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The Witcher 3 Ladies of the Wood quest - como encontrar as Crones of Crookback Bog
(Crédito da imagem: CD Project Red)
Você não pode perder a missão The Witcher 3 Ladies of the Wood, pois é uma grande parte do ato de abertura do jogo (supondo que você siga a história e não carregue aleatoriamente). É uma missão expansiva de vários estágios em O bruxo 3 , cheio de magias poderosas e criaturas sombrias que levarão algum tempo para serem vistas. Vale a pena, porém, pois forma uma grande parte de uma grande história. Você precisará completar o Witcher 3 vagando no escuro missão antes de começar isso, então faça essa missão e Ladies of the Wood será acionada automaticamente. Quando estiver lá, nosso passo a passo o ajudará a completar uma das missões mais memoráveis do jogo.
Leia Damas da Floresta

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Durante a missão Wandering in the Dark, Keira Metz lhe dará um livro chamado Ladies of the Wood. Para progredir ainda mais, você precisará entrar no seu inventário, ir aos itens da missão e ler o livro.
- O livro tem algumas coisas muito interessantes a dizer sobre as Crones. Se você é fã da tradição de Witcher, certifique-se de lê-la na íntegra em vez de apenas clicar e desligar.
Encontre o rastro das guloseimas

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Dentro do livro, você descobrirá que o caminho para as Anciãs de Crookback Bog é encontrar a Trilha de Guloseimas - um caminho que os pais enviariam seus filhos pequenos para entregá-los às Anciãs.
Assim que terminar de ler o livro, o mapa será atualizado e você estará a caminho do pântano!

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Continue seguindo o marcador no mapa até chegar a uma clareira onde você pode ver uma escultura de madeira, coberta de doces.
Siga a trilha das delícias

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Graças aos seus sentidos de Witcher, você poderá navegar pela trilha de guloseimas com facilidade. É principalmente um caminho sinuoso, e a única maneira de você se perder é se vir alguns inimigos por perto e quiser dar-lhes um soco.

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Continue seguindo a trilha até chegar a uma clareira e ver três prédios à frente. Segure seus chapéus todos, porque você acabou de fazer Crookback Bog.
Fale com os Filhos de Crookback Bog

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Entrando em Crookback Bog, uma cena será acionada e você será presenteado com uma música adorável e nada assustadora sobre comer um cachorro para ver quem vai buscar lenha. Esmagador.

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Após essa recepção calorosa, Geralt revelará o motivo de estar no pântano para as crianças: tentar encontrar a localização de Ciri. Esgote todas as opções de diálogo até que você possa perguntar mais sobre Ciri. As crianças não a viram, mas uma delas mencionará alguém que poderia ter visto: alguém chamado Johnny.
No entanto, antes que você possa perguntar mais sobre quem é Johnny, outra figura aparecerá. Uma mulher claramente perturbada chamada Gran.

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Vovó não está feliz com você farejando seus filhos e apesar de você perguntar a ela várias vezes sobre Ciri, não parece ser capaz de responder suas perguntas de uma maneira que não seja perturbadora.
Dependendo de como você responder à evasiva de vovó, uma das crianças, um garotinho, mencionará Johnny mais uma vez. Mas a resposta dele fará com que a vovó fique com raiva, e ela mandará o menino para dentro para ter um 'tempo limite'.
Fale com o menino

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Não querendo aceitar um não como resposta, vá até a casa para onde o menino foi enviado e fale com ele.
Ou pelo menos, você vai tentar falar com ele. Mas enquanto você tenta, Gran aparecerá mais uma vez e lhe dirá para sair. Parece que se você quiser falar com o garoto que sabe mais sobre Johnny, você terá que de alguma forma tirar a vovó de casa.
Faça com que os órfãos ajudem

