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Os melhores jogos curtos que você pode jogar em 6 horas ou menos
Crédito da imagem: Annapurna Interactive
Se você está procurando alguns dos melhores jogos curtos que você pode jogar agora, você veio ao lugar certo. Nos últimos anos, vimos mais lançamentos mais curtos, o que significa que você pode encontrar uma variedade de títulos fantásticos por aí que não exigirão muito do seu tempo. Melhor ainda, eles vêm em todas as formas e tamanhos, e reunimos uma variedade de experiências diferentes para você escolher. Com quebra-cabeças maravilhosamente únicos, joias indie relaxantes, histórias narrativas de terror e um que apresenta um guaxinim travesso, você certamente encontrará algo para você.
O GamesRadar + oferece os melhores jogos curtos para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch. E com compatibilidade com versões anteriores, muitos desses jogos também podem ser jogados no seu PS5 ou Xbox Series X . Então, sem mais delongas, aqui está a nossa escolha dos melhores jogos curtos que você pode jogar agora.
Uma curta caminhada

(Crédito da imagem: Adam Gryu)
Plataforma(s) : PC, Interruptor
O que é isso? Uma aventura indie relaxante, onde você chega ao cume de uma montanha pacífica.
Tempo médio para concluir: Duas horas
Em uma curta caminhada do desenvolvedor adamgryu, você joga como um pássaro chamado Claire enquanto tenta chegar ao topo de uma montanha no sereno Hawk Peak Provincial Park. Conhecendo outros caminhantes ao longo do caminho, você pode escalar, caminhar e até voar pelo céu enquanto explora no seu próprio ritmo. Há também chances de pescar e coletar tesouros escondidos. Você pode chegar ao cume em pouco tempo e terminar o jogo, ou pode simplesmente levar as coisas devagar e apreciar as paisagens pacíficas deste mundo encantador e pixelado.
Homem de Medan

(Crédito da imagem: Bandai Namco)
Plataforma(s) : PS4, Xbox One, PC
O que é isso? Uma história de terror cinematográfica estilo aventura da Supermassive Games, os criadores de Until Dawn.
Tempo médio para concluir: Cinco horas
O primeiro episódio de uma série de terror antológica em andamento da Supermassive Games, Man of Medan é provavelmente o festival de sustos interativo mais curto e mais liso do mercado no momento, com quatro a seis horas de duração ... dependendo de quantos de seus personagens sobreviver até o fim.
A melhor parte de Man of Medan é seu novo e brilhante modo 'cooperativo', no qual você pode jogar online ou localmente com amigos, todos os quais podem ser responsáveis por diferentes personagens ao longo do festival de terror marítimo. Pode demorar um pouco para começar nas primeiras horas, mas Man of Medan é facilmente uma escolha estelar para qualquer festa de Halloween, principalmente por causa da rapidez com que pode ser derrotado.
O que resta de Edith Finch

Crédito da imagem: Annapurna Interactive
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC
O que é isso? Sim interativo ambulante sobre a história de uma família amaldiçoada que vive na floresta.
Tempo médio para concluir: Três horas
Você sabe como muitas vezes são os poemas de estrofes únicos que são os mais poderosos? What Remains of Edith Finch é o videogame equivalente a isso, com cerca de três horas de duração, mas apresentando um alcance emocional e profundidade mais ricos e mais comoventes do que dezenas de outros jogos muito mais longos lançados em 2017.
O desenvolvedor Giant Sparrow cria uma série de pequenas vinhetas, semelhantes a uma antologia de contos, mas enquanto cada conto difere na variedade de jogabilidade, todos compartilham um carinho agridoce pela infância, família e amizade que puxa as cordas do coração (e as lágrimas dutos) de maneiras que você não estará esperando. Separe uma noite fria e chuvosa junto ao fogo para esta; é um jogo obrigatório.
A Parábola de Stanley

