Revisão de Destiny 2: Forsaken: Cayde-6 pode estar morto, mas o coração de Destiny 2 bate mais forte do que nunca

Nosso Veredicto

Ao canalizar o feedback da comunidade em um pacote abrangente, Forsaken finalmente faz Destiny 2 parecer essencial novamente





Prós

  • Uma história surpreendentemente comovente
  • O influxo de novos equipamentos e habilidades revitalizou o combate
  • Um ecossistema reformulado fez maravilhas para PvP, nivelamento e muito mais
  • O conteúdo do Endgame é mais abundante e interessante do que nunca

Contras

  • As taxas de queda exóticas são terrivelmente frugais
  • Instâncias de recompensas e poços cegos podem usar pequenos retrabalhos

GamesRadar+ Veredicto

Ao canalizar o feedback da comunidade em um pacote abrangente, Forsaken finalmente faz Destiny 2 parecer essencial novamente

Prós

  • + Uma história surpreendentemente comovente
  • + O influxo de novos equipamentos e habilidades revitalizou o combate
  • + Um ecossistema reformulado fez maravilhas para PvP, nivelamento e muito mais
  • + O conteúdo do Endgame é mais abundante e interessante do que nunca

Contras

  • - As taxas de queda exóticas são terrivelmente frugais
  • - Instâncias de recompensas e poços cegos podem usar pequenos retrabalhos
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Não consigo pensar em nenhum outro estúdio de videogame que caiu em desgraça e ressuscitou com confiança das cinzas duas vezes no espaço de quatro anos, mas, novamente, a Bungie nunca foi de aderir aos padrões convencionais, não é? Com 2014 Destino e sua continuação, Destino 2 , o estúdio Halo abriu seu próprio caminho nebuloso no meio com um novo tipo de experiência social, estabelecendo precedentes que jogos de todos os gêneros começaram a imitar intensamente no processo. Destiny é, portanto, um grande experimento em andamento para o desenvolvedor, com cada nova atualização representando outra chance de aperfeiçoar a receita para seu híbrido de atirador MMO.

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guia de destino 2 : Passo a passo e guias completos da campanha - atualizados para Forsaken

Forsaken é a mais recente dessas atualizações, uma expansão que chega um ano após o lançamento do jogo base e vários meses depois do decepcionante Maldição de Osíris e os DLCs Warmind, anunciados pela Bungie como um retorno igual ao que The Taken King fez para o Destiny original em 2015. São botas espaciais muito grandes para preencher, dado que o Ano 2 Destiny é nostalgicamente lembrado como os melhores dias que a série já teve visto, mas, depois de passar mais de três semanas testando a campanha da expansão, o conteúdo de fim de jogo e as atualizações de qualidade de vida, não há como negar que o desenvolvedor atendeu a esse pedido com bastante conforto e muito mais.

Vamos começar com a campanha de Forsaken, que é, na minha opinião, a melhor história que a Bungie escreveu para Destiny até hoje. Tomando dicas de westerns espaciais da TV como Firefly e Cowboy Bebop, a busca profundamente pessoal para vingar Cayde-6 não aumenta as apostas, mas as colore com algum pathos muito necessário. Não há vilão megalomaníaco com projetos vagos de dominação mundial aqui; trata-se de amigos, família e até onde vamos pelas pessoas com quem nos importamos.



Cayde-6 em Destiny 2: Forsaken

É uma pena que nosso novo antagonista Prince Uldren, responsável pela morte de Cayde, acabe sendo uma espécie de não-entidade, uma mera engrenagem presa na fábula da Bungie, mas os pontos fortes de Forsaken como um capítulo de Destiny 2 estão em sua capacidade para finalmente questionar o dogma da luz versus escuridão que nossos Guardiões vêm absorvendo há anos. O final da campanha não é apenas surpreendentemente sombrio e provocativo, mas também configura subtramas futuras para Destiny 2 que ainda estão se desenrolando no jogo enquanto falamos.

A fronteira final

Além da campanha, Renegados também lança duas novas Zonas de Patrulha no mapa galáctico abarrotado de Destiny 2; The Tangled Shore, uma coleção de asteroides que a colmeia de escória e vilania da galáxia chama de lar, e The Dreaming City, a pátria brilhante e miasmática de The Awoken, e a visão da Bungie para um novo tipo de playground de fim de jogo. É fácil esquecer que Destiny 2 é de longe um dos jogos de tiro mais bonitos do mercado, mas essas duas novas áreas estão felizes em lembrá-lo novamente.



A Cidade dos Sonhos, em particular, é um destino imperdível, não apenas porque seus camarotes sobrenaturais de névoas orvalhadas, rochas escarpadas e torres peroladas são um banquete resplandecente para os olhos, mas o ambiente continua a se transformar e permutar a cada passagem. semana. Mesmo recentemente, novas masmorras, segredos, personagens e variações visuais apareceram sem aviso por meio da redefinição semanal, adicionando ainda mais intriga e atração ao seu apelo como uma caixa de areia etérea para Guardiões de alto nível.

A Dreaming City também é onde os Guardiões podem entrar no The Last Wish, o primeiro novo Raid completo desde o Leviathan do ano passado. A Bungie não estava brincando quando prometeu um desafio real para os Guardiões veteranos, e embora eu ainda ache que a Guided Games precisa ser melhor em emancipar aqueles que não necessariamente têm tempo ou recursos para tentar The Last Wish , o amor e o cuidado que foram investidos em Forsaken's Raid são evidentes desde o início.



