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'É uma obra-prima por si só': por que milhares de pessoas ainda estão jogando o multiplayer de The Last of Us, seis anos após o lançamento
Crédito: Naughty Dog
Pergunte à maioria das pessoas por que elas amam O último de nós , e eles irão, previsivelmente, percorrer a mesma lista de marcadores; uma campanha cinematográfica cativante, realizada em conjunto com uma escrita magistral e centrada na persistência cativante de seus dois personagens centrais, trazidos à vida por algumas das melhores performances de captura de movimento que o meio já viu. O que muitas vezes não será mencionado, no entanto, é o modo multiplayer de The Last of Us, que muitos esqueceram, ignoraram ou provavelmente nunca souberam que existia. Mas existe. Chama-se Factions, e é surpreendentemente bom.
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Para ser justo, não há nada particularmente notável em Factions à primeira vista. Uma ajuda padrão de tarifa PvP lançada durante o tempo em que todos os jogos tradicionais para um jogador se sentiam obrigados a incluir um modo online auxiliar, poucos estavam falando sobre Facções quando The Last of Us chegou. Mas, dada a oportunidade de se provar ao longo do tempo e através do investimento do jogador, Factions surge como uma experiência competitiva tensa, viciante e refrescantemente hardcore com uma vantagem distinta de sobrevivência; aquele que canaliza a estratégia íntima de Rainbow Six: Cerco , o fato consumado da batalha real e as escaramuças furtivas que uma vez enfeitaram as interações dos jogadores de Assassin's Creed durante a breve mas brilhante aventura da série com o multiplayer.
É tão atraente, na verdade, que você encontrará milhares de jogadores ainda curtindo Factions hoje, tanto no lançamento original do jogo para PS3 quanto The Last of Us: Remastered no PS4, incluindo uma variedade de YouTubers e streamers que evangelizam a continuidade do modo qualidade de vida para a internet mais ampla, e organizar torneios competitivos dentro da própria comunidade. Basta perguntar aos jogadores atuais do Factions sobre por que eles ainda estão jogando um modo multiplayer de seis anos, de fato, e eles cantarão alegremente seus elogios.
Joel e Ellie quem?

Crédito: Naught Dog
'Factions é o único jogo multiplayer competitivo que eu sou bom o suficiente para realmente gostar', brinca jogador de longa data The Gorbsters durante uma discussão comigo no Reddit. 'É bastante equilibrado, e os sistemas de jogabilidade únicos (criação, pouca munição, oportunidades furtivas, etc.) muito melhor do que eu.
“Acho muito louco, para ser honesto, que Factions signifique tanto para mim, considerando o quão mal recebido foi pelos críticos de jogos que disseram que foi arbitrariamente adicionado, desinteressante e não parecia fazer parte de The Last of Nós. Honestamente, acho que eles estão certos de que era desnecessário adicionar um componente multiplayer, mas estou muito feliz por eles terem feito isso.' Mas, segundo o TLOUestrategista , Factions deve muito de seu sucesso de longo prazo a um grupo de influenciadores online e criadores de conteúdo, que desenvolveram um ponto fraco pelo modo há alguns anos.
'A única razão pela qual alguém iniciaria um canal em um jogo tão antigo é porque eles são apaixonados pelo jogo... e querem compartilhar essa paixão com os outros. Muitas pessoas apontam para YouTubers e canais que promoveram Factions em seus primeiros anos e, embora tenham lançado as bases para o sucesso futuro, não trouxeram novos jogadores ou mantiveram a comunidade próspera nos últimos dois anos. É a combinação de muitos canais pequenos, mas apaixonados, postando regularmente durante esse período que ajudou a manter o número surpreendente de jogadores de Facções nos lobbies todos os dias.'

Crédito: Naught Dog
Bobby Barks é um desses influenciadores; alguém que regularmente organiza e hospeda torneios competitivos dentro da cena de Facções, e ele me diz o que o fez voltar ao modo depois de todos esses anos, admitindo que ele 'nem sabia que o jogo tinha multiplayer no início. '
“Foi durante uma dessas madrugadas, esperando o bebê acordar para mamar, que vi que precisava de dois troféus para platinar o jogo. Facções era uma opção na tela do menu principal. Então eu mergulhei... e recebi minha bunda constantemente. Foi uma curva de aprendizado tão íngreme. Eu não tinha ideia do que estava fazendo ou como jogar. Felizmente, encontrei dois caras que estavam conversando entre si em um saguão e acabaram no meu time. Preparei um microfone e comecei a conversar com esses dois caras, que rapidamente se tornaram amigos e pessoas com quem eu brincava regularmente. Eles me ajudaram a entender o jogo; eles tinham uma rede mais ampla de amigos jogando o jogo e todos eles eventualmente me colocaram sob suas asas. Se não fosse por esse grupo de jogadores, duvido muito que teria ficado com o multiplayer na época.'
“Os jogos de hoje são uma forma de arte, como um romance ou um filme”, continua Barks. “The Last of Us, e Factions em particular, contém um elemento artístico que me conquistou durante alguns dos anos mais difíceis da minha vida. Ajudou nesses tempos difíceis, como uma distração das preocupações do dia a dia, mas também na criação de amizades que durarão a vida toda. Devo ao jogo, Naughty Dog e à comunidade muita gratidão e é por isso que passei tanto tempo devolvendo conteúdo.'
Última chamada

Crédito: Naught Dog
'É a primeira vez em um jogo em que eu literalmente senti meu batimento cardíaco acelerar incontrolavelmente.'
'Factions é equilibrado, básico e direto', explica um Redditor chamado android2460 , que vem jogando o jogo de forma constante desde o lançamento de The Last of Us em 2013. 'Sem mencionar bastante versátil, pois você pode jogá-lo de várias maneiras. Fiz muitos amigos online jogando, pois isso força a comunicação, a colaboração e o trabalho em equipe acima de tudo. Com isso dito, algo que a Naughty Dog poderia fazer para apoiar mais os jogadores é continuar oferecendo suporte online estendido. Eu sei que provavelmente é uma tarefa difícil, considerando que este jogo tem mais de cinco anos, mas eles criaram algo com muito valor de repetição.'
Por melhor que o Factions seja, no entanto, o android 2460 faz questão de salientar que o modo não está isento de problemas, admitindo que existem tantos bugs e falhas que ocasionalmente atrapalham a jogabilidade, enquanto alguns jogadores optam por explorar esses buracos', e seus comentários tocam em um padrão de pensamento predominante que permeia o discurso entre a comunidade ativa de jogadores de Factions.
Embora muitos continuem jogando regularmente, não há poucas reclamações dessa mesma base de usuários sobre os problemas subjacentes de Factions, muitos dos quais relacionados à sua competência técnica, equilíbrio competitivo e falta geral de suporte da Naughty Dog, que naturalmente passou para outras coisas, incluindo a próxima sequência do jogo, O Último de Nós 2 . A comunidade realiza debates semanais on-line sobre quais armas são mais poderosas ou inúteis, enquanto armas de fogo infames como a Tactical Shotgun são reverenciadas ou insultadas, dependendo de qual lado você está mais atrás ou na frente.

Crédito: Naught Dog
Além de tudo isso, diz jogador competitivo Vaughn Williams , 'a comunidade está essencialmente dividida ao meio sobre como as facções devem ser jogadas. É um jogo furtivo de esconder em áreas estratégicas para surpreender os jogadores, ou é um jogo baseado em equipe onde os jogadores precisam coordenar e estratégias?' Com sua notável ausência da cena, a Naughty Dog também não deu uma resposta definitiva para essa pergunta, deixando a meta do jogo em um estado perpétuo de fluxo, dependendo livremente do tipo de pessoas que estão jogando o modo em qualquer um. Tempo.
Apesar da distância da Naughty Dog de Factions, o fato é que um pequeno, mas não insignificante, grupo de pessoas está mais animado em entrar no modo multiplayer confirmado de The Last of Us 2 do que em sua campanha. Facções 2, ou seja lá como for chamado, inevitavelmente desenvolverá sua própria micro-comunidade de jogadores, já que aqueles que ainda jogam um modo multiplayer de 2013 finalmente farão a transição para algo que esperamos ser mais suave, maior e melhor suportado. Mesmo em sua forma áspera de 2013, no entanto, Factions é uma experiência multiplayer inimitável que capturou a atenção de poucos, como TLOUestrategista os pensamentos de despedida supõem.
'Factions oferece uma experiência multiplayer diferente de qualquer outra. O ritmo lento, combinado com períodos de súbita intensidade caótica, tornam a jogabilidade altamente desafiadora e recompensadora. A intensidade terrível e emocionante de uma situação de último homem de pé é fenomenal... Pegamos The Last of Us para o modo de história magistral, mas continuamos jogando por causa das facções. É uma obra-prima por si só.'
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