Crédito da imagem: Galactic Cafe
Plataforma(s): computador
O que é isso? Paródia autoconsciente da narrativa de videogame, apresentando um cara chamado Stanley.
Tempo médio para concluir: Duas horas
A quantidade de tempo que você gastará jogando The Stanley Parable depende de quanto tempo você está disposto a acompanhar seu meta-comentário idiossincrático sobre a natureza do meio de videogame. Se a frase meta-comentário idiossincrático sobre a natureza do meio de videogame já é suficiente para fazer você revirar os olhos, talvez não dê uma chance, mas quem já jogou campanhas single player suficientes encontrará algo para rir com a sátira de quebra da quarta parede de The Stanley Parable.
É um jogo irritantemente inteligente, disparando rapidamente o tipo de observações perspicazes sobre a vida, o universo e tudo o que você gostaria de ter inventado antes de ouvi-las. Mais do que isso, porém, The Stanley Parable é uma piada genuína, provocando mais risadas genuínas ao longo de seus 90 minutos de duração do que a maioria dos jogos engraçados jamais poderia esperar alcançar.
Foi para casa

Crédito da imagem: Fullbright
Plataforma(s): PC, PS4, Xbox One, Switch
O que é isso? Experiência narrativa interativa com elementos de quebra-cabeça e uma base dramática emocional.
Tempo médio para concluir: Duas horas
Foi para casa estabeleceu o padrão para simuladores de caminhada modernos em 2013, com um fio curto, mas doce, que atinge um tom profundamente pessoal e mantém essa intimidade durante todo o passeio de duas horas. Ele encadeia uma história através do quadro narrativo de uma jovem de vinte e poucos anos voltando para casa depois de um longo tempo no exterior, explorando seus antigos terrenos enquanto ela relembra sua criação e descobre o que aconteceu desde a última vez que pisou na casa.
Você nunca conhece um único outro personagem no jogo, mas o diálogo realista de Gone Home faz você se sentir como se conhecesse todos os membros da família Greenbriar por toda a vida, o que é especialmente impressionante quando você percebe o quão alegre a história passa capítulos bem segmentados.
Deixe de ser criança

Crédito da imagem: Ubisoft
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC
O que é isso? Agradável jogo de plataformas indie estrelado por um robô peculiar tentando a longa subida de volta à estratosfera.
Tempo médio para concluir: Quatro horas
Normalmente conhecida por seus mundos abertos cheios de trabalho e um fluxo interminável de atividades, a Ubisoft surpreendeu a todos em 2015 com um pequeno jogo de plataforma indie de seu estúdio Reflections chamado Grow Home. Ele apresenta um robô carinhosamente sem graça chamado BUD, determinado a escalar de volta para sua espaçonave usando o poder do crescimento das plantas, e foi incrível.
A sequência, Grow Up, é uma continuação refinada e expandida desse sucesso comovente, e é tão bom quanto, se não melhor. Você pode voltar para a nave-mãe em cerca de quatro horas de Grow Up, desde que faça bom uso de seus novos recursos inteligentes, como o mapa do mundo e o planador do BUD. Mas não sinta a necessidade de se apressar; você vai querer saborear esta pequena e delicada aventura o máximo que puder.
O Cisne Inacabado

Crédito da imagem: Pardal Gigante
Plataforma(s): PS4, PC, iOS
O que é isso? Aventura de quebra-cabeça onde você pinta seu caminho através da imaginação de uma criança.
Tempo médio para concluir: Três horas
Antes de Giant Sparrow impressionar muitas pessoas com What Remains of Edith Finch, ele impressionou algumas pessoas com The Unfinished Swan, abordando temas semelhantes de perda e admiração por meio de um conceito de jogabilidade único que realmente se destaca por si só. Você explora o mundo de The Unfinished Swan pintando-o para a vida, descobrindo pontos de referência e locais enquanto joga bolas de tinta de cores diferentes no fundo branco para navegar pelo reino de fantasia que ganha vida diante de seus olhos.
É um truque bacana que o Giant Sparrow desenvolve em uma mecânica brilhante para quebra-cabeças e plataformas, enquanto a apresentação - particularmente a trilha sonora twee - sem esforço o leva a um estado transcendental de relaxamento. Como Edith Finch depois disso, The Unfinished Swan é uma brincadeira curta que terminará em três horas ou menos, mas nem um único momento é desperdiçado.
Pikuniku

