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Jogo do ano 2015
Um dos melhores anos em anos

Das ruas molhadas de chuva de Gotham City ao árido deserto do Afeganistão, 2015 nos transportou por todo o mundo e para mundos além. Matamos monstros por moedas e demos nova vida a um terreno baldio irradiado. O tamanho e o escopo incríveis dos maiores lançamentos deste ano são realmente impressionantes, e estou confiante de que ainda descobriremos novas surpresas nesses jogos ao longo de 2016 e além. Este, sem dúvida, foi o ano do mundo aberto, mas orbitar esses titãs são jogos emocionantes e emocionalmente carregados que se destacam das sombras de sua concorrência e caminham ao lado deles como iguais. Sem mais delongas, aqui estão nossas escolhas definitivas para o Jogo do Ano 2015.
20. Monster Hunter 4 Ultimate

Passei tanto tempo este ano usando gatos falantes para pescar lagostas quanto chupando os sucos tóxicos das caras dos megabesouros - e isso, em essência, é o que faz Monster Hunter 4 Ultimate tão especial. Um RPG de ação construído em torno de pilhagem, sem nivelamento para falar, as habilidades de seus personagens são determinadas pelas armas e armaduras que eles empunham - e quase todo esse equipamento é criado com peças de monstros que você cortou no decorrer do jogo. Isso torna cada naipe, cada lâmina um mapa de como você jogou esse jogo estranho e enorme. Veja alguém entrando em um lobby multijogador usando armadura Khezu completa, e você sabe que eles tiveram que matar muitos monstros que se parecem com pênis zangados e voadores .
Localização estelar, tutoriais massivamente aprimorados e sistemas de combate profundos o suficiente para lhe dar vertigem fazem deste um jogo projetado para oferecer algo em todos os momentos - eu cultivei no espaço entre as paradas de trem, passei oito horas lutando contra Elder Dragons em um avião e passei incontáveis dias gritando com amigos no meu quarto (principalmente porque eu estava jogando Monster Hunter). Eu não posso explicar completamente como algo como MonHun existe, não importa em um carrinho 3DS, mas temos muita sorte de tê-lo.
19. SOMA

Nos cinco anos desde que a Frictional Games lançou Amnesia: Dark Descent, o horror distinto do estúdio passou de um cartão de visita a um estilo de design moderno. SOMA não era apenas uma continuação de um dos thrillers mais emocionantes dos videogames, ele tinha que ensinar desafiantes como Slender: The Arrival, The Vanishing of Ethan Carter e uma infinidade de outros como é feito. SOMA é muito mais do que a 'Sci-Fi Amnesia' que parecia ser. Ao mesmo tempo desafiando e superando todas as expectativas, ele consolida a reputação da Frictional Games como um dos desenvolvedores mais potentes que trabalham na área atualmente.
Para os viciados em terror, SOMA é inicialmente confuso. Existem poucos sustos, e os momentos mais fracos dos jogos são aquelas sequências infrequentes quando reprisa as perseguições do bicho-papão de Amnesias, forçando você a se esconder atrás dos cantos, em vez de explorar as instalações de pesquisa afundadas e devastadas do jogo. À medida que você se aprofunda em seu mundo, porém, descobrindo a triste história do que aconteceu com a tripulação e a vida como a conhecemos, SOMA revela sua verdadeira identidade como um tipo mais clássico e existencial de terror de ficção científica. Ele se destaca não em provocar gritos involuntários, mas em fazer você chafurdar na dúvida universal. Houve muitos jogos emocionantes e frenéticos lançados em 2015, mas SOMA empolgou lentamente fazendo perguntas muito grandes antes de respondê-las de várias maneiras igualmente perturbadoras e inspiradoras.
18. PES 2016

Depois de anos trancados em uma física mutuamente destrutiva e corrida armamentista de IA com a série EAs FIFA trocando golpes sobre melhorias como PES ID, M.A.S.S. Sistema de colisão e inteligência emocional - PES 2016 detona o jargão para sentir como futebol. Você não precisa de truques rápidos com o controle direito para driblar jogadores do passado, apenas uma compreensão intuitiva dos atributos da vida real de seus jogadores e movimentos medidos do controle esquerdo. No entanto, a definição de sucesso da Konami não é individual, mas coletiva: na maneira como seus jogadores fazem jogadas incisivas fora da bola, apressam-se e atacam em grupos, ou seguem em formações predefinidas, como andorinhas migratórias; espelhando os atributos da equipe da vida real. O sistema de formação fluida permite que seu time mude de tática com facilidade com base nas fases do jogo: no pontapé inicial, na posse de bola ou ao perseguir a bola. Ele transforma os jogos single-player contra a IA, mas torna as partidas multiplayer online contra humanos quase enlouquecedoramente táticas.
PES 2016 não é jogado apenas em campo, mas nos 90 segundos de ajuste tático pré-jogo, com jogadores reagindo ao estilo de jogo de seus oponentes - ou tentando impor o seu próprio - desesperadamente mudando os jogadores para intrincados polígonos de 11 pontos, precisão -combinação da compacidade da equipe com o comprimento do passe, ou dobrar em pressão agressiva. É o Hearthstone das táticas de futebol, mas você precisará de reflexos sublimes e, bem, sorte para triunfar em campo. Sim, as licenças ainda são péssimas, e as traduções Japlish se chocam, mas PES 2016 é a melhor destilação da série de justaposições agridoces de futebol desde o auge do PS2 - andando na corda bamba entre precisão científica e enlouquecedora, deliciosa e imprevisível.
17. Halo 5: Guardiões

