Moagem para a camuflagem de Damasco em Modern Warfare é uma das tarefas mais árduas dos jogos

Guerra Moderna Damasco

(Crédito da imagem: Activision)





Sempre fui um grande fã dos jogos Call of Duty. Atingir o nível máximo e o prestígio ficou fácil, cansei de competir em eventos pelo país – ansiava por algo mais desafiador. Eventualmente, comecei a perder o interesse na franquia à medida que crescia e, embora ainda os jogasse no lançamento, meu interesse geralmente diminuía depois de algumas semanas. 2019 Chamado de guerra armamento moderno não foi diferente; Eu não me acostumei com o jogo imediatamente, como você pode ler no Revisão multijogador de Modern Warfare Eu escrevi, então parei de jogar logo depois, especialmente graças ao fluxo de lançamentos em torno do período pré-natalino.

Quando voltei ao jogo por volta de fevereiro, não prestei muita atenção aos desafios de camuflagem no início. Eu havia persuadido meu amigo a comprar o jogo e, como estávamos jogando com bastante frequência, acabei tentando ganhar algumas armas de ouro ao longo do caminho. Antes que eu percebesse, ganhei camuflagem de ouro nos rifles de assalto M4A1 e Kilo 141, então os empurrei para um lado e comecei a arrancar o resto das armas da categoria.

Uma ou duas semanas depois de jogar Modern Warfare na maioria das noites por algumas horas, ganhei a camuflagem Platinum para rifles de assalto. O fato é que, apesar dos fuzis de assalto terem os requisitos mais altos (800 mortes com cada arma para completar o primeiro conjunto de desafios, em comparação com 500 para as SMGs, por exemplo), rapidamente percebi que tinha uma montanha à minha frente. Afinal, os rifles de assalto são as armas mais versáteis, o que significava que alcançar a platina não era muito difícil.



Para obter o mais difícil do Camuflagem de guerra moderna — Damasco — Eu tive que ganhar ouro em cada arma de núcleo do jogo - todas as armas que estavam no Modern Warfare no lançamento, e felizmente não as adicionadas após o lançamento. Olhando para o futuro, completar os fuzis de assalto era apenas o começo; enquanto as SMGs não devem ser muito difíceis, também havia armas abaixo da média como o Riot Shield, Knife, X16, Dragunov, EBR-14 e Model 680. Além disso, os lançadores. Oh Deus, os lançadores .

Usando meu tempo de forma eficiente

Guerra Moderna Damasco

(Crédito da imagem: Activision)



Foi nessa época que fiz um plano. Se eu fosse completar a tarefa, precisaria de diferentes classes de 'Damascus Grind', dependendo do mapa e do modo que eu estava jogando. O envio vem? É hora da espingarda, querida. Felizmente, devido à frequência com que o envio ocorreu - a inclusão do envio 24 horas por dia, 7 dias por semana, ajudou significativamente - as espingardas eram um passeio no parque em comparação com algumas das outras armas da lista.

Planejei guardar todos os lançadores para o final, mas como logo descobri, esse talvez tenha sido meu maior erro. Para algumas armas – mais notavelmente todas as pistolas e os rifles semiautomáticos de tiro único – eu pulei para o hardcore, porque o aspecto de matar com um golpe tornou muito mais fácil vencer os desafios. Mesmo que fosse absolutamente irritante jogando muito mais lento do que estou acostumado.

Eu estava mais apreensivo em enfrentar o Knife e o Riot Shield, especialmente o último, porque eles não são armas. Se não fosse pela combinação da lista de reprodução Shoot the Ship com XP duplo, essa jornada teria demorado muito mais e eu estaria consideravelmente mais confuso. Eu passei por eles mais rápido do que o previsto, porque mesmo que minha taxa de mortes em cada jogo fosse terrivelmente negativa, os mapas pequenos e o XP duplo significavam que eu ainda ganharia mortes suficientes para subir de nível rapidamente. Apesar de serem os mais frustrantes no papel, acontece que o pior ainda estava por vir.



Guerra Moderna Damasco

(Crédito da imagem: Activision)

Entre nos lançadores. Em retrospectiva, eu deveria ter nivelado isso durante o primeiro fim de semana de XP duplo, porque o mais franco doloroso parte foi nivelá-los para desbloquear todos os desafios de camuflagem em primeiro lugar. Mais uma vez, fiquei eternamente grato que a Infinity Ward manteve Shoot the Ship (e posteriormente Dirty Old Houseboat) por tanto tempo, porque sem eles não tenho certeza se teria perseverado, mas mesmo assim foi uma tarefa longa e árdua. Esperar por um míssil Jokr para travar e disparar em Remessa durante 5v5 é tempo suficiente para ser morto cerca de três vezes.



Eventualmente, no entanto, Strela, Pila e Jokr foram feitos. Eu só tinha o RPG para ir, um clássico de Call of Duty. Certamente seria um passeio no parque como o lançador mais versátil? Como eu estava errado.

A pior parte da viagem

Guerra Moderna Damasco

(Crédito da imagem: Activision)

Graças à forma como o míssil de um RPG oscila e desvia no ar, é tão difícil acertar killstreaks que não estão diretamente acima de você. Algo como um VTOL ou Support Helo é fácil de acertar, mas como são recompensas tão altas, eu só vi um a cada poucos jogos. Os UAVs – o killstreak mais comum no jogo – são praticamente impossíveis de acertar com um RPG. Eles são tão altos no céu e tão pequenos que existem vários vídeos do YouTube que as pessoas enviaram simplesmente se gabando do fato de terem conseguido acertar um. Isso é o quanto é uma realização.

Com isso em mente, comecei a pensar em outras maneiras de concluir essa tarefa assustadora. Os modos 10v10 deveriam ter mais killstreaks para abater, certo? Infelizmente não, porque os mapas são maiores e o ritmo é mais lento do que os modos usuais. Tentei a Guerra Terrestre, pensando que a infinidade de veículos em todos os lugares facilitaria, mas não. O fato de um míssil de RPG não voar em linha reta significava que eu, mais uma vez, tinha que estar seriamente perto de qualquer killstreak no ar para atingi-los, quando muitas vezes me pegava capturando uma bandeira na outra extremidade dos mapas gigantescos. Eu poderia atingir veículos terrestres como tanques IAV, mas eles levariam de três a quatro mísseis, e fazer isso apenas os desabilitaria, não os destruiria completamente.

Não vou mentir para você, leitor; conseguir o RPG em Ouro para finalmente desbloquear Damasco me causou dor física. Houve tantas vezes que eu estava a um tiro de destruir um killstreak apenas para um companheiro de equipe colocar algumas balas com sua arma, roubando a queda. Conseguir Damasco quase me deixou louco, e se a Infinity Ward acha que vou me esforçar para o Obsidiana de Guerra Moderna camo, eles têm outra coisa vindo.

Os desafios de domínio do Call of Duty 2020, por outro lado...