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Um ano depois de The Last of Us Part 2, e a poeira ainda não baixou
(Crédito da imagem: Naughty Dog)
O último ano de O Último de Nós Parte 2 foram 12 meses aprendendo quanto cuidado e atenção a Naughty Dog coloca em seu ofício. Mesmo tão longe do lançamento, ainda parece que os jogadores estão descobrindo novos detalhes sobre a sequência de terror de sobrevivência toda semana, desde raras animações de combate até impressões digitais totalmente formadas.
Para alguns, esses tipos de minúcias são frivolidades pretensiosas, refletindo a mentalidade de 'nós fizemos isso só porque podemos' que a cultura de trabalho da Naughty Dog compartilha com poucos outros, principalmente a Rockstar Games. Para o resto de nós, isso só fala ainda mais sobre o talento e a motivação do estúdio, buscando o perfeccionismo em um meio criativo onde tal ideal é geralmente considerado totalmente subjetivo.
Independentemente da sua resposta a The Last of Us Part 2 (e quase todo mundo tem uma resposta a ela), é difícil negar o tamanho da marca que o jogo deixou em nossa cultura, no ecossistema PlayStation e na própria Naughty Dog. O desenvolvedor pode ter exercido níveis obsessivos de controle sobre todos os detalhes forenses de seu último projeto, mas um ano depois do lançamento, está claro que a Naughty Dog nunca seria capaz de gerenciar as expectativas de O Último de Nós 2 , nem as consequências resultantes de seu lançamento.
Nota: O seguinte discute os principais spoilers da história de The Last of Us Part 2.
Alcançando prestígio

(Crédito da imagem: Naughty Dog)
E3 2021

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Repetindo The Last of Us Part 2 com todos os sinos e assobios de sua Patch PS5 (ao lado do Atualização do modo aterrado que foi lançado no ano passado) tem sido um exercício interessante de retrospecção. Agora totalmente ciente de onde a história está indo desde o início, os paralelos feitos entre os arcos da história de Abby e Ellie são mais tangíveis, e é mais fácil entender por que alguns podem ter sido desligados pelo ambos os lados implicados nessa estrutura.
Por outro lado, ainda luto para me relacionar com aqueles que preferem Abby a Ellie, muito menos outros que sugerem que ela mantém a moral elevada o tempo todo. O momento em que Abby descobre que Dina – a mulher que ela está segurando uma faca contra a garganta – está grávida, apenas para responder com 'bom', ainda é o ponto em que eu deixo de simpatizar com suas motivações.
Sim, Ellie também mata uma mulher grávida, mas sem saber, e ela está totalmente perturbada com a revelação. Abby, por outro lado, está à beira de ter uma satisfação ainda maior com a perspectiva de feticídio colateral, apenas para ser retirada por Lev no último minuto.

(Crédito da imagem: Naughty Dog)
Isso não é para se juntar ao coro de vários círculos da internet ainda latentes sobre a mera existência do personagem de Abby, cujo assassinato de Joel incitou uma onda de assédio contra vários membros da equipe da Naughty Dog, além da atriz Laura Bailey.
Não há como negar que os escritores principais Neil Druckmann e Haley Gross queriam provocar uma forte reação à morte de Joel, mas eles não poderiam prever o quão venenosa e desagradável seria a resposta de certos cantos da base de fãs de The Last of Us, envenenando o discurso enquanto o conduz a debates risíveis sobre a plausibilidade da massa muscular no apocalipse.
Se alguma coisa, The Last of Us 2 provou que 2012 O fim de Mass Effect 3 era apenas um canário na mina de carvão, a primeira vítima de uma cultura que agora diz que o direito de um fã à história que tem na cabeça anula o direito de um criador de subverter inteiramente essas expectativas. É o mesmo tipo de mentalidade de serviço aos fãs que se infiltrou em Hollywood também; você só tem que olhar para as reações igualmente enfurecidas Guerra nas Estrelas: Os Últimos Jedi para ver os paralelos.
Felizmente, a Naughty Dog não me parece o tipo de estúdio que responderia a essa reação da maneira que a Disney fez, ou seja, com a não-entidade altamente higienizada e desdentada que foi Star Wars: A Ascensão Skywalker . Druckmann já falou em reinterpretar a história do jogo original para O último programa de TV de nós , na verdade, sugerindo que toda a bile jogada em seu caminho pelos agressores online mais barulhentos e furiosos apenas o inspirou a evitar capitular às suas demandas.
Feliz aniversário, garoto

(Crédito da imagem: Naughty Dog)
'The Last of Us 2 provou que o tumulto final de Mass Effect 3 de 2012 foi apenas um canário na mina de carvão.'
Com a produção do programa de TV e Multijogador de facções spin-off em andamento, rumores de um remake de Last of Us PS5 rodando e confirmação de que a Naughty Dog já tem ideias para um terceira entrada da série , a presença de The Last of Us na cultura pop ainda está longe de chegar ao ponto de dissipação. Ainda assim, você não pode deixar de se perguntar se o estúdio está esgotado nesse apocalipse em particular, considerando tudo o que passou para trazer a Parte 2 para o PlayStation 4.
A Naughty Dog se propôs a fazer o jogo mais ambicioso possível, mas muitas de suas conquistas mais sutis foram imediatamente abafadas por expressões dos piores impulsos da cultura de jogos que, mesmo um ano depois, ainda não morreram. Eles estão, no entanto, finalmente começando a desaparecer em segundo plano, à medida que os fãs genuínos da Parte 2 continuam a descobrir mais razões para apreciar a obra da Naughty Dog, até os mínimos detalhes.
À medida que começa a trabalhar na próxima geração de histórias da Naughty Dog para PS5 , espero que o estúdio possa se encorajar com esse legado silencioso e contínuo do jogo que construiu e canalizar essa positividade para seu futuro, longe do barulho do que foi um período de lançamento verdadeiramente não convencional. Naughty Dog saiu do último ciclo de console um pouco mais desgastado e derrotado do que o esperado, mas começa o próximo um pouco mais forte por isso.
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