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A criação de personagens de Mass Effect Legendary Edition evolui para consistência e inclusão
(Crédito da imagem: EA)
O Edição lendária de Mass Effect vem com mais do que apenas uma atualização 4K, também está recebendo um melhor sistema de criação de personagens para garantir que seu Shepard tenha a melhor aparência. A Bioware revelou as mudanças durante uma prévia especial do Mass Effect Legendary Edition.
'O criador de personagens personalizados, especialmente nos jogos anteriores, pode ter opções limitadas', explicou Kevin Meek, diretor de ambiente e personagem.
'Opções para coisas como cor dos olhos ou maquiagem ou penteados, elas são expandidas ao longo da trilogia. Então, você pode ser capaz de fazer algo com o qual realmente se conecta em Mass Effect 3, mas não ser capaz de reproduzir essa aparência em Mass Effect 1 ou 2 novamente. Então, uma das primeiras coisas que realmente queríamos fazer era, ao longo da trilogia, unificar as opções. Se algo existe em 3, queremos que exista em 1 e queremos que isso seja consistente.'
Além de apenas tornar a aparência do seu pastor consistente, a mudança marca um passo em direção a uma melhor inclusão para a série.
“Queríamos realmente expandir as opções para coisas como cor da pele e penteado. Eles simplesmente não eram amplos o suficiente originalmente para suportar a diversidade de nossa base de jogadores ou para dar aos fãs a capacidade de criar aquele Shepherd que eles realmente queriam jogar.'
Se você é mais um jogador de personagem padrão, vale a pena notar que o FemShep de Mass Effect 3 agora pode ser usado em todos os jogos da trilogia original.
O Data de lançamento do Mass Effect Legendary Edition é 14 de maio no Xbox One, PS4 e PC, com melhorias para Xbox Series X e PS5 . Inclui a trilogia original e mais de 40 pacotes de DLC.
O próximo jogo de Mass Effect é definitivamente uma sequência direta de Mass Effect 3, e aqui está o porquê.
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