Crédito da imagem: Return Digital
Plataforma(s): PC, Xbox One, Nintendo Switch
O que é isso? Um jogo de aventura de quebra-cabeça surreal no qual você joga como uma ruiva de pernas longas. Não, é sério.
Tempo médio para concluir: Quatro horas
Por onde começar com o Pikuniku, tentar descrevê-lo em poucas frases, muito menos explicar por que vale a pena jogar. Devo me tornar lírico sobre a escrita atrevida e perfeita, que claramente não ouviu falar de algo como uma quarta parede? Ou talvez eu deva focar na economia visual inteligente de cor e forma do jogo, onde nem uma única linha é desperdiçada para estabelecer um mundo de simples prazer? E não queremos esquecer os incríveis quebra-cabeças e minijogos, onde uma nova experiência está em cada esquina...
Ok, você provavelmente já entendeu a ideia. Pinuniku é uma delícia encantadora e alegre do início ao fim, e você deve jogá-lo, de preferência no Switch, onde o console da Nintendo é o ajuste perfeito para o tom jubiloso e a jogabilidade tátil que sua equipe de desenvolvimento de quatro pessoas estava procurando. Além disso, toda a aventura leva apenas cerca de quatro horas para chegar ao final (talvez cinco, dependendo de quão perfeccionista você é). São aproximadamente 240 minutos de alegria não filtrada em uma caixa, e você seria o Pikuniku certo em perder.
Abzu

Crédito da imagem: Lula Gigante
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC, Switch
O que é isso? Jogo de exploração de sonho ambientado inteiramente debaixo d'água.
Tempo médio para concluir: Três horas
É como Journey, mas debaixo d'água é a descrição que você costuma ouvir Abzu , e enquanto os dois compartilham várias cadeias de DNA - interação sem palavras, um foco em mostrar não contar, visuais de tirar o fôlego e uma história simples, mas potente - bem como um compositor (Austin Wintory) e diretor criativo (Matt Nava), Giant Squid's primeiro título é inteiramente sua própria coisa.
Os níveis de água são um tropo notoriamente impopular nos jogos, mas Abzû transforma o mar em um paraíso subaquático, tanto do ponto de vista estético quanto de jogabilidade, apresentando o azul profundo de uma maneira inspiradora e ameaçadora em sua imensidão natural. Você pode completar Abzû em pouco mais de duas horas, e acredite em mim quando digo que é um mergulho profundo que você vai querer ver até o fim.
Relógio de fogo

Crédito da imagem: Campo Santo
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC, Switch
O que é isso? Uma aventura em primeira pessoa focada na história, onde você joga como um guarda florestal recém-recrutado fugindo de um passado conturbado.
Tempo médio para concluir: Quatro horas
Com Relógio de fogo , Campo Santo condensa os eventos de vários meses em uma aventura levemente interativa de 4 horas ambientada no deserto de Wyoming, e os resultados são tão bons quanto você esperaria de uma história escrita pelo escritor principal de The Walking Dead da Telltale. Com performances centrais premiadas de seus dois protagonistas - Rick Sommer e Cissy Jones - Firewatch usa a impressionante representação de Ollie Moss da América rural como pano de fundo para uma meditação sobre envelhecimento e remorso.
Há momentos mais edificantes lá também, e o talento de Campo Santo para a palavra escrita cria alguns momentos genuinamente divertidos, mas as cenas mais tocantes derivam de quando esses dois humanos, Henry e Delilah, estão mais vulneráveis. A história de Firewatch é um pouco decepcionante, deliberadamente minando seu mistério central com algo muito menos emocionante do que parece, mas você ficará feliz em embarcar nesta breve fuga para o país de qualquer maneira.
Dentro

