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Confira os gráficos do Mass Effect Legendary Edition em comparação com a trilogia original
O trailer do Mass Effect Legendary Edition acabou de sair ontem, mas já temos uma comparação lado a lado com a trilogia original. Confira o vídeo acima e continue lendo para obter uma análise.
Sabemos que o Edição lendária de Mass Effect inclui a trilogia original remasterizada para 4K e HDR com suporte a 60fps no Xbox One X, PS4 Pro, PS5 e Xbox Series X, enquanto o PC possui uma alta taxa de atualização e tela 21:9. A Legendary Edition também incluirá texturas de design de personagens aprimoradas, melhor iluminação, shaders e arte do ambiente. O YouTuber Cycu1 tirou todas as cenas do trailer do Mass Effect Legendary Edition e comparou com a aparência delas na trilogia original de Mass Effect. A primeira metade do vídeo mostra as cenas consecutivas na ordem de sua aparição no trailer, enquanto a segunda metade usa controles deslizantes para percorrer cada captura de tela do trailer.
As diferenças mais notáveis que posso identificar nessas comparações lado a lado são a iluminação e as texturas/profundidade adicionadas. Por volta das 00:29, você vê uma cena do Comandante Shepard de pé em uma borda com vista para uma vasta grade de luzes com cacos de vidro chovendo na frente dela. Os gráficos da Legendary Edition mostram inúmeras luzes individuais e há mais iluminação em primeiro plano que torna toda a cena mais legível. As enormes e de tirar o fôlego do espaço que mostram a Normandy, os Reapers e a Citadel também se beneficiam muito das atualizações gráficas - há apenas uma melhor sensação de escopo e grandiosidade.
Se você sente que não consegue ver tanta diferença visual, certamente há uma razão válida para isso - Mass Effect Legendary Edition está sendo executado no mesmo Unreal Engine 3 da trilogia original. Isso porque a BioWare teria que ter reconstruído quase todas as cenas da trilogia do zero para transferir todos os três jogos para o Unreal Engine 4. No entanto, de acordo com Local de jogos , a BioWare fez um esforço extra para empurrar os limites do Unreal Engine 3 - incluindo renderização avançada que é como colocar 'outra câmera em cada cena, renderizando cada uma duas vezes', o que permite 'reflexões dinâmicas em tempo real'.
Mass Effect Legendary Edition será lançado em 14 de maio, e eu mal posso esperar para voltar à Normandia. Aqui está 10 das melhorias mais interessantes em Mass Effect Legendary Edition para te empolgar. Você também pode obter o seu Pré-venda do Mass Effect Legendary Edition aqui.
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