Kingdom Hearts 3 joga, parece e soa exatamente como você esperava

Kingdom Hearts 3 ainda não parecia real até que eu testemunhei a voz de Haley Joel Osment saindo da boca de Sora. Naquele momento mágico - e os muitos que se seguiram durante minha sessão prática de uma hora da tão esperada sequência da Square Enix e Disney - foi como se reunir com velhos amigos que conheci há mais de uma década. Temos sido tratados com muitos lindas imagens de gameplay de Kingdom Hearts 3 nos meses passados, mas ouvir as dublagens em inglês é quando toda aquela nostalgia da infância realmente bate em casa. Sora, Pateta e Donald compartilhando uma risada, Woody e Buzz Lightyear falando sobre estranhos acontecimentos depois que o inimigo Heartless apareceu, Hamm e Rex contando piadas bregas - é tudo um lembrete constante de como é divertido, divertido e encantador explore esses adorados mundos da Disney e da Pixar em um JRPG jogável.





Duas áreas estavam em exibição para esta demonstração: um breve confronto contra um titã colossal no Monte Olimpo de Hércules e uma viagem traiçoeira por uma loja de brinquedos no mundo de Toy Story, intitulada Toy Box. Devotos que completaram Kingdom Hearts 2.8 saberá que o reino de Hércules é a primeira parada nesta longa jornada pelos universos cinematográficos da Disney e da Pixar, que também contará com mundos baseados em Monsters, Inc., Big Hero 6 e Tangled, entre outros sem nome. E mesmo nesta breve luta introdutória contra Lythos o Rei da Montanha, é imediatamente aparente que Kingdom Hearts 3 joga exatamente como seus antecessores PS2, para melhor ou pior, dependendo de sua familiaridade com a série. Os fãs de longa data devem estar bastante confortáveis ​​com seu combate RPG de ação exclusivo agora, onde seus ataques básicos e feitiços mágicos são todos mapeados para um menu D-Pad sempre presente, e acertos combinados desbloqueiam o potencial de movimentos especiais chamativos. Mas aqueles que não cresceram com esses jogos (e seus muitos spin-offs) podem ficar surpresos com a câmera em terceira pessoa sensível e o sistema de travamento rudimentar, bem como o movimento esquisito de Sora sempre que você está tentando pular para um local preciso ou esquivar-se do fogo.

Enquanto os controles e a jogabilidade são exatamente como você se lembra, os gráficos são um passo colossal em relação às suas memórias afetuosas, mas envelhecidas. Em uma breve apresentação do painel antes da demo, o diretor de longa data da série Tetsuya Nomura disse: 'Eu queria ter um mundo Pixar neste jogo desde o início, e eu realmente pensei que a Pixar era necessária para Kingdom Hearts 3. Eu tenho negociado com a Disney desde o início de Kingdom Hearts para incluir a Pixar, e conseguimos realizá-lo com Kingdom Hearts 3.' O timing é perfeito graças às maravilhas do hardware de console moderno: os visuais de Kingdom Hearts 3 podem se manter com as animações suaves e texturas sedosas dos filmes 3D da Pixar e da Disney. A série sempre apresentou cores vibrantes e designs de personagens atraentes, mas fiquei impressionado com os muitos detalhes mais sutis em Kingdom Hearts 3. Coisas como poças de chuva em meio à rocha escorregadia do Monte Olimpo, os arranhões realistas no focinho de Hamm, o cuidado ondulações nos membros de Woody, até mesmo um minúsculo '(C) Disney/Pixar' estampado na bunda de Buzz. Quase tudo - excepto algumas texturas granuladas e algum desfoque em objectos distantes que ocasionalmente vi na Xbox One - parece imaculadamente polido, tal como seria de esperar quando os conhecedores de cutscenes se juntam a criadores de filmes monolíticos.



