Com Battlefield Portal, poderemos descobrir como pode ser Battlefield: Bad Company 3

Portal do Campo de Batalha 2042

(Crédito da imagem: EA)





A EA revelou o Battlefield Portal, a segunda parte do Campo de batalha 2042 pacote. Para muitos de vocês, isso pode mudar a maneira como você pensa sobre a versão de guerra total que a DICE está entregando este ano. Se você tem mais de 25 anos e é fã de jogos de tiro em primeira pessoa multijogador, há uma boa chance de ter passado algum tempo na última década desejando uma sequência de Battlefield: Bad Company 2 de 2010. razões que nunca entenderemos verdadeiramente, a DICE falhou em cumprir. Isso deixou o spin-off da guerra moderna para se tornar memorial dentro de nossa nostalgia coletiva por campos de batalha que podem ser arrasados. Tudo isso mudará com o Battlefield Portal, um conjunto de ferramentas que nos dará a oportunidade de ver como era o Battlefield: Bad Company 3.

Nós vamos, tipo de . Vamos voltar por um segundo aqui para que eu possa explicar o que é essa 'carta de amor para os fãs de Battlefield'. O Battlefield Portal é um aplicativo de construção baseado na web que permite combinar conteúdo em quatro eras do Battlefield para criar modos de jogo personalizados e experiências únicas que podem ser jogadas em 2042. É uma proposta sem dúvida impressionante. Uma demo de 20 minutos do Battlefield Portal apenas arranhou a superfície das possibilidades e a maleabilidade do conjunto de ferramentas, embora a amplitude de oportunidades aqui seja claramente ultrajante se você estiver disposto a investir tempo. Dito isso, estou de olho em criar algo bem simples.

Tudo velho é novo outra vez

Portal do Campo de Batalha 2042



(Crédito da imagem: EA)

Os blocos de construção para um jogo moderno de Bad Company estão no Battlefield Portal. Bem, várias iterações de pelo menos uma – isso é algo que teremos que descobrir juntos, com o código do editor trocado facilmente entre os membros da comunidade. Esta jornada começa com as caixas de areia. Battlefield Portal chega com seis mapas clássicos de Battlefields do passado, incluindo dois de Bad Company 2 – Arica Harbor e Valparaíso. Se a DICE voltasse a Bad Company, eu gostaria de ver alguns mapas favoritos dos fãs retornarem, e esses dois teriam uma classificação alta na minha lista de mais procurados (embora Oasis e Port Valdez estivessem logo atrás).

Arica Harbour e Valparaiso estão sendo atualizados para rodar no Frostbite 3.0 – assim como você esperaria que fossem, se um novo jogo surgisse na era moderna. O desenvolvedor Ripple Effect Studios reconstruiu todos os recursos do mapa; você poderá desfrutar desses espaços em 4K e a 60fps pela primeira vez, mesmo que mantenham as oportunidades de Destruição 2.0 que ajudaram a definir os originais. Christian Grass, gerente geral da Ripple Effect Studios, explica que 'esses mapas não são simples recriações. Nós os reinventamos para tirar proveito de nossa tecnologia moderna. Vimos isso como uma oportunidade de capturar mais da intenção original da experiência e usamos nossa tecnologia para superar algumas das limitações do passado.'



Essas atualizações se manifestam de maneira diferente, dependendo da idade do mapa. Battle of the Bulge e El Alamein do Battlefield 1942 de 2002 estão recebendo atualizações mais significativas do que, digamos, Caspian Border e Noshahr Canals do Battlefield 3 de 2011. Você poderá jogar todos os seis desses mapas clássicos na contagem original de jogadores ou, se você estiver jogando no PS5 ou Xbox Series X, poderá aumentar os níveis de caos do Battlefield 2042. Acomodar contagens mais altas de jogadores é onde as atualizações do mapa Bad Company 2 estão focadas. 'Pegue um mapa como Valparaíso', continua Grass, falando de um mapa lembrado com carinho por sua vila de pescadores e escaramuças de faróis. 'Você pode optar por jogar uma versão desse mapa na maré baixa, uma adição que fizemos para acomodar melhor 128 jogadores.'

Portal do Campo de Batalha 2042

(Crédito da imagem: EA)



'Você pode optar por jogar uma versão desse mapa na maré baixa, uma adição que fizemos para acomodar melhor 128 jogadores'

Christian Grass, gerente geral

Ao olhar para trás em algo como Bad Company 2, você pode ver o quão longe a série chegou. Quando o jogo foi lançado em 2010 para Xbox 360 e PS3, o modo Rush no Arica Harbor era limitado a apenas 24 jogadoras. Agora Battlefield está chegando com 128 como padrão. É claro que esses mapas foram projetados para contagens menores de jogadores, então deixar 128 soldados em Arica Harbor provavelmente será um desastre. Felizmente, o Battlefield Portal nos permitirá experimentar a variável, para que possamos aumentar o limite máximo de jogadores de forma incremental até encontrarmos algo que se encaixe - no mínimo, poderemos ver como o modo Rush de Bad Company 2 (um tipo de jogo favorito dos fãs que não aparece no Battlefield 2042) jogaria com 64 jogadores rasgando áreas ao redor das estações M-COM em pedaços.



