados os espaços de jogo mais amplos, longas linhas de visão, relativa falta de cobertura e rápido tempo para matar, uma vez que o primeiro tiro é registrado, você está praticamente morto.
Tão grande quanto o punho das armas, existem apenas 22 deles disponíveis no lançamento. Embora haja certamente uma curva de aprendizado para a dinâmica única e a queda de balas de cada arma, parece menos severa do que nas edições anteriores da série. Suspeito que isso tenha tido algum impacto no equilíbrio dos combates, principalmente para veteranos da série que já se sentem confortáveis em mitigar os padrões de recuo de assalto, atirador e rifle sniper.
Felizmente, Battlefield 2042 oferece maneiras de se adaptar às mudanças naturais na cadência do combate. O novo sistema 'Plus' permite que você modifique suas armas primárias e secundárias rapidamente, alterando acessórios desbloqueados no calor da batalha. A capacidade de alterar os escopos conforme você alterna entre os tipos de ambiente, ou munição e barris conforme a ameaça muda de infantaria para veículo, é muito divertida. Jogadores habilidosos apreciarão a versatilidade que este sistema apresenta, tornando o carregamento escolhido mais viável em uma variedade maior de situações.

(Crédito da imagem: EA)
De todas as mudanças que ocorreram na fórmula principal de Battlefield, a introdução de Especialistas é onde 2042 tropeça mais. Battlefield tem tradicionalmente usado classes como um porrete para equilibrar sua ação e jogo em equipe, com armas e gadgets restritos a funções específicas – forçando sinergia nos esquadrões. Os fuzis de assalto não estão mais vinculados à classe Assalto, nem os atiradores de elite ao Recon; todos os jogadores podem equipar livremente caixas de munição, ferramentas de reparo e medkits, e o mesmo vale para lançamentos de foguetes e C4 também. Isso cria um campo de batalha mais confuso e sem foco.
Muitas vezes pode parecer que Battlefield 2042 sacrificou o foco da série na especialização. É difícil identificar qual papel os atores estão desempenhando ou se as tropas reunidas em torno de pontos objetivos estão devidamente equipadas para lidar com ameaças emergentes. Também vale a pena mencionar que cada um dos 10 Especialistas tem seus próprios gadgets e características únicas, mas poucos têm alguma utilidade real; Mackay e Rosier são os destaques, pois seus equipamentos Grappling Hook e Wingsuit têm um impacto tangível na travessia.
Em um momento em que Battlefield precisava atender sua escala aumentada com melhorias na visibilidade, é decepcionante que a DICE tenha afastado composições de esquadrão claras e comunicáveis. Com 128 jogadores correndo, nunca houve uma necessidade maior de um fluxo regular de caixas de munição e medkits, mas esse suporte parece mais difícil de obter agora que os jogadores podem criar loadouts construídos em torno de classes de armas em vez de requisitos de função.
Expandindo a experiência
É a Guerra Total onde a maioria dos jogadores se estabelecerá no Battlefield 2042; grupos de amigos gravitando em direção à carnificina de Conquest e todos os outros nos ritmos de tirar o fôlego de Breakthrough. A DICE introduziu duas novas maneiras de jogar aqui também, embora uma seja marcadamente mais forte que a outra. Hazard Zone é um modo de sobrevivência para 32 jogadores, baseado em esquadrão, que coloca oito equipes de quatro umas contra as outras e gangues itinerantes de soldados de IA, para capturar e extrair unidades de dados.
Hazard Zone parece a antítese direta do que o pacote mais amplo do Battlefield 2042 está tentando entregar. O ritmo é desnecessariamente lento, com a ação ocorrendo em mapas reaproveitados da Guerra Total – grandes demais para suportar esses emaranhados de menor escala. A progressão também é complicada, com Créditos do Mercado Negro (que são ganhos por extrair com sucesso unidades de dados e matar inimigos) usados para pouco mais do que reconstruir seu carregamento do zero entre as partidas.
Com o sandbox reduzido ao essencial, a Hazard Zone é pouco mais do que uma atração secundária no Battlefield 2042. Embora haja todas as chances de que a DICE melhore o ritmo, o objetivo e a permeabilidade entre as rodadas, agora é difícil recomendar pisar neste modo de jogo sem um esquadrão apertado ao seu redor.

(Crédito da imagem: EA)
E depois há o Battlefield Portal, uma das melhores partes de todo o pacote de 2042. É um conjunto robusto de ferramentas de edição e compartilhamento que permite criar suas próprias experiências de Battlefield e compartilhá-las com a comunidade em geral. Ao permitir que você desenhe nos mapas, armas e classes de Battlefield 1942, Battlefield 3 e Bad Company 2 – tudo isso sustentado pela tecnologia de 2042 – parece uma maneira matadora de comemorar o 20º aniversário da série e os jogadores que ficaram com ele ao longo do caminho.
O editor baseado na web é robusto, permitindo uma quantidade surpreendente de nuances. Você pode misturar elementos de todos os jogos ou criar remasterizações de nova geração de seus mapas e modos favoritos do passado de Battlefield. Portal me deixou ver como seriam os mapas de Arica Harbour ou Valparaiso de Rush on Bad Company 2 com 128 jogadores, e como seria seu carnaval de destruição em 4K – é incrível, a propósito.
Que a tecnologia de Battlefield 2042 possa ser aproveitada para dar uma nova vida ao passado da série é fantástico. Embora a qualidade das criações possa diferir muito, há uma verdadeira alegria em retornar a alguns mapas e modos favoritos do passado, principalmente porque eles recebem um aumento de áudio, visual e desempenho. Portal é um modo que a comunidade em geral vai passar meses – se não anos – levando ao limite.
Fundações sólidas

(Crédito da imagem: EA)
Battlefield 2042 é lançado em terra firme. A DICE tem planos de expandir seu FPS ao longo do tempo, tratando-o efetivamente como um serviço ao vivo. Obviamente, ainda estamos para ter uma ideia de como será, como o estúdio lidará com uma cadência regular de lançamentos de conteúdo ou progressão de seu passe de batalha, mas tudo isso virá com o tempo.
Por enquanto, Battlefield 2042 é um bom momento que só melhora com os amigos. Em sua forma atual, aqueles de vocês que chegam sem um esquadrão ou diretamente dos battle royales deste mundo podem ter dificuldades para entrar na carnificina, mas se você puder se adaptar ao ritmo da Guerra Total de Battlefield 2042, você não vencerá. t jogar qualquer outra coisa parecida em sistemas de nova geração.
Battlefield 2042 foi revisado no PC e Xbox Series X, com código fornecido pela editora.
O veredito 3,53,5 de 5
Revisão de Battlefield 2042: 'Um bom momento que só melhora com os amigos'Battlefield 2042 é uma base sólida para futuras expansões. O FPS apenas para vários jogadores da DICE tem escala e espetáculo, mas há elementos que precisam de refinamento e otimização cuidadosos.
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| Plataformas disponíveis | PC, PS5, Xbox Series X |