Crédito da imagem: PlayDead
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC, Switch
O que é isso? Você é um garoto fugindo de algo em um jogo de plataforma 2D sombrio e desanimado.
Tempo médio para concluir: Duas horas
Sobre o que é o Inside? Industrialização? Ciência amoral? Um comentário sobre a ilusão de agência nos videogames? Você vai gastar mais tempo pensando sobre Inside do que realmente jogando Inside, que é uma prova de seu poder de permanência como um trabalho persuasivo, provocativo e perturbador dos desenvolvedores do Limbo Playdead.
Ao longo de quatro horas, Inside salta entre uma miscelânea de ideias de jogabilidade usando seu formato de plataforma 2D, nunca se contentando em ficar com um por um período de tempo que o tornaria muito familiar, garantindo uma imprevisibilidade que joga bem contra a paranóia da história sobretons. Os últimos 20 minutos do jogo são uma descida lovecraftiana à loucura, mas quando você entende o significado do que tudo isso significa...
Super quente

Crédito da imagem: Superhot Team
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC, PS VR, Switch
O que é isso? Tiro em primeira pessoa subversivo onde o tempo só se move se você fizer isso.
Tempo médio para concluir: Duas horas
Super quente é tão hiper-estilizado e super sexy quanto Matrix, mas você pode reproduzi-lo, apreciá-lo e completá-lo em um período de tempo menor do que levaria para assistir ao primeiro filme na íntegra. Essa é uma oferta que você não pode recusar, especialmente quando o tiroteio de alto conceito é tão bom.
A premissa básica de Superhot é que o tempo se move apenas quando você o faz, mas está longe de ser um jogo básico, apresentando desafios de combate de alto risco que quase podem parecer mais quebra-cabeças do que tiroteios, mesmo que a ação permaneça tão forte quanto qualquer outro grande FPS brincadeira no mercado. É um show de balé de ação de duas horas, onde você pode sentir cada golpe e cada bala disparada, resultando na melhor micro-viagem mental que você poderia esperar.
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Crédito da imagem: Konami
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC
O que é isso? Snake está de volta e está se infiltrando em um site negro cubano para salvar seu amigo.
Tempo médio para concluir: Quatro horas
A melhor e a pior coisa sobre Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes é o seu comprimento incrivelmente curto. Quando o jogo foi lançado, alguns clientes ficaram chateados porque a Konami estava cobrando até US $ 40 / £ 30 pelo que era essencialmente uma demo glorificada para deixar as pessoas empolgadas com The Phantom Pain. Agora que é tão barato, você pode entender as intenções de Kojima, pelo menos do ponto de vista criativo. Ground Zeroes é essencialmente uma amostra de prova de conceito para tudo de bom em Metal Gear.
Autocontido, focado e com ritmo fino, Ground Zeroes é Metal Gear em um pedaço acessível e pequeno, perfeito para apresentar aos novatos da série suas mecânicas e conceitos arquetípicos, incluindo aquelas cenas ridiculamente longas. Jogá-lo hoje é ideal para aqueles que querem uma ajuda de Metal Gear puro, sem nenhuma complicação.
Jornada

Crédito da imagem: Thatgamecompany
Plataforma(s): PS4, computador
O que é isso? Odisseia terapêutica em uma paisagem desértica brilhante.
Tempo médio para concluir: Duas horas
Completamente sem palavras, deliberadamente enigmático e sem nenhum indício de interface de usuário à vista, Journey tem duas horas de duração, mas seu legado durará uma vida inteira. A história parece nada mais do que um simbolismo vago no início, mas a desenvolvedora thatgamecompany comunica sua mensagem por meio de um conjunto personalizado de linguagens e ritmos de jogabilidade que eleva a narrativa de Journey a algo muito maior, quase indescritível em seu impacto experiencial.
É também um dos poucos jogos multiplayer que parecem realmente perfeitos em suas interações com outros jogadores, e você ainda encontrará estranhos fazendo a mesma odisseia traiçoeira online até hoje. Existem centenas de teorias e pensamentos analíticos sobre o que tudo isso significa, mas - em sua essência - Journey é exatamente o que diz ser; uma expedição do ponto A ao ponto B que todos nós podemos nos relacionar de uma forma ou de outra.
Limbo