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Sem outras alternativas, parece que você precisará entrar em contato com os órfãos e pedir ajuda. Eles concordarão em fazê-lo, mas apenas se você fizer algo por eles.
Você terá duas opções de diálogo para prosseguir ao longo da missão. Essas opções são:
- Multar: Geralt vai brincar de esconde-esconde e contar até vinte. Ele então irá perseguir as crianças. Você terá que usar seus sentidos de Witcher para isso, então certifique-se de seguir seus passos. Você precisará localizar quatro crianças no total.
- Não há mais nada que você queira?: As crianças pedirão algo doce para comer, o que Geralt terá em sua pessoa de qualquer maneira. Essa geralmente é a melhor opção se você quiser continuar sem realmente fazer nada.
Depois de terminar uma dessas tarefas, os órfãos cumprirão sua parte do acordo e distrairão a vovó para tirá-la de casa.
Fale com o menino (de novo)

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Com Gran fora de cena, Geralt pode falar com o menino novamente. Ele terá mudado de tom da última vez e, desde que Geralt prometa não machucar Johnny, dirá onde ele está.
- Se você quiser, também pode descobrir mais sobre o menino, se desejar. Pode ser bastante emocional, então certifique-se de ter seus lenços prontos.
Acontece que Johnny mencionou que viu uma mulher de cabelos grisalhos para o menino. O menino então lhe dirá onde a toca de Johnny pode ser localizada: para o leste do pântano.
Encontrar Johnny
Com a localização de Johnny mostrada no mapa, vá em direção a ela. Ao se aproximar, você notará que há afogadores nas proximidades. Não importa o que você faça, você não conseguirá evitar essa batalha.

(Crédito da imagem: CD Project Red)
- Uma bruxa d'água também pode aparecer, então certifique-se de se esquivar, pois ela pode atacar duas vezes em rápida sucessão.
Depois de lidar com os afogadores e a bruxa d'água - não se esqueça de saqueá-los! - é hora de usar seus sentidos de Witcher para ver se você consegue rastrear Johnny.
Você está com sorte, você encontrará os passos de Johnny conduzindo pelo pântano. Seu pequeno e humanóide - Johnny é um humano? Parece que vamos ter que descobrir.

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Continue seguindo os passos, lutando contra afogadores e bruxas d'água ao longo do caminho, até encontrar a toca de Johnny.
Fale e ajude Johnny

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Chamar Johnny fará com que ele apareça de sua toca. No entanto, ele não é exatamente o humano que você pode estar imaginando. Na verdade, ele é um deus.
- Um deus é uma criatura rara que pode falar a língua comum. Eles são conhecidos por viver em áreas pantanosas e semelhantes a pântanos.
Você vai perguntar mais sobre se ele viu Ciri ou não. Ele responderá afirmativamente, mas não parece ser capaz de dizer mais nada em detalhes. Isso porque, por algum motivo ou outro, sua voz foi roubada.
Ansioso para descobrir mais, Geralt se oferecerá para ajudar Johnny a recuperar sua voz. Para fazer isso, você primeiro precisa segui-lo.

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Você não precisará se preocupar com seu senso de direção nesta missão, pois seguir Johnny é tudo o que você precisa fazer.
Mas, como em tudo até agora, você pode esperar que você lute contra algumas criaturas ao longo do caminho, pois Johnny tem um terrível senso de direção e gosta de levá-lo a lutas.

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Caso em questão.
Quando Johnny parar, outra cena será acionada e você verá que Johnny quer que você recupere algo de um ninho na beira do penhasco que você está próximo.
Recupere a voz de Johnny

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Pela aparência do ninho, parece pertencer aos corvos. Nada demais. Circule para a esquerda para que você possa subir até o ninho à direita.
Ao subir, você ouvirá um grito. Olhando para cima, você verá que um wyvern, assim como três harpias, estão circulando onde está o ninho, não deixando outra escolha a não ser lutar contra eles para conseguir o que deseja.
- Aconselhamos disparar a besta no wyvern para chamar sua atenção primeiro e levá-lo para uma área onde você está apenas lutando contra ele. Assim a luta entre as harpias será muito mais fácil.