Basta lembrar o que seu velho amigo disse

A seção jogável do mundo de Toy Story - que parecia muito gigante, e supostamente era apenas 30% dessa área - vê Sora, Donald e Pateta encolhidos em forma de figura de ação, se unindo a Woody e Buzz para investigar um Heartless - provocou distúrbios na Galaxy Toys, um empório de três andares que é a coisa dos sonhos de infância. Mas antes disso, você terá a chance de explorar uma recriação incrivelmente perfeita do quarto de Andy (algo que eu não tinha o prazer de fazer desde a Disney's Extreme Skate Adventure). Bisbilhotar cantos e recantos geralmente revela baús com itens úteis, mas também é uma recompensa em si simplesmente correr livremente nesses ambientes que você já viu inúmeras vezes, seja na tela prateada ou (ouso me namorar) VHS. Se o breve trecho no quarto de Andy for alguma indicação, você também será tratado com diálogos totalmente dublados, mesmo fora das cutscenes, pois fiquei encantado ao ouvir os personagens falando durante pedaços opcionais de bate-papo. A Square Enix recrutou alguns excelentes sons parecidos no lugar de Tom Hanks como Woody e R. Lee Ermey (RIP) como o homem do exército verde Sarge, mas tenho certeza de que estamos recebendo alguns artigos genuínos como Wallace Shawn como Rex e John Ratzenberger como Hamm. E a menos que meus ouvidos me enganem, pode ser Tim Allen fazendo a voz de Buzz Lightyear.

Os níveis são estruturados de uma maneira agradavelmente familiar: você tem a liberdade de explorar as áreas espaçosas no seu próprio ritmo e, de vez em quando, você pisa no lugar certo que aciona vários inimigos Heartless variados. brigas no jardim da frente de Andy e na rua dele, a turma chegou à Galaxy Toys para a luta real contra uma misteriosa figura encapuzada que se revela outra encarnação de Xehanort. Falando nisso, você provavelmente pode esperar que a história de Kingdom Hearts 3 tenha tantas reviravoltas e reviravoltas quanto todos os jogos que nos trouxeram até aqui; se você precisar de uma atualização como eu fiz, aqui está a melhor recapitulação da história eu vi até agora. O principal truque em Galaxy Toys é o mech Gigas, uma figura de ação robô gigante que Sora pode pilotar assim que seu motorista Heartless for neutralizado. É um prazer correr por aí em um grande (por proporções de brinquedo), disparando lasers e socando inimigos em uma perspectiva em primeira pessoa semelhante ao Mystical Ninja do N64, e ajuda a manter a sensação de combate variada para que você não sucumba ao simples apertar de botões.



Uma nova mecânica que ajuda a apimentar ainda mais o combate é a introdução de Atrações: super movimentos bem iluminados inspirados nos muitos brinquedos da Disneylândia. Eles podem não ter seus nomes exatos, mas sempre foi um prazer pegar o trem Big Magic Mountain, dar uma volta no Mad Tea Cups ou mirar a bordo do Shooting Ride inspirado no Buzz. Minha favorita foi a Splash Run, que tenho certeza que é na verdade uma versão da Grizzly River Run da California Adventure: você pinta um rastro de água cintilante ao redor de seus inimigos, então ativa o finalizador para enviar Sora, Donald e Pateta caminho, encharcando (e provavelmente destruindo) tudo em seu rastro. Há também o retorno dos espetaculares especiais do Link, que marcam personagens convidados como Wreck-It Ralph, Ariel e os adoráveis ​​Spirits de Dream Drop Distance. E mesmo naqueles momentos em que você não pode acionar uma animação deslumbrante, há muitas transformações de Keyblade para ativar por meio de ataques contínuos, como o Hyper Hammer que tem um foguete como martelo, o Twin Yo-Yos giratório, o lançador de feitiços Mirage Staff e o Drill Punch, que tritura o inimigo.

Meu tempo limitado com Kingdom Hearts 3 foi, em uma palavra, delicioso. Kingdom Hearts sempre foi uma série onde as pessoas que amam realmente adoro, e mesmo aqueles que não podem ver claramente o apelo de explorar um cruzamento de mundos e personagens tão meticulosamente construído e esplendidamente apresentado que moldou sua infância. Com o tempo que levou para finalmente fazer este jogo, há uma geração que deve sentir que a série foi tão formativa quanto qualquer filme da Disney ou da Pixar. E estou empolgado em dizer que, pelo que vi, Kingdom Hearts 3 será tudo o que você estava esperando. Você poderá ver por si mesmo quando for lançado no PS4 e Xbox One em algum momento de 2018; esperamos que uma data final de lançamento seja anunciada finalmente durante a E3 2018.



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