Battlefield Portal incluirá 23 armas de Bad Company 2, dez gadgets e nove veículos - e sim o helicóptero UH-60 Black Hawk é um deles; Valparaíso não seria a mesma sem ela. As classes Assault, Engineer, Medic e Recon também podem ser discadas se você mexer com o editor de lógica, para que você possa reconstruir aproximações de sua utilidade original - naquela época, cada classe tinha sete armas primárias únicas, bem como específicas. gadgets como caixa de munição, ferramenta de reparo, desfibrilador, kit médico e sensores de movimento.

Como as 23 armas se comportarão no motor de Battlefield 2042 ainda não se sabe, embora o designer sênior de jogos Rob Donovan diga que, se quisermos, poderemos espelhar de perto as experiências de manuseio oferecidas pelos jogos clássicos. 'Uma das coisas que estamos introduzindo é uma configuração para usar o ajuste clássico, para que você possa restaurar alguns dos TTK desses jogos originais, para que as armas se comportem mais ou menos como se comportaram.'

Atualizando má empresa

Portal do Campo de Batalha 2042

(Crédito da imagem: EA)

Há muitas razões para estar empolgado com o Battlefield Portal. É um sistema expressivo que parece fácil de aprender e difícil de dominar, dando a você as ferramentas para realmente mexer com variáveis ​​e criar algumas experiências verdadeiramente únicas. Como os soldados da Segunda Guerra Mundial se sairiam contra os operativos de 2042? Como seria uma guerra travada com armas de toda a história? Quem ganha em uma batalha entre facas e desfibriladores? Como Bad Company jogaria se fosse construído em um motor moderno, completo com todos os floreios da próxima geração sendo empurrados para 2042? Battlefield Portal parece ir tão longe quanto sua imaginação, desde que esteja dentro das fronteiras de uma caixa de areia de Battlefield.

Estou interessado na oportunidade de retornar uma das maiores experiências de FPS dos últimos 20 anos, atualizada e modernizada para refletir os grandes avanços que a DICE fez no campo desde então. Os tiroteios de Bad Company 2 renderam no modelo de manuseio do Battlefield 2042, rodando a 60fps rápidos. Os mapas altamente destrutíveis apresentados no Frostbite 3.0 com recursos 4K atualizados, ajustados para acomodar maior número de jogadores. Tudo isso, combinado com a capacidade de mergulhar e ajustar tudo, desde composição de classe, disponibilidade de armas e veículos, modificadores de dano e spawn e muito mais. Temos as ferramentas para criar a melhor experiência de Battlefield: Bad Company aqui, que é autêntica ao passado e ciente dos avanços modernos no gênero.

Campo de batalha 2042

Campo de batalha 2042

(Crédito da imagem: EA)

Prévia do Battlefield 2042 : 128 jogadores, mapas enormes e caos multijogador como você nunca viu antes, aqui está tudo o que você precisa saber sobre a guerra total da DICE.

Mais do que isso, se você realmente quisesse, você poderia trocar os equipáveis ​​do Bad Company 2 pelos do Battlefield 3 ou Battlefield 2042, apenas para ver como armas, gadgets e até classes ou especialistas mais modernos jogariam dentro do famoso agressivo do Bad Company. mapas. Você poderia fazer o oposto, recriando a experiência do jogo Bad Company 2 o mais próximo possível e soltá-la nos mapas extensos de Battlefield 2042 com 128 jogadores enlouquecidos, apenas para ver como a configuração funcionaria um pouco mais no futuro.

Em uma linha do tempo paralela, a DICE buscou as mesmas áreas de inovação e expansão após Battlefield 5 e as canalizou para Bad Company 3, em vez de 2042. Estaríamos vendo as inovações do motor Frostbite 3 através das lentes da destruição orgânica. O aumento da contagem de jogadores seria aproveitado para conflitos de Rush em maior escala. Os novos Especialistas refletiriam mais de perto a carnificina das classes de Bad Company. As armas e veículos projetados para uma ação mais frenética de curta distância. O que temos, em vez disso, é a oportunidade de criar uma interpretação moderna de Bad Company em Battlefield 2042, uma que nos dá apenas uma dica de como seria uma terceira parcela. Isso é o suficiente por enquanto, contanto que possamos encontrar tempo para descobrir como o editor do Portal funciona.


Battlefield 2042 está programado para ser lançado para PC, PS5 , Xbox Series X , e consoles de última geração em 22 de outubro de 2021.