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12 dicas essenciais de Resident Evil 2 para saber antes de jogar
Com uma nova visão do clássico zom-com, algumas dicas de Resident Evil 2 vão ajudar com toda a caça de ervas e evitar a morte. É o mesmo jogo, mas diferente, então saber o que permaneceu igual, o que mudou e muito mais é muito útil. Desde gerenciamento de munição, códigos de segurança, quebra-cabeças e matança geral de zumbis, há uma série de coisas com as quais podemos ajudá-lo ao enfrentar este remake do gênero de terror de sobrevivência de 1996. Com isso em mente, aqui estão 12 dicas de Resident Evil 2 para ajudá-lo.
Guia de Resident Evil 2 | Melhores armas de Resident Evil 2 | Locais de Resident Evil 2 Mr Raccoon | Códigos de segurança de Resident Evil 2 | Códigos de bloqueio de Resident Evil 2 | Como obter a espingarda e lançador de granadas de Resident Evil 2 | Locais do rolo de filme de Resident Evil 2 | Principais locais de Resident Evil 2 | Locais de medalhão de Resident Evil 2 | Como resolver o quebra-cabeça do plugue de xadrez Resident Evil 2
Não desperdice sua munição e pense se você realmente precisa matar aquele zumbi

Sim, parece óbvio, mas é fácil se deixar levar por um cadáver teimoso e explodir toda a sua munição tentando acertar o tiro na cabeça. O problema é que alguns zumbis podem levar uma tonelada de balas para baixo e ainda se levantar alguns minutos depois. Sempre pense se você realmente precisa se envolver em alguma coisa. É melhor evitar inimigos em movimento ainda mais rápidos, como Lickers, se você realmente não precisar estar onde eles estão. Regra geral: só puxe o gatilho se você estiver encurralado ou precisar fazer algo onde há coisas ruins por perto.
Vá para as pernas

Lembre-se de como a tradição de zumbis sempre diz para você ir para a cabeça? Sim, Resident Evil 2 Remake não recebeu esse memorando e seus mortos-vivos podem levar isso, assim muitos tiros na cabeça. Você está muito melhor em dar um tapa no joelho deles. Se você for rápido, um tiro lhe dará tempo para passar enquanto eles recuam e, se quiser, pode explodir uma perna completamente. Não vai matá-los, mas um zumbi de uma perna só rastejando pelo chão levará muito mais tempo para pegá-lo.
Se você derrubar um zumbi, corte-o no chão

Se você tiver uma faca em você, sempre aproveite a oportunidade para dar alguns golpes em um zumbi no chão. Você pode ter que se debater um pouco, mas se for rápido, pode terminar completamente sem desperdiçar uma bala. Na pior das hipóteses, você tirará um membro, tornando-se um pouco menos perigoso ou mais lento, ou apenas adicionará algum dano sem desperdiçar munição. No entanto, faça o que fizer, não ataque um zumbi que está deitado lá - se ele não se moveu, provavelmente não o fará, a menos que você o provoque, então não o faça.
Há um movimento de giro rápido

É fácil perder, mas há um movimento de giro rápido que girará seu personagem 180 para o outro lado. Basta puxar o stick para trás e tocar em O para retirá-lo. É um envio de Deus até nos encontros mais básicos, adicionando uma camada extra de mobilidade, especialmente em espaços apertados. No entanto, é um divisor de águas nas lutas contra chefes, onde muitas vezes você precisa fugir para abrir espaço antes de abrir fogo.
Não combine ervas a menos que você precise

No mundo de Resi, as ervas verdes curam você enquanto as ervas vermelhas são inúteis por conta própria; Combine os dois, porém, e ele age como duas ervas verdes e lhe dá o dobro do poder de cura. No entanto, não faça isso a menos que você precise. Sua saúde opera em três estágios: Fine, Caution e Danger, que é quando o próximo ataque o matará. Uma única erva verde aumentará sua saúde em um, uma combinação de vermelho e verde (e spray de primeiros socorros) em dois. Como os recursos são escassos, você pode querer esperar para combinar ervas, caso você acabe usando um item de cura dupla em um único ponto de dano. E, se você estiver preocupado em ocupar dois slots em seu inventário, sempre poderá combiná-los se ficar sem espaço para liberar um slot.
Maximize seu inventário

