PlayStation Year in Review: Sony focada em exclusividade, mas os jogadores vão querer mais em 2022

PS5

(Crédito da imagem: Sony)





Se você realmente conseguiu comprar um PS5 em 2021, sua persistência e coragem diante de prateleiras virtuais vazias e checkouts travados foram alguns exclusivos verdadeiramente impressionantes que provavelmente deixaram os proprietários do Xbox Microsoft verdes de inveja. Houve o retorno da dupla icônica do PlayStation Ratchet e Clank em Rift Apart, parecendo melhor do que nunca, e Returnal nos desafiou com seu conto de torção no tempo. Deathloop foi o atirador que fez seus lobos frontais trabalharem tão duro quanto seu dedo no gatilho, enquanto Kena: Bridge of Spirits trouxe monstros adoráveis ​​​​em chapéus e magia.

Pode não ter se sentido assim no início, no entanto. Nos tristes dias de 'como o COVID ainda é uma coisa' de janeiro, queimamos os títulos de lançamento e estávamos olhando para o barril esquecível de Destruction All-stars exclusivo do PS5, um jogo que meu editor insiste que eu inclua, mas que mal merece uma menção.

Tempo para um exclusivo

Devolução



(Crédito da imagem: Housemarque)

Foi só em abril que as coisas voltaram a ficar excitantes graças a Devolução , uma mistura punitiva, mas fascinante, de rogue-like e shooter que fez uso brutal da tendência de loops de tempo. Nosso revisor o chamou de 'um dos blockbusters mais estranhos da Sony em muito tempo', e parecia o exemplo perfeito do tipo de exclusividades estranhas e maravilhosas que o PlayStation tem um sentido particular. Não era para todos, mas mesmo aqueles que se deram bem com sua jogabilidade tinham que admirar sua ambição.

Enquanto isso, os executivos do PlayStation estavam ocupados criando hype para seus fãs, com Jim Ryan prometendo: 'estamos investindo silenciosamente, mas de forma constante, em jogos de alta qualidade para o PlayStation, e garantiremos que a geração PS5 tenha mais software dedicado do que nunca antes', em uma entrevista em abril, e o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, revelando em maio que 25 jogos PS5 primários estavam em desenvolvimento na época, e quase metade deles são IPs novos.



Tempo e espaço

Deathloop

(Crédito da imagem: Bethesda)

Deathloop parecia a maior vitória de 2021 para o PlayStation em termos de exclusividade de console e foi uma bela canção do cisne para a Bethesda. Agora que a editora Starfield e Fallout é de propriedade da Microsoft, é improvável que muitos jogos da Bethesda cheguem ao PS5, pelo menos não no primeiro dia de lançamento. Desenvolvido pela Arkane, Deathloop foi lançado em setembro e aconteceu em um mundo que conseguiu ser estranho e totalmente coerente ao mesmo tempo, dando a você a chance de atirar e matar, mas também de pensar e experimentar e dobrar as regras de viagem no tempo para seus caprichos. Nosso revisor deu nota máxima, afirmando 'é diferente, é elegante, é novo. Você não vai jogar nada parecido com Deathloop por muito tempo.'



Nesse mesmo mês Kena: Ponte dos Espíritos visava outro público, um que queria vestir criaturas mágicas fofas com chapéus. O primeiro jogo da Ember Lab, usou o poder do PS5 para construir uma aventura exuberante e visualmente impressionante e, o mais importante, uma experiência emocional para o jogador. 'Graças à sua narrativa e design visual, há algo quente e vivo em Kena: Bridge of Spirits, o que talvez seja adequado para um jogo tão focado na morte.'

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Crédito da imagem: Insomniac Games)



A série Ratchet and Clank sempre foi um título emblemático para um novo console da Sony, seu mundo colorido e armas malucas são a vitrine perfeita para as capacidades gráficas em evolução das máquinas. Em novembro, Ratchet & Clank: A Rift Apart provou que estava continuando a tradição, combinando a aparência de filmes de grande sucesso com tiros rápidos e satisfatórios, todos com um brilho extra com o feedback tátil do DualSense para apertar o gatilho. Ele obteve as melhores notas de nosso revisor, que o chamou de 'um daqueles jogos raros que trazem de volta a sensação de estar acordado cedo em uma manhã de sábado, martelando seus desenhos animados favoritos e cheio de cereais açucarados'.

À prova de futuro

Horizonte Oeste Proibido

(Crédito da imagem: SHE)

Para onde o PlayStation precisa ir em 2022? Com Horizonte Oeste Proibido bloqueado para fevereiro, Grande Turismo 7 para março, Deus da Guerra Ragnarok com vencimento em algum momento do ano (e Homem-Aranha 3 para ser anunciado em 2023), ele tem muitos jogos obrigatórios em seu portfólio exclusivo para rivalizar com o Starfield do Xbox. Agora, a Sony deve se concentrar em encontrar uma maneira de competir com a desconcertante generosidade do Xbox Games Pass da Microsoft, que tem tudo, desde indies até acesso diário a grandes rebatedores como Halo: Infinite. Adicionar jogos da Bethesda ao line-up só fortalecerá o atrativo para os jogadores, para quem uma assinatura mensal que oferece todo o entretenimento a um preço definido está se tornando o padrão graças à Netflix, HBO, Spotify e Apple.

À medida que o estoque aumenta e ouvimos mais sobre todas as ofertas de jogos que a Sony tem sugerido, também será interessante ver o que a Sony faz com o PSVR para PS5. Embora a realidade virtual continue sendo um interesse de nicho para muitos jogadores, a obsessão do mundo com o metaverso pode estimular os grandes estúdios a retornar ao meio com algumas novas ideias empolgantes.

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