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Depois de lidar com o wyvern, tudo o que você precisa fazer para se livrar das harpias é usar o sinal Axii. Usar o sinal Axii com as harpias no ar fará com que elas caiam no chão, permitindo que você acabe com elas em um movimento.
Feito isso, vá até o ninho do corvo, pegue a garrafa com a voz de Johnny e volte para onde ele está.
Volte para a Vila do Pântano

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Depois de devolver a voz a Johnny, ele ficará grato e depois de algumas palavras com ele, contará mais sobre conhecer Ciri. Parecia, pelo menos para ele, que ela estava fugindo das Velhas do pântano, mas porque ele havia perdido a voz, não podia chamá-la.
Após essa conversa, Johnny concordará em ajudá-lo a entrar em contato com as Crones. Mas primeiro, você terá que voltar para onde os órfãos e a vovó estão localizados.

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Novamente, você provavelmente encontrará afogadores e bruxas d'água. Estes são facilmente eliminados, mas se você quiser evitá-los completamente, corra de volta para a vila sem seguir Johnny. Ele vai fazer o seu caminho para você eventualmente.
De volta à vila, Johnny cantará e persuadirá Gran a entrar em contato com as Crones em nome de Geralt.
Fale com os Cronos

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Dentro de uma das cabanas, haverá uma tapeçaria de três belas mulheres. Gran irá simplesmente afirmar que estas são 'The Ladies' com quem Geralt procura falar.
Uma vez que Gran toca a tapeçaria, três vozes diferentes falarão de seus lábios. Estas são as Crones e são surpreendentemente abrasivas considerando sua aparência.
Geralt perguntará a eles mais sobre o que eles queriam de Ciri, bem como sua localização. Mas as Crones não estão interessadas em dizer nada a Geralt até que ele faça algo por elas.

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A tarefa que eles apresentarão é que você vá até Downwarren e fale com o ealdorman, que lhe dirá mais sobre o que Geralt tem que fazer. Até que isso seja feito, eles não revelarão mais nada sobre Ciri.
Fale com o Ealdorman em Downwarren

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Downwarren fica apenas um pouco mais ao norte de onde fica o pântano, então não demorará muito para chegar lá.
Quando você chegar, o ealdorman estará esperando. Ele não será tão falador até que você revele que trabalha para as velhas, onde ele contará a Geralt sobre um estranho mal na floresta que matou homens, mulheres e crianças.

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Geralt concordará em ir e expulsar esse mal, iniciando assim a missão The Whispering Hillock e colocando Ladies of the Wood em espera.
- Se você já lidou com esse espírito maligno, Geralt não precisará entrar na floresta e a missão The Whispering Hillock será concluída automaticamente.
O restante deste guia assumirá que você completou The Whispering Hillock. Caso contrário, retorne a este guia assim que tiver feito isso.
Retorne ao ealdorman

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Depois de se livrar do espírito maligno na floresta, você terá que retornar ao ealdorman e dizer a ele que isso foi resolvido.
- Dependendo do que você fez na missão The Whispering Hillock, o ealdorman reagirá de maneira muito diferente se você escolher contar a verdade. Em última análise, a reação dele não importa, pois ele ainda lhe dará provas de seu serviço às Crones.
Assim que você terminar sua conversa, o ealdorman retornará com seu pagamento: uma orelha decepada, uma das melhores coisas para se ter em qualquer economia próspera.
Com isso dito e feito, agora você terá que retornar a Crookback Bog para conversar com as Crones e, com sorte, aprender mais sobre Ciri.
Fale com os Cronos

(Crédito da imagem: CD Project Red)
Depois de voltar para o pântano, você será recebido pelas Crones of Crookback Bog. Embora desta vez, eles não pareçam tão bonitos quanto apareceram na tapeçaria. A menos que você goste do novo visual, pedimos sinceras desculpas.
Dependendo das escolhas feitas na missão The Whispering Hillock, as Crones ficarão satisfeitas ou descontentes com Geralt.
- Você também perceberá quem Gran realmente é durante essa interação com as Crones. Veja nosso Assuntos de Família de Witcher 3 guia de missão para mais.
Independentemente disso, as Crones revelarão o que sabem sobre Ciri e você jogará outra pequena parte da história de Ciri. Quando isso terminar e as Crones desaparecerem, a linha de missões Ladies of the Wood será oficialmente concluída.
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