Quando você começar, descobrirá um tamanho de estoque muito rigoroso que realmente o forçará a pensar no que pegar. Você pode aumentar isso encontrando Hip Pouches ao longo do jogo que adicionam dois slots cada vez que você obtém um. São seis no total: três em diferentes áreas da Delegacia, uma na Unidade Subterrânea, uma nos Esgotos e uma no Laboratório. Faça questão de agarrá-los e você tornará a vida muito mais fácil.
Não tenha medo de guardar as coisas para abrir espaço

Existem caixas de itens em Resident Evil 2 que permitem armazenar itens e recuperá-los de qualquer outra caixa do jogo. Há muitos, portanto, não tenha medo de despejar alguns equipamentos para abrir espaço em seu inventário. Isso é especialmente importante se você estiver entrando em uma nova área que pode ter coisas que você precisa, mas ainda está cheia de monstros. Nada é pior do que quase morrer para alcançar um item e não conseguir pegá-lo. Você pode descartar coisas, mas isso as destrói permanentemente e não há nada que você possa realmente se dar ao luxo de jogar fora. Você raramente vai longe sem ver uma caixa de itens, então geralmente não é problema recuperar as coisas.
Sempre mantenha uma faca, flashbang ou granada em você

Ser agarrado por um monstro é ruim, então sempre tente manter uma faca, flashbang ou granada em você. Se você for pego, terá uma pequena janela para pressionar L1 para usar o que estiver equipado para escapar. Você pode reutilizar facas se matar o zumbi em que está para recuperá-lo, enquanto as granadas matarão e danificarão vários zumbis. Flashbangs só atordoarão momentaneamente, mas é melhor do que ser comido.
Sempre 'examine' cada objeto que encontrar

Alguns objetos estão escondendo segredos. Existem caixas que você pode abrir e itens que revelarão um segredo se você encontrar um interruptor oculto. Para fazer isso, você terá que examiná-lo no menu. Quando você fizer isso, poderá girar e mover o que está olhando. Se você encontrar algo, um X aparecerá, permitindo que você interaja com ele e revele o que está dentro. Se você está preso, ou não tem certeza do que fazer, então verifique se você olhou tudo com cuidado
As áreas vermelhas no mapa ainda têm algo útil

Ao olhar para o mapa, você notará que há áreas azuis marcadas como 'pesquisa concluída' e áreas vermelhas rotuladas como 'pesquisando no momento'. Tudo isso significa que as áreas vermelhas ainda têm algo que você pode pegar nelas. Pode ser qualquer coisa, desde alguma munição ou uma erva, até aquela peça vital do quebra-cabeça que está faltando. Se você ficar preso, faça questão de verificar todas as áreas vermelhas primeiro.
Certifique-se de terminar antes de seguir em frente, caso não possa voltar

Existem alguns pontos em Resident Evil 2 Remake em que você passará um ponto sem retorno. Sair da delegacia é uma, entrar no metrô é outra. Em alguns casos, você pode descobrir um caminho de volta mais tarde, mas se planeja voltar para resolver um quebra-cabeça ou pegar um item, pode descobrir que não pode por um tempo. Também há algumas áreas onde você desce de uma borda que também pode cercá-lo. Apenas tome cuidado ao entrar em novas áreas se houver algum negócio inacabado em sua lista.
Quando você pegar o lança-chamas, basta usar rajadas curtas

No final do jogo, Leon pode encontrar um lança-chamas que é extremamente útil contra um certo tipo de inimigo. O combustível é escasso e, como incendeia as coisas, causa danos continuamente depois que você o dispara. Por causa disso, não fique tentado a disparar cargas, apenas use o suficiente para incendiar a coisa que você está atacando e espere. Se as chamas se apagarem e ainda estiver vivo então acertá-lo novamente.
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