Muito já foi dito sobre Halo 5: Guardiões ' história sem brilho (para colocar de ânimo leve), mas você não pode dizer que o desenvolvedor 343 Industries não assumiu riscos, e essa atitude se estende muito além do enredo. A adição de miras foi considerada por alguns como uma heresia da mais alta ordem, a remoção de petições de tela dividida e as notícias de microtransações irritaram a base de jogadores. Um novo personagem tirando os holofotes de Master Chief foi igualmente surpreendente, assim como o novo modo multiplayer, Warzone.
Enquanto alguns desses experimentos não deram certo da maneira que esperávamos, aqueles que tiveram sucesso o fizeram de maneira retumbante. Campos de batalha maiores e mais verticalmente projetados na campanha nos mantiveram desafiados, miras para baixo não mudaram a sensação de combate, microtransações parecem com preços razoáveis e não são um trabalho árduo se você optar por ganhá-las, novas opções de travessia tornam Halo 5 o Halo mais rápido e de forma livre até agora, e Warzone é o melhor novo modo desde Firefight. É uma pena a história de Halo 5, mas isso não deve impedi-lo de apreciar um pacote impecável.
16. Ori e a Floresta Cega

Muito se tem falado sobre como Ori e a floresta cega pode fazer você chorar lágrimas reais de seus globos oculares de jogos de pedra. Seus visuais Ghibli e o enredo da Pixar atingem as pessoas onde elas menos esperavam - suas emoções. Eu chorei também - mas principalmente em uma seção onde eu estava usando bolas de fogo e cadáveres de meus inimigos como catapultas no ar para escapar de ser esmagado. Ori é sem dúvida o jogo 2D mais exuberante e bonito já criado - um disfarce elegante para um jogo de plataforma inspirado em Metroid com seções projetadas por, eu acho, Pol Pot ou o Diabo.
É retrô, de ponta a ponta - portão de engrenagem, árvores de habilidades e saltos perfeitos de pixel, tudo incluído - enquanto você ajuda o espírito da floresta titular a atravessar a Floresta de Nibel para salvar vidas e partir corações. Mas há um punhado de pensamento moderno usado para amarrar tudo isso. Apesar desses olhares, um sistema de salvamento inspirado em Dark Souls e Bash - uma das mecânicas de plataforma mais satisfatórias dos últimos anos - dão a Ori o toque de estranheza que o torna tão especial. Em um ano de reinicializações, parecia mais que o próprio gênero de plataforma estava sendo aprimorado. É o suficiente para fazer você querer chorar.
15. Star Wars Battlefront

Não há como negar: A Força é forte com este. Front de batalha de Guerra nas Estrelas é facilmente uma das melhores experiências de jogos de Star Wars que você pode obter. Tudo, desde os modelos e ambientes do blaster até os efeitos sonoros e a trilha sonora, é autêntico. Não podemos contar as vezes em que paramos no meio da batalha para nos maravilharmos com o caos da era espacial, vendo o campo de batalha se iluminar com tiros de blaster enquanto um AT-AT cai ou olhando mais de perto o interior gelado de uma caverna Wampa . Assim que você entra na batalha, você sente que acabou de dar seus primeiros passos no mundo maior de Star Wars.
A jogabilidade tem uma abordagem um pouco mais convencional, renunciando a grampos de atirador como classes de personagens e loadouts intrincados para power-ups no jogo e mecânicas de blaster de apontar e disparar que qualquer um pode controlar. Este é um jogo para as massas. É para os fãs que ficaram com a série nas últimas três décadas, e os padawans que tiveram um novo gostinho do universo Star Wars com A Força Desperta . O que o Battlefront faz pelo seu público, ele faz excepcionalmente bem, e com uma enorme quantidade de expansões gratuitas de DLC e Passe de Temporada a caminho, ele tem potencial para ser ainda melhor.
14. A Vida é Estranha