É muito, muito difícil, mas - ao contrário de Leviathan - Last Wish recompensa generosamente aqueles que fazem o investimento necessário para vencê-lo, muito além da gratificação imediata do saque exótico. Não apenas isso, mas ao mostrar o tremor da conclusão do Raid em The Dreaming City por meio de um fluxo contínuo de novos conteúdos, a Bungie imbuiu The Last Wish com mais significado e conexão com o universo Destiny mais amplo, demonstrando um talento para contar histórias orgânicas que o studio não demonstrou interesse desde os primeiros dias de Destiny.

Em outros lugares, Crucible finalmente encontrou o rejuvenescimento como um uso viável e agradável do tempo em Destiny 2, agora que a Bungie fez suas tão esperadas revisões nos sistemas de sandbox e na proporção de tempo para matar, criando um campo de jogo mais rápido, mas mais justo. Os slots de armas e armaduras renovados, onde certos tipos de armas não estão mais vinculados a determinados slots, permitem que os jogadores experimentem mais livremente com diferentes construções de personagens e estilos de jogo, o que, por sua vez, facilita a adaptação ao meta competitivo em evolução.

Depois, há o Gambit, o modo híbrido PvP/PvE de Forsaken, que é muito divertido apenas com base em sua originalidade como experiência multiplayer, embora a Bungie ainda esteja descobrindo as letras pequenas quando se trata de garantir um equilíbrio em meio ao arsenal de novos armas que os jogadores agora estão colocando uns contra os outros.

E é nas letras pequenas que Forsaken definitivamente poderia usar algum trabalho extra, já que a Bungie ainda está lutando para garantir que todos os aspectos de Destiny 2 sejam tão gratificantes quanto agradáveis ​​de jogar. As recompensas, por exemplo, tiveram um retorno bem-vindo, mas continuam quase tão problemáticas quanto no primeiro jogo. Você ainda precisa comprar cada Recompensa de fornecedores manualmente, adicionando tempo de viagem desnecessário aos Guardiões que só querem passar por suas rotinas semanais, forçando-os a visitar a Torre, a Cidade dos Sonhos e a Costa Emaranhada antes que eles possam fazer um progresso decente.

Se Destiny 2 nunca realmente encaixou em você, Forsaken não vai mudar de ideia, nem pretende.

Falando em The Dreaming City, seu novo evento público de alto nível, The Blind Well, é uma versão muito mais divertida dos Protocolos de Agravamento baseados em ondas de Warmind, mas agora é muito difícil encontrar Guardiões próximos suficientes para completar até os níveis mais baixos da atividade. . E quando você se encontra em um ritmo constante de nivelamento, a Bungie parece ter levado muito a sério as críticas de Exotics superabundantes, levando freneticamente ao outro extremo como resultado. Quando eles costumavam cair como doces, agora estou 30 horas em Forsaken e posso contar a quantidade de exóticos que encontrei em uma mão. Encontrar o equilíbrio certo entre recompensa e progressão pode ser complicado, mas a mesquinhez da nova taxa de queda é uma verdadeira desmotivação contra a repetição de certas atividades agora.

Pelo menos o novo equipamento exótico que cai é sempre uma boa surpresa. Você pode dizer que os novos tipos de armas de arco foram um verdadeiro trabalho de amor para a Bungie, onde cada som e aljava de flecha e corda se canaliza perfeitamente do controle para a tela, enquanto as peças exclusivas de armadura exótica de Forsaken vêm equipadas com vantagens criativas delirantes que não ficaria fora de lugar em um jogo de Borderlands.

Time dos sonhos

Forsaken também adicionou três novas árvores de subclasse às classes Titan, Warlock e Hunter de Destiny 2, injetando o combate com ainda mais dinamismo e variabilidade, e os supers e habilidades especiais adicionados que os Guardiões podem exercer como resultado são devastadores e visualmente impressionantes , para não mencionar alegremente divertido de implantar.

O Titan's Thundercrash é meu novo favorito pessoal, permitindo que você se lance em multidões como um míssil elétrico com um desejo de morte, enquanto o Hunter's Blade Barrage e o Warlock's Nova Warp garantem que todas as classes pareçam um super-herói descobrindo seus novos poderes novamente, com o potencial para composições de esquadrões experimentais mais uma vez aumentou significativamente.

Se Destiny 2 nunca realmente encaixou em você, Forsaken não vai mudar de ideia, nem pretende. Em vez disso, esta é a carta de desculpas da Bungie para aqueles que permaneceram com o jogo em todos os seus altos e baixos no ano passado, selados com a promessa de começar uma nova era de Destiny que é melhor para todos. Ainda há muito trabalho a ser feito para melhorar a sustentabilidade e acessibilidade de Destiny 2 a longo prazo, mas Renegados limpou os escombros deixados pelas falhas do Ano Um e ergueu algo muito mais impressionante em seu lugar.

Não apenas isso, mas as atualizações semanais que continuam a manter The Dreaming City interessante sugerem que os Guardiões, no mínimo, terão muito o que fazer enquanto a Bungie trabalha nos detalhes mais finos de seus sistemas atualizados. Cayde-6 pode estar morto, mas o coração de Destiny 2 bate mais forte do que nunca.

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Destino 2: Esquecido

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Plataformas disponíveisPS4, Xbox One, PC
GêneroAtirador
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