Crédito da imagem: PlayDead
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC
O que é isso? Side-scroller ambientado em uma paisagem etérea e infernal repleta de todos os tipos de perigos.
Tempo médio para concluir: Duas horas
Os gregos antigos acreditavam que as pessoas más estavam condenadas ao submundo por toda a eternidade, mas Limbo faz você explorar suas cavernas úmidas e decrépitas por pouco mais de três horas. Isso não quer dizer que seja uma excursão alegre; este jogo de plataforma 2D consegue aterrorizar e aterrorizar o jogador usando nada mais do que silhuetas e um timing desonesto, mas você será amaldiçoado se não continuar pressionando como o garoto corajoso e jovem que você está no controle.
Limbo é a pequena obra-prima de plataforma que colocou o Playdead no mapa pela primeira vez há oito anos, e mesmo que você já tenha ouvido pessoas cantando seus elogios um milhão de vezes até agora, seu ritmo ágil e design inovador não perdeu nada de sua magia para este dia.
Uma saída

Crédito da imagem: EA
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC
O que é isso? Um jogo cooperativo em tela dividida que deve ser jogado com outro ser humano, localmente ou online.
Tempo médio para concluir: Seis horas
Uma saída é de longe o jogo mais longo desta lista, pois leva uma média de seis horas para completar sua história, mas a farra prolongada da noite vale a viagem com um amigo, apreciada juntos pelas maravilhas da internet ou ao lado uns aos outros no mesmo sofá. Criado por Brothers: A Tale of Two Sons ' Josef Fares, A Way Out é um jogo cooperativo como nenhum outro, mantendo e experimentando o formato de tela dividida que geralmente é implantado como nada mais do que um mal necessário para acomodar o multiplayer local .
Dois jogadores assumirão os papéis de Vincent e Leo, um par de condenados em uma fuga de prisão de alto risco, e sua fuga subsequente é essencialmente composta por uma série diversificada de minijogos, todos girando em torno de mecânicas cooperativas rígidas. . É uma experiência única e bem elaborada, com uma história surpreendentemente envolvente em seu coração... Apenas certifique-se de que a pessoa com quem você está jogando é aquela com quem você não se importa de passar seis horas consecutivas ao lado.
Condado de Donuts

Crédito da imagem: Annapurna Interactive
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC, Switch, iOS, Android
O que é isso? Você joga como um guaxinim que engole uma cidade com um buraco gigante controlado remotamente. Estou falando sério.
Tempo médio para concluir: Duas horas
Se a descrição do produto não for suficiente para vendê-lo Condado de Donuts sozinho, basta dar uma olhada nesse tempo médio para concluir. Você está se inscrevendo em duas horas alegres de palhaçadas de animais, humor milenar e a chance de engolir uma cidade inteira em um buraco cada vez maior. Isso é muito para empacotar em apenas 120 minutos, mas, pela barba de Zeus, não teríamos outra maneira.
Donut County não é particularmente desafiador ou animado, mas comer todas as pessoas e coisas como o buraco sinistro é uma experiência estranhamente satisfatória, e a escrita com humor na internet do criador Ben Esposito que conduz a história é apenas a cereja no topo. Há até uma metáfora subjacente sobre os danos da gentrificação na cultura local, se você quiser algo para mastigar nos créditos finais, mas, em sua essência, Donut County é uma pequena dose de catarse terapêutica.
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