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O final de Witcher 3: todos os finais possíveis de Witcher 3 explicados
(Crédito da imagem: CD Project Red)
O bom final de Witcher 3 é obviamente apenas um dos possíveis finais de Witcher 3. Também não é fácil obter a primeira vez, a menos que você verifique, porque envolve ocasionalmente tomar decisões que parecem ruins em pontos que podem não parecer imediatamente importantes. Se você quer saber como obtê-lo ou apenas verificar as opções, nós o cobrimos aqui enquanto mergulhamos nas principais maneiras pelas quais o jogo pode ser concluído.
Na verdade, existem 36 cenários finais únicos se você levar em conta todas as coisas diferentes que você pode fazer ao longo de todo o jogo, mas esse número abrange os resultados das missões secundárias e outras decisões menos importantes. Em termos do grande final final, existem três resultados principais que você pode obter no O bruxo 3 . Se você quiser saber o que são ou como obtê-los, continue lendo enquanto cobrimos todos eles.
Principais spoilers abaixo para The Witcher 3: The Wild Hunt

(Crédito da imagem: CD Project Red)
O aspecto mais importante do final de The Witcher 3 gira inteiramente em torno de Ciri. Depois de passar a maior parte do jogo procurando desesperadamente pelo Leãozinho de Cintra, Geralt acaba se reunindo com sua filha adotiva, mas não em circunstâncias ideais. O desfile espectral de elfos conhecido como a Caçada Selvagem – especificamente os Cavaleiros Vermelhos de Eredin Breacc Glas – ainda estão atrás dela, ansiosos para capturá-la e explorar suas incríveis habilidades para influenciar o espaço e o tempo. Uma vez que Geralt resgata Ciri da evanescente Isle of Mists, Geralt a traz de volta para Kaer Morhen e você pode influenciar significativamente parte do final.
A primeira grande decisão - decidindo o destino de Ciri

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Os determinantes para o destino de Ciri ocorrem no Ato II e no Ato III, e entram em jogo logo após o jogo fornecer um prompt de ponto sem retorno. A primeira decisão que você terá que tomar está ligada a animar uma Ciri desanimada. Aqui você terá duas opções: trazê-la para a fortaleza para tomar uma bebida ou desafiá-la para uma boa e antiquada luta de bolas de neve. Escolher a primeira opção - dizer a Ciri que ela não precisa ser boa em tudo - não a anima e influencia negativamente seu destino. No entanto, dizendo a Ciri que você sabe o que pode elevar seu ânimo, Geralt joga uma bola de neve nela, desencadeando a verdadeira batalha de Kaer Morhen e proporcionando a Ciri uma pausa momentânea de seus problemas. Isso conta como um ponto para o bom final de Ciri.
Mais tarde, você terá a opção de trazer Ciri para conhecer seu pai, Emhyr var Emreis, ou ir direto para Velen. Escolher trazê-la para Emhyr também tem outra decisão ponderada. Se você escoltá-la até Nilfgaard, você receberá uma recompensa. Aceitá-lo e acumular pontos positivos suficientes para manter Ciri viva fará com que ela se torne Imperatriz no final do jogo e conta como um ponto negativo. Embora recusar a recompensa ainda faça com que ela entre na diplomacia, isso conta como um ponto positivo, pelo menos. No entanto, simplesmente pular Emhyr completamente e seguir direto para Velen conta para o que a maioria dos fãs considera o melhor final possível em The Witcher 3: Ciri se tornando uma bruxa. Obviamente, isso também conta como um ponto positivo.
Há mais três decisões críticas no terceiro e último ato do jogo. A primeira tem a ver com a viagem de Ciri para visitar a Loja das Feiticeiras. Embora a decisão de ir com ela possa parecer ostensivamente favorável, isso faz com que a confiança de Ciri seja afetada e um ponto negativo seja adicionado à contagem. Encorajá-la a ir sozinha, no entanto, causa um impacto positivo, produzindo um ponto positivo.
Pouco depois, Geralt e Ciri se aventuram no laboratório de Avallac’h. Ciri, furiosa com a Aen Elle Sage por se intrometer em sua vida, quer destruir o lugar em vingança. Dizer a ela para se acalmar leva ao mesmo resultado de acompanhá-la ao Lodge: confiança derrubada. Ponto negativo. No entanto, ceder a ela proporciona a catarse que ela precisa e permite algum vínculo pai/filha/vandalismo. É tocante da mesma forma que a luta de bolas de neve, exceto que é um pouco mais rebelde. Ponto positivo.
A última grande decisão que você terá que tomar em relação ao destino de Ciri envolve Skjall, o jovem falecido com quem ela fez amizade em Skellige. Se Geralt visitar seu túmulo ao lado dela, Ciri prestará seus respeitos e descobrirá uma nova determinação. Ponto positivo. Obviamente, dizer a ela que não há tempo para lamentar por sua amiga em um jogo em que você joga cartas enquanto deveria estar procurando por sua filha perdida gera um ponto negativo.