Quando você é um adolescente equilibrando o trabalho escolar, o romance em ascensão, a pressão dos colegas e escondendo o fato de que você é um desastre social, você não precisa se preocupar com mais nada. Mas isso não é uma opção para Max Caulfield, que de repente desenvolve poderes de rebobinar o tempo a tempo de salvar a vida de sua amiga de infância Chloe. Assim começa a história de A vida é estranha , que consegue combinar o trabalho de detetive adolescente sobrenatural e uma história tocante de amizade (ou amor, dependendo da sua perspectiva) em um pacote genuinamente cativante e que dobra o tempo.
Teria sido fácil para uma premissa como essa dar errado (adultos tentando escrever adolescentes realistas e usar a quantidade apropriada de Grécia muitas vezes termina mal), mas Life is Strange prospera no fato de que os criadores abordam seu assunto com total sinceridade. Abuso doméstico, falta de fé nos educadores, violência armada, suicídio - todos são tratados com o respeito que merecem e ancorados pela profunda e duradoura amizade de Max e Chloe. A história ocasionalmente tropeça ao longo do caminho (particularmente no final) e às vezes pode parecer melodramática, mas sua visão genuína do que é sentimentos gostar de ser adolescente faz com que se destaque de uma forma poderosa e comovente. Isso prova que os videogames são limitados apenas pelo que imaginamos que sejam, e se abrirmos um pouco nossas mentes, há muitas histórias diferentes que eles podem contar.
13. Sua história

Ainda estavam debatendo a solução 'real' para o mistério no coração de Her Story, um conto brilhante que se desenrola ao longo de várias entrevistas gravadas em uma sala de interrogatório da polícia. Não me refiro ao whodunnit, embora você provavelmente tenha alguns argumentos sobre isso também, quero dizer como o escriba Sam Barlow conseguiu contar uma história completamente fora de ordem e ainda assim fazer todo o sentido. Dois jogadores não seguem exatamente o mesmo caminho através dos trechos de fita de vídeo armazenados no banco de dados da polícia, mas a história sempre parece se desenrolar exatamente como deveria.
Her Story também é o mais raro dos jogos de detetive: aquele que confia no jogador para pensar. Você recebe algumas palavras-chave importantes para iniciar sua pesquisa nos arquivos de vídeo, mas depois disso, você deve confiar em sua própria intuição para localizar mais clipes. Algumas de suas pesquisas o levarão a becos sem saída, outras abrirão ramos inteiramente novos de investigação, exatamente como qualquer bom mistério deveria. Sua história é positivamente engenhosa, e tinha certeza de que a resposta é uma. Direito? Tem que ser. Mas então novamente...
12. Sindicato de Assassins Creed

Após a seriedade do Unitys Paris, os criminosos gêmeos Jacob e Evie Frye são uma verdadeira lufada de ar vitoriano fresco, mas tão poluído, nesta fatia de Londres de 1868. O mais moderno Assassins Creed da franquia, Sindicato de Assassin's Creed não apenas entrega o lançador de corda estilo Batman para assassinato aéreo portátil - esfaqueie e vá! - mas também veículos para circular pela cidade e induzir o caos repleto de cavalos. Admita, você gosta de atirar nos equinos um pouco demais.
Pela primeira vez em séculos literais de Creed, nossos Assassinos gêmeos não apenas têm senso de humor, mas são genuinamente divertidos para passar o tempo. No entanto, se você disser que seu personagem favorito é Jacob em vez de Evie, você pode realmente estar quebrado. Adicione uma história divertida que consegue fazer malabarismos com uma narrativa dupla de caça aos maguffins Creed, além de causar o maior caos possível relacionado a gangues em Londres, e Syndicate é o mais divertido que tivemos com a série em anos. Parafraseando severamente Oliver Twist, mais como este, por favor.
11. Contos das Fronteiras

Ninguém viu Contos das Fronteiras chegando. Desenvolvido por uma empresa renomada por seus jogos episódicos com narrativas pesadas, mas baseado em uma franquia que é notoriamente leve na história, parecia um pequeno projeto paralelo estranho. Mas Tales from the Borderlands está cheio de surpresas - surpresas de revirar o estômago, de dar nos nervos e de dar gargalhadas - e funciona tão bem que estabelece um novo padrão não apenas para aventuras episódicas, mas para todos os títulos de comédia que estão por vir.
Estrelando um assalariado bobo caminho fora de seu elemento, um vigarista que não é tão bom quanto ela pensa, e um enorme elenco de apoio repleto de charme eclético, Tales from the Borderlands conta uma história bizarra que captura perfeitamente as melhores partes de Borderlands e as reembala para fãs e não fãs. É difícil não rir quando dois personagens compartilham um adeus choroso antes de cair de dois pés, sentem solidariedade com um robô atrevido que questiona as escolhas de vida dos protagonistas ou se contorcem desconfortavelmente quando uma cirurgia improvisada entra em cena. É um passeio de emoção ridiculamente divertido e acaba antes que você perceba, e em breve você estará batendo no portão do Vault para mais.