Guia e passo a passo de Call of Duty: Black Ops 2





O segundo modo de zumbis para Call of duty black ops II , Die Rise leva os 4 jogadores de TranZit e os remove da cidade agrícola para um arranha-céu desmoronado. Die Rise é facilmente um dos mapas mais confusos disponíveis. Ele combina corredores apertados com níveis verticais que farão você subir e descer elevadores ou usar o novo edificável, o Trample Steam, para ir de um lugar para outro. Outra nova adição é o Sliquifier; uma arma maravilhosa que vai atirar gosma no chão e causar uma grande bagunça escorregadia para os zumbis pegos e até mesmo para você.

ÍNDICE

  • Começando
  • Edificáveis ​​- The Trample Steam
  • Edificáveis ​​- Tabela de cartão de navegação
  • Edificáveis ​​- O Esmagador

Começando

A primeira coisa que você vai querer fazer ao começar no Die Rise é ligar a energia que fará os elevadores se moverem para que você possa viajar verticalmente e voltar para a área de spawn. Mate alguns zumbis para que você tenha 750 pontos e entre no elevador na área de spawn. Desça e vire à direita no final do corredor. Vá até o final e pule sobre a abertura para o próximo edifício. Depois de pousar, passe pela porta aberta e vire à direita para as portas duplas verdes. Passe por lá pagando os 750 pontos e agora você estará na sala de força.



Caminhe diretamente para a frente e o interruptor de energia estará na parede. Ative-o e os elevadores da sala agora estarão ativos. Suba em qualquer um dos elevadores e suba até o último andar, que o deixará no telhado. Uma vez no telhado, vá para o outro lado e você pode subir a rampa da passarela até a torre. Atrás da torre haverá uma área que você pode pular para chegar ao primeiro edifício onde você começou. Pule em cima do elevador e você pode montá-lo de volta até as portas duplas que levam à área de spawn. Uma vez lá, comece construindo o Trample Steam e lutando contra os tesouros progressivos.

Os edificáveis

Ao contrário do resto dos modos Zombie que Black Ops II oferece, não há muitos edificáveis ​​que podem ser encontrados no jogo. Há uma arma maravilhosa e uma edificável que permite que você jogue a si mesmo e aos zumbis por longas distâncias. O outro edificável que pode ser encontrado é a misteriosa Nav Table que cada modo de zumbi oferece. Todos os três edificáveis ​​têm suas respectivas partes localizadas perto de uma bancada onde podem ser construídas sem muito assédio dos mortos-vivos.



O Vapor Atropelado

O Trample Steam pode ser usado para lançar você e seus companheiros de equipe em grandes lacunas, para outros edifícios, bem como atirar zumbis para a morte. Para construir o Trample Steam, você precisará encontrar as quatro partes listadas abaixo. Às vezes, todos eles podem ser encontrados na área de desova, mas na maioria das vezes, você precisará abrir as portas duplas entre as estátuas de leão para encontrar uma parte ou duas.

Depois de localizar as peças, você precisará descer pelo poço do elevador à direita das portas duplas que contêm o Quick Revive. Desça dois andares de elevador e haverá uma bancada de trabalho à direita que você pode usar para construí-la. Suba o elevador de volta para recuperar o resto das peças, mas esteja avisado que se você ouvir os alarmes da campainha dispararem, o elevador subirá completamente e se você estiver em cima dele, você será morto.



Bandeira vermelha: Localizado na área de largada ao lado das portas duplas, ou através delas e contra a grade à direita.

Tela: A tela pode estar localizada na área de spawn ou através das portas duplas e no final do corredor à direita.



Fole: O fole pode ser localizado na área de spawn ou através das portas duplas e no final do corredor à direita.

Compressor: Ou na mesa na área de largada, ou pelas portas duplas iniciais e direto pelo corredor e logo antes da parede quebrada.

Para construir a Mesa de Navegação, você precisará ir até o telhado do prédio onde está o sinal do dragão verde. Uma vez lá, você poderá encontrar todas as quatro peças nos locais descritos abaixo. Para construir a mesa, você precisará pegar uma parte da parede diretamente sob a rampa da passarela que leva até a torre.

Pedra: Quando você chegar ao telhado, vire à direita rapidamente e vá para a parede oposta. No chão, na pilha de escombros, você poderá avistar a rocha roxa lá.

Rádio: Vá para o canto esquerdo quando chegar ao telhado e atrás do abrigo que cobre a escada, haverá o rádio no chão.

Caixa elétrica: Para pegar a caixa elétrica, você precisará subir a rampa ao lado do dragão verde e depois descer do lado direito, ao lado da torre. No canto direito, você encontrará esta placa de circuito no canto.

Tábua de madeira: A peça final para a mesa é a prancha de madeira que está localizada diretamente na frente de onde você constrói a mesa.

Cartão de navegação: Para encontrar o Nav Card em Die Rise, você pode pular pelo prédio na torre logo acima da rampa do dragão verde ou passar pelas portas duplas no ponto de desova. De qualquer forma, vá para o andar acima da bancada de trabalho e na extrema direita, em frente à porta do elevador onde aparece o Who's Who, haverá uma caixa de vidro com o Nav Card dentro.

Arma Maravilha: O Esmagador

Todas as peças do Sliquifier estão localizadas ao redor da bancada de trabalho que se encontra diretamente sob a sala de força. Desde o início da partida, você pode descer pelo elevador e correr até o final do corredor. Vire à direita e pule pela abertura para o próximo edifício. Passe pelas portas duplas verdes e você entrará na sala de energia. Em seguida, pule em qualquer um dos elevadores do lado esquerdo e desça um andar. Saia e você encontrará a bancada de trabalho que é central e mais próxima de todas as peças necessárias para construir a arma.

Pé: O pé pode ser encontrado logo acima da sala de energia no beco sem saída com o chão coberto de escombros e um sofá e televisão. Olhe no centro do chão para vê-lo.

Garrafa: A garrafa sempre pode ser encontrada na sala de força, mas onde ela está localizada a sala pode variar. Olhe na borda das inúmeras mesas para localizá-lo.

Lidar com: A alça para o Sliquifier quase sempre pode ser encontrada no canto esquerdo da bancada da pequena cozinha. Olhe em cima do balcão ali, mas por acaso não está lá, estará na sala de energia na mesa da extrema direita.

Disco (chassis): Esta parte é em forma de disco, mas cria o corpo da arma. Ele pode ser encontrado no tambor diretamente em frente à bancada de trabalho na parte inferior das escadas ou em uma pequena mesa de madeira de quando você salta pela parede inclinada para o prédio, pouco antes de entrar na sala de força, que o resto das peças estão localizados em.

E aqui está este bebê em ação...