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Para Ciri continuar viva, você precisará acumular pelo menos três pontos positivos. Se você receber menos, ela desaparece do jogo com a implicação de que ela está morta. Então, uma vez que você obtenha positivos suficientes, há duas opções possíveis: Ciri se torna a Imperatriz ou Ciri se torna uma bruxa. Para o primeiro, você precisa visitar Emhyr enquanto completa Blood on the Battlefield, a missão em que você vinga Vesemir matando Imlerith. Você também precisa garantir que Radovid e Dijkstra estejam mortos, o que permite que Emhyr ganhe a guerra.
A maioria das pessoas prefere que Ciri siga os passos de Geralt e se torne uma bruxa. Uma vez que você não a traga para conhecer Emhyr e obtenha pelo menos três pontos positivos, você será presenteado com a terceira variante da missão Something Ends, Something Begins de The Witcher, que encerra maravilhosamente as histórias entrelaçadas de Geralt e Ciri. Isso não é o fim embora. Se você jogar Blood and Wine depois de completar o jogo sem namorar ninguém, Ciri vem visitar Geralt em seu novo vinhedo de Toussaintian.
Como obter o melhor final para Ciri

(Crédito da imagem: CD Project Red)
- Quando você tem que escolher entre tomar uma bebida com Ciri ou uma luta de bolas de neve, a luta de bolas de neve conta como um ponto para o bom final de Ciri.
- Pular a viagem para Emhyr e ir direto para Velen conta para Ciri se tornar uma bruxa, e um ponto positivo.
- Quando Ciri vai visitar a Loja das Feiticeiras, deixá-la ir sozinha tem um impacto positivo.
- No laboratório de Avallac’h, deixar Ciri destruir o lugar lhe dá a catarse que ela precisa e é um ponto positivo.
- Em Skjall, dar tempo a Ciri para visitar o túmulo de Skjall permitirá que ela preste seus respeitos e descubra uma nova determinação. Ponto positivo.
Infelizmente, algumas coisas estão gravadas em pedra. Perder Vesemir é o que finalmente dá a Ciri a determinação de ver sua jornada, então não há como reverter isso. Você pode, no entanto, garantir que ela honre seu legado seguindo seus passos. Basta obter três pontos positivos e certifique-se de fantasma Emhyr.
O que aconteceu com Geralt no final de Witcher 3?

(Crédito da imagem: CD Project Red)
O final oficial de Geralt é determinado por quem ele namora – ou ele continua sendo um bruxo, se aposenta em Kovir com Triss ou foge com Yennefer, longe do mundo terrível da bruxaria. Ou ele decidiu evitar o romance por uma existência mais solitária? Isso também determina quem visita seu vinhedo em Toussaint. (Se Ciri morrer e você não namorar ninguém, Dandelion aparecerá)
Todos os 36 finais de Witcher 3 - um resumo

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Em termos de todos os 36 cenários, a maioria tem a ver apenas com arcos de personagens individuais. O que aconteceu com Sigi Dijkstra? O Barão Sangrento conseguiu encontrar a Anna que ele conhecia e amava? E o outeiro Sussurrante? Estes são bem menores em relação às principais condições do final, que, além do destino de Ciri, se baseiam no seguinte:
Quem ganha a guerra? As três possibilidades aqui são Emhyr, Radovid e Dijkstra, e isso é determinado principalmente pela linha de missões Razão do Estado (que é uma das melhores do jogo).
Quem se torna o governante de Skellige? É Cerys, Hjalmar ou Svanrige. Svanrige só se torna rei se você não completar a série de missões An Craite, o que seria uma coisa boba de se fazer porque é excelente. Quanto a Cerys e Hjalmar, você literalmente escolhe quem assume o trono.
Se você conseguir manter Ciri viva, o resto depende da preferência pessoal, e é muito fácil alinhar as condições que você procura. Escolha um lado na guerra, decida quem é o melhor para o governo Skelligan e reflita sobre o significado do amor verdadeiro. Certifique-se de cuidar de seus amigos ao longo do caminho - olhando para você, Thaler - e você provavelmente acabará com um estado mundial adaptado aos seus desejos exatos.
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