VOTE: Splatoon 2 ainda terá rotações de mapa de horas - é a decisão certa?





Uma das partes mais divisivas do Splatoon original é como ele lida com sua seleção de mapas multiplayer e Splatoon 2 não está invertendo o curso dessa decisão - embora esteja ajustando um pouco. O produtor de Splatoon 2, Hisashi Nogami, confirmou os detalhes da jogabilidade multiplayer em uma entrevista com a publicação irmã GR+, Edge.

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A maioria dos jogos multiplayer escolhe mapas aleatoriamente de toda a sua seleção ou permite que os jogadores votem para determinar onde querem jogar. Mas no Splatoon original, o principal modo multijogador Turf War oferece apenas dois mapas para batalhar a qualquer momento. Os dois mapas mudam a cada quatro horas, com a última safra anunciada em cutscenes pelas Squid Sisters Callie e Marie ( que parecem estar de fora em Splatoon 2 ).



Muitos jogadores reclamaram que as rotações do mapa de Splatoon tornam o multiplayer repetitivo. Aqui está o próprio Dave Roberts do GR+, de sua revisão de maio de 2015:

“Na prática, isso significa apenas que é provável que você acabe jogando o mesmo mapa repetidamente. Eu mantive a contagem durante uma das minhas sessões e joguei no mesmo mapa 13 vezes seguidas. Cobrir os mesmos pedaços do nível com tinta mesmo duas vezes seguidas começa a ficar um pouco chato. Depois de 13, eu estava pronto para encerrar o dia.'

Mas a Nintendo ainda não está pronta para desistir do conceito. Nogami explicou a Edge por que a equipe decidiu manter suas armas de água enquanto abordava as preocupações dos jogadores de outra maneira.



'Sentimos que parte da jogabilidade é realmente selecionar quais armas seriam melhores para essa combinação de dois mapas', disse Nogami. 'No Splatoon 2, os mapas giram a cada duas horas, então será um ciclo muito mais rápido do que no jogo anterior.'

No entanto, você se sente sobre a maneira como o Splatoon 2 lida com sua seleção de mapas, pelo menos você sabe que a programação crescerá com o tempo. Splatoon 2 será lançado com algumas versões renovadas de mapas antigos e novos e Nogami disse que os jogadores devem esperar um suporte substancial pós-lançamento.

“Neste novo jogo, os jogadores poderão novamente ver o jogo crescer e se expandir ao longo do tempo, enquanto se divertem com as novas armas e armas especiais, bem como os novos modos e estilo de jogo”, disse Nogami. 'Há muito valor mesmo para pessoas que tiveram